Lies Of P Rückkehr zum Krat Hauptbahnhof – Komplettlösung

Lies Of P Rückkehr zum Krat Hauptbahnhof - Ultraschlaue Komplettlösung

Schnellzugriffslinks

Lies of P ist kein Fremder bei langen Dungeon-Crawls und linearer Pfadfindung, aber Krat Central Station ist der Beginn von Gebieten, die eine bestimmte Art von Komplexität hervorrufen. Mit versteckten Nebenbereichen im Überfluss und einem ganzen zweiten Abschnitt, den du vielleicht nicht erwartet hast, wirst du hier viel mehr Zeit verbringen als beim ersten Durchgang.

VERWANDT:Lies Of P: Barren Swamp WalkthroughKrat Central Station hat neben ihrer Länge auch nicht die gleiche Gestaltung wie du sie in Erinnerung hast. Die Pfadführung hat sich komplett geändert und du wirst deinen Weg von Koffern blockiert finden und verfallene, korrupte Feinde, die bekannten Gegnern eine besondere Wendung geben.

Rückkehr zum Krat Central Station

Nachdem du mit allen im Hotel Krat gesprochen hast, kehre zum Barren Swamp Nest Stargazer zurück. Von hier aus kannst du den Weg hinter Alidoro weitergehen.

Du kannst einen Acid Cannister erreichen, indem du von der ersten Plattform, die du vor dir siehst, springst.

Entlang deines Weges liegen einige Dummys auf dem Boden. Besiege sie alle und gehe zur Leiter am Ende.

Unter der Leiter befindet sich ein Legion Magazine, das von einer Diva-Puppe bewacht wird. Dieser starke Feind ist nichts im Vergleich zu dem, was du im Estella Opernhaus erlebt hast.

Nachdem du ihn besiegt hast, verlasse den Raum und schnapp dir auf dem Weg das Dim Ergo Fragment.

Geh durch die grünen Türen und halte inne, damit ein Kadaver eine Puppe vor dir zerstört. Nachdem er besiegt ist, folge dem Weg und klettere am Ende die Leiter hoch.

Du kommst schließlich zu einem von Decay befallenen Fluss. Rüste und benutze ein Attribute Resistance Ampoule.

Auf der linken Seite kannst du eine Sägeklinge aufheben. Ansonsten geh nach rechts zum Central Station Platform.

Dieser Bereich ist jetzt von mehreren Kadavern verseucht. Du kannst den Blutsaugerkadaver auf dem Pflaster besiegen, den Brief aufheben und durch die Zugtüren rechts gehen.

Ein weiterer Kadaver befindet sich draußen auf der linken Seite und bewacht ein Attribute Resistance Ampoule, um das gerade benutzte zu ersetzen.

In dem nächsten Raum findest du deinen ersten Stargazer für das Gebiet.

Nimm dir jetzt eine Wasser- und Snackpause. Du wirst eine Weile nicht von deinem Stuhl aufstehen.

Wie man die Abkürzungen zur Zentralstation öffnet

Vom Stargazer aus gehst du in den nächsten Raum, wo du eine Blutsaugerleiche siehst. Darüber hängen zwei Säcke mit zerfallenden Leichen, die mit explosiven Kadavern gefüllt sind.

Besiege den auf dem Boden und locke jeden der Säcke dazu, ihren Inhalt fallen zu lassen, bevor du sie aus dem Weg räumst.

Von hier aus gibt es einen optionalen Seitenbereich, in dem du ein paar Schätze erhalten kannst. Dafür gehst du nach links und springst auf das Dach des Zugs auf der rechten Seite.

Während du über das Dach gehst, wird eine Leiche von der rechten Seite herankriechen.

Gehe in den Bereich hinunter, entferne alle Pusteln, die den Bereich mit Verfall-Nebel füllen, um den Bereich zu klären.

Dann kannst du dich auf den neuen Feind konzentrieren, der das Gebiet patrouilliert: ein Nebel-Leichnam.

Nebel-Leichname versprühen Verfall-Nebel in einem von zwei Angriffen: als Fernlinie nach vorne oder als horizontaler Sprühnebel im Nahkampf. Diese Wolken bleiben eine Weile bestehen und verursachen nach und nach Schaden.

Um diesen neuen Feind zu besiegen, musst du auf die richtige Gelegenheit warten und vermeiden, im Nebel zu stehen, so gut es geht. Feuer wird von großem Nutzen sein, um diesen Feind zu besiegen.

Nachdem er weg ist, kannst du die Truhe öffnen und einen illustren Quarz erhalten.

Mit all deinen Schätzen kannst du zum Stargazer zurückkehren, indem du die nahegelegene Leiter benutzt, um den Bereich zurückzusetzen und da anzusetzen, wo wir aufgehört haben, bevor du auf den kleinen Umweg gegangen bist.

Das bedeutet, weiterzugehen zu einem anderen Blutsauger und einer Reihe von Kisten am Ende.

Zerbreche diese Kisten, um eine dünne Balkenbrücke freizulegen. Lass das vorerst beiseite und springe in das Loch, während du die darunter liegende Blutsaugerleiche angreifst.

Gehe weiter zur nahegelegenen Plattform. Dein Ziel ist eine Tür auf der äußersten rechten Seite.

Geh nach links, um eine Leiche am Ende auf dem Boden zu sehen.

Betrete diesen Wagen langsam. Auf beiden Seiten gibt es zwei Leichen, die auf dich zustürmen werden. Locke sie aus dem Wagen heraus und besiege sie, bevor du weitergehst.

Wenn du dich dem Kadaver am Ende näherst, wird sich die Tür am Ende des Zugs öffnen und einen neuen Gegnertypen enthüllen: einen Ranken-Kadaver.

Diese Kreatur ruft rankenartige Zerfalls-Tentakel aus dem Boden herbei. Zum Glück ist sie sehr leicht zu zerquetschen, also stürze dich vor und erledige sie bevor du dich um den anderen Kadaver im Raum kümmerst.

Nimm den Schusskugel in der Ecke, bevor du den Zug verlässt durch die Tür, aus der der Ranken-Kadaver hervorgekommen ist.

Du trittst auf eine neue Plattform, auf der sich ein weiterer neuer Feind, ein korrupter Marionettenspieler, befindet. Dieser Feind bewegt sich wie normale Marionetten, birgt jedoch die zusätzliche Gefahr eines Fernkampfes mit Tentakelschlag.

In der unmittelbaren Umgebung gibt es drei von ihnen.

Nimm alle Gegenstände und gehe die Metalltreppe hoch am anderen Ende der Plattform.

Hier hast du endlich deinen ersten Abkürzungsweg gefunden – der dich zum Metallträger von früher führt. Öffne ihn und drehe dich um.

Auf der anderen Seite dieses Bereichs befinden sich weitere mit Zerfall gefüllte Beutel, ein Strahler-Ergo-Fragment und ein Nebel-Kadaver.

Sobald der Nebel-Kadaver verschwunden ist, kannst du die Ferndolly hinuntersteigen.

Direkt auf der rechten Seite unten befindet sich ein Bereich mit zwei Blutsauger-Kadavern in einer Falle und einem kleinen Pool aus Zerfall.

Nimm das Dunkle Ergo-Fragment von hier unten.

Die nächste Plattform ist von einem Zerfallnebel bedeckt.

Du findest einen Blutsauger-Kadaver und dann eine Kombination aus zwei Zerfall-Kadavern, die sich hinter jeder der Kistenbarrikaden auf der rechten Seite verstecken.

Am Ende findest du einen Strahler-Ergo-Klumpen und eine spezielle Reinigungsampulