Warum Apex Legends Revenant von einem Angriffskämpfer zu einem Scharmützler geändert hat

Warum Apex Legends Revenant von Angriffskämpfer zu Scharmützler änderte

Revenant hat mit dem Beginn von Apex Legends Season 18 eine ziemlich umfangreiche Transformation durchlaufen und neue Fähigkeiten angenommen, die zu seiner monströsen neuen Form passen. Im Zuge dieser Veränderung hat sich die zuvor zur Klasse Assault gehörende Legende in die Kategorie Skirmisher verschoben. Laut Respawn wurde diese Änderung vorgenommen, um Revenants Darstellung in der Geschichte des Battle-Royale-Spiels besser widerzuspiegeln.

“Was die Umstellung auf Skirmisher betrifft, kam das nicht daher, dass wir ihn zum Skirmisher machen wollten, sondern diese Entscheidung beeinflusste das Redesign”, erzählte mir Evan Funnell, der Game Designer von Apex Legends. “Es ging vor allem darum, ein Ziel vor Augen zu haben, wo wir Revenant haben wollten, um ihn näher an die Lore oder an seine Fantasie und seine Geschichte anzupassen.”

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Es gibt einen schwierigen Unterschied zwischen Assault und Skirmisher. Im Gegensatz zu den anderen Klassen, bei denen die Legenden recht deutliche Rollen haben, können Legenden in den Klassen Assault und Skirmisher ähnliche auf Bewegung ausgerichtete und Schaden verursachende Fähigkeiten haben. Nach dieser vergangenen Saison, in der Mirage von Skirmisher zu Support wechselte, schien der Hauptunterschied zwischen den beiden Klassen bei auf Bewegung ausgerichteten Fähigkeiten darin zu liegen, wie sie normalerweise genutzt werden. Assault-Legenden nutzen ihre Fähigkeiten hauptsächlich, um Kämpfe einzuleiten, während Skirmisher-Legenden ihre Fähigkeiten nutzen können, um Kämpfe einzuleiten oder zu entkommen.

Diese Definition passt jedoch nicht ganz zur neuen Version von Revenant. Mit seiner ultimativen Fähigkeit, Angriffe abzufangen, einer passiven Fähigkeit, die ihn und seine Verbündeten auf geschwächte Feinde aufmerksam macht, und einer taktischen Fähigkeit, mit der er in die Schlacht springen und diese geschwächten Ziele verfolgen kann, wirkt es so, als wäre Revenant immer noch ein Kampfinitiator. Tatsächlich fühlt er sich jetzt noch mehr wie ein Kampfinitiator an als zuvor. Sein Sprung kann genutzt werden, um einem Feuergefecht zu entkommen, aber er ist viel wertvoller, um andere Trupps zu verfolgen und erinnert eher an Madd Maggies Ultimate-Fähigkeit Wrecking Ball als an Octanes Sprungpad.

Mit den Veränderungen an Revenant und dem Beginn von Season 18 scheinen sich die Definitionen der Klassen Assault und Skirmisher erneut geändert zu haben. Beide sind immer noch darauf ausgerichtet, aggressiv zu spielen, aber der Unterschied liegt anscheinend darin, wie unterstützend der Charakter in Bezug auf seine Teamkollegen ist. Diejenigen, die ihren Teamkollegen helfen, in den Kampf zu kommen, gehören zur Klasse Assault, während diejenigen, die sich auf hit-and-run-Taktiken spezialisieren, zur Klasse Skirmisher gehören.

“Die neue Art von Revenant und sein neues Spielverhalten haben ihn eher zu einem Skirmisher-Stil gemacht – jemand, der in den Kampf ziehen, schnell töten und dann effektiver aus dem Gefecht herauskommen kann”, sagte Funnell. “Assault sind in der Regel Charaktere, die das gesamte Team in den Kampf bringen oder stark in den Kampf eingreifen. Während das neue Spielverhalten von Revenant viel mehr darum geht, diese schwachen Feinde, diese Streuner, diese Leute am Rand zu finden und auszuschalten.”

Es ist eine lockere Definition, aber es ist eine Definition und sie hilft dabei zu erklären, wie ein derart offensiv ausgerichtetes Rework für Revenant ihn aus der Angriffsklasse herausholt. Neben dem ausgezeichneten Revenant Rework fügt Apex Legends Season 18 einen neuen Battle Pass hinzu und sieht die Rückkehr des furchterregenden Disruptor Rounds Hop-Up-Aufsatzes.