Dungeons & Dragons Wie man einen Schwarmhüter-Ranger erschafft

Dungeons & Dragons Wie man einen Schwarmhüter-Ranger erschafft - Ein Leitfaden für unvergessliches Spielen

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Einen Schwarm zu pflegen ist als Ranger in Dungeons & Dragons viel einfacher, als du denkst. Im Gegensatz zur Tiermeister-Archetyp, gewährt dir der Schwarm als Schwarmhüter zusätzliche Fähigkeiten im Kampf, auf die du sonst keinen Zugriff hättest. Das kann zusätzlichen Schaden bedeuten, das Ein- und Ausgleiten aus der Angriffsreichweite und sogar das Erlangen zusätzlicher Zauber.

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Als Ranger ist deine Aufgabe, deine Gruppe zu unterstützen, indem du verschiedene Lücken füllst. Ob es der Bedarf an zusätzlichem Schaden, ein weiterer Frontkämpfer oder Fachkenntnisse in der Natur sind, der Ranger, besonders ein Schwarmhüter, bietet einzigartige Hilfsmittel und Fernkampfschadensfähigkeiten.

Was sind die Funktionen des Schwarmhüter-Rangers?

Pfeifer des Schwarms von Irina Nordsol 

Auf Stufe drei erhältst du den Schwarmhüter-Archetypen mit einer Vielzahl von Fähigkeiten. Dies geschieht in zwei Formen: deinem Gesammelten Schwarm und der Magie des Schwarmhüters. Zunächst erhältst du nicht nur einen Zauber der ersten Stufe, sondern auch den Mage Hand Cantrip. Schau dir die dir gewährten Zauber an:

Ranger-Stufe

Zaubername

Drei

  • Feenfeuer
  • Mage Hand

Fünf

  • Netz

Neun

  • Gasförmige Gestalt

13

  • Arkane Augen

17

  • Insektenplage

Jeder dieser Zauber bietet dir zusätzliche Möglichkeiten, das Schlachtfeld zu manipulieren. Durch Feenfeuer und Netz wird es einfacher, Feinde zu fesseln und Schaden zuzufügen. Gasförmige Gestalt ist ein mächtiges Fluchtmittel und Arkane Augen eignen sich hervorragend, um die nahe Umgebung aus sicherer Entfernung zu erkunden. Insektenplage kann nicht nur deine Feinde schädigen, sondern auch die Umgebung verhüllen und so tödliche Wirkung erzielen.

Die Gathered Swarm bietet die benötigte Vielfalt, um das Blatt des Kampfes zu wenden. Jede Runde kannst du dein Schwarm verwenden, um zusätzlichen Schaden zuzufügen, dich um fünf Fuß zu bewegen oder den beschädigten Feind um 15 Fuß in jede horizontale Richtung zu bewegen.

Auf der siebten Stufe kannst du deinen Schwarm verwenden, um eine Fluggeschwindigkeit von zehn Fuß für dich selbst bereitzustellen sowie die Fähigkeit zu schweben. Sie dauert eine Minute und kann mehrmals pro langer Ruhepause verwendet werden, was es dir ermöglicht, bestimmte Rätsel zu umgehen und deine Feinde aus ungewollten Winkeln anzugreifen.

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Auf der 11. Stufe verbessert deine Gathered Swarm Fähigkeit sich, die Schadenswürfel erhöhen sich von 1w6 zu 1w8, du kannst Gegner zu Boden stoßen und du erhältst halbe Deckung nachdem der Schwarm dich bewegt hat. Ohne Zweifel ist das effektive Niederstoßen von Gegnern mit einer Fernkampfwaffe ein einfacher Weg, um deinen Verbündeten in Nahkampf-Entfernung zu helfen, ihre Angriffe sicher durchzuführen.

Schließlich bietet die 15. Stufe eine lustige Möglichkeit, Schaden zu umgehen. Du kannst deine Reaktion verwenden, um Widerstand gegen erlittenen Schaden zu bekommen und dich an einen beliebigen Punkt innerhalb von 30 Fuß von deinem Standort zu teleportieren. Da du das ein paar Mal pro langer Ruhepause verwenden kannst, können sogar deine Verbündeten auf dich einschlagen, um leicht kurze Strecken zu überwinden.

Welche Spezies sind am besten für einen Swarmkeeper Ranger geeignet?

Firbolg Druide von Eamonn McCormick

Einer der Hauptvorteile eines Swarmkeeper besteht darin, aus sicherer Entfernung Schaden auszuteilen. Das bedeutet, sich in und aus dem Kampf und der Nahkampfreichweite zu bewegen, um Ecken zu gucken und Stealth effektiv einzusetzen. Hier sind mehrere Optionen, um dieses Archetyp in vollem Umfang zu nutzen:

Eladrin

Eine absolute Kraft, das Eladrin ermöglicht es dir, dich 30 Fuß zu teleportieren, eine Anzahl von Malen, die deinem Fähigkeitsbonus entspricht, und fügt je nach der gewählten Jahreszeit einen starken Effekt hinzu. Kombiniert mit Elfeneigenschaften wie Dunkelsicht, Feenabstammung um Immunität gegen Schlaf zu erhalten und Vorteile gegen den Charme, und die Fähigkeit zur Wahrnehmung kostenlos, ist dies eine solide Wahl.

Firbolg

Möchtest du unsichtbar werden nach einem Angriff? Das kannst du mit dem Firbolg, eine Anzahl von Malen, die deinem Fähigkeitsbonus entspricht, pro langer Ruhepause. Zusammen mit deiner Kraftvollen Statur, um mehr zu tragen und zu heben, und deiner Fähigkeit mit Tieren, Pflanzen und Vegetation zu sprechen, wirst du zu einem effektiven Ranger und heimtückischen Angreifer.

Halbelf

Ranger sind im Allgemeinen am besten, wenn du deine Fähigkeiten voll ausnutzt. Halbelfen können zusätzliche Fähigkeiten bieten und haben auch Dunkelsicht, um bis zu 60 Fuß in der Dunkelheit zu sehen, sowie Feenabstammung für Immunität gegen Schlaf und Vorteile gegen den Charme-Zustand.

Harengon

Als Bonusaktion kann der Harengon eine Strecke springen, die fünfmal ihrem Fähigkeitsbonus entspricht, ohne eine Gelegenheitsattacke zu provozieren, was es ihnen ermöglicht, leicht über das Schlachtfeld zu gleiten.


Sie fügen ihrem Initiativwert ihren Fähigkeitsbonus hinzu und einen W4 zu misslungenen Geschicklichkeit-Rettungswürfen, damit sind sie eine schwierige Kreatur zu fassen.

Tiefling – Levistus

Wenn deine Gruppe das neuere System verwendet, das eine Vielfalt bei der Verbesserung der Fähigkeitswerte ermöglicht, ist jede Rasse, die dir einen schadensverursachenden Kantrip kostenlos gewährt, lohnenswert. Da die Gathered Swarm Fähigkeit nur verlangt, dass du mit einem Angriff triffst, werden Kantrips davon abgedeckt.


Ihr Strahl des Frosts kann deinen Schwarm aktivieren und dir große Vorteile bringen. Das zusammen mit Dunkelsicht und Feuerresistenz ergibt eine effektive Kombination für einen Swarmkeeper.

Yuan-Ti

Jeder schadensverursachende Kantrip kann deine Gathered Swarm Fähigkeit aktivieren, was das Giftspritzen des Yuan-Ti zu einer willkommenen Ergänzung deines Arsenals macht. Zusätzlich zu ihrer Dunkelsicht, Resistenz gegen Gift und Vorteilen gegen die Giftbedingung, haben sie auch Vorteile bei Rettungswürfen gegen alle Zauber. Alle von ihnen.

Welche Eigenschaften sind die besten?

Verge Rangers von Livia Prima

Rangers legen Wert auf Geschicklichkeit, um genügend Schaden anzurichten und dem Kampf auszuweichen und gesunden Weisheit, um ihre Zauber und Fähigkeiten zu beeinflussen. Danach schadet eine hohe Konstitution nicht und die anderen Eigenschaften können nach Belieben angepasst werden.

Mit dem Punktetausch-System, das für D&D verwendet wird, kannst du eine bessere Vorstellung von der Verteilung der Fähigkeitspunkte bekommen, wie zum Beispiel diese:

Stärke

Geschicklichkeit

Konstitution

Intelligenz

Weisheit

Charisma

8(-1)

17(+3)

14(+2)

10(+0)

16(+3)

8(-1)

Startausrüstung

Wenn du nicht vorhast, dich im Nahkampf zu befinden, ermöglicht es dir Lederpanzerung, einen kleinen Bonus auf die Rüstungsklasse zu erhalten, während du gleichzeitig effektiv schleichen kannst. Danach ermöglichen dir zwei Kurzschwerter eine gute Doppelwaffenführung für konstanten Schaden.

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Kampfstil

Als Swarmkeeper solltest du dich in der Nähe des Kampfes aufhalten, aber nicht zu nah. Bogenschießen ermöglicht dir konstanten Schaden, wenn du eine Fernkampfwaffe benutzt, obwohl die Auswahl von Druidentumkrieger dir ermöglicht, aus einer Vielzahl von Kantripps zu wählen, einschließlich solcher, die dir erlauben, deine gesammelte Schwarmfunktion zu nutzen.

Du kannst auch die druidischen Grundlagen Guidance, Mending und Thorn Whip wählen.

Welche Zauber sind am besten für einen Swarmkeeper Ranger?

Faldorn, Dread Wolf Herald von Jason A. Engle

Um eine starke Fernunterstützung aufrechtzuerhalten, wähle Zauber, die es dir ermöglichen, Distanz zu halten und auszunutzen, um das Beste aus deinen Swarmkeeper-Fähigkeiten herauszuholen. Hier sind einige Vorschläge, um dir den Einstieg zu erleichtern:

Zauberstufe

Zaubername

Erste

  • Hail Of Thorns
  • Hunter’s Mark
  • Sprung

Zweite

  • Cordon of Arrows
  • Pass Without Trace
  • Stille

Dritte

  • Conjure Barrage
  • Summon Fey
  • Wind Wall

Vierte

  • Freedom Of Movement
  • Grasping Vine
  • Summon Elemental

Fünfte

  • Conjure Volley
  • Swift Quiver
  • Wrath Of Nature

Welche sind die besten Eigenschaften für einen Schwarmhüter-Ranger?

Elven Cuisine von Wizards of the Coast

Elfen-Genauigkeit ist immer eine großartige Wahl, wenn du ein Elf bist und den Fernkampfschaden priorisieren möchtest. Ansonsten kann Scharfschütze eine großartige Möglichkeit sein, um effektiven Schaden aus der Ferne zuzufügen und deine Geschicklichkeit zu erhöhen.

Danach sind Feenberührung und Wachsamkeit großartige Optionen, um den Schwung beizubehalten. Feenberührung ermöglicht es dir, neben dem schon großartigen Flimmernden Schritt einen weiteren Zauber auszuwählen, während dir Wachsamkeit einen soliden Bonus auf Initiative-Würfe gibt und verhindert, dass verborgene Feinde dir gegenüber einen Vorteil erhalten.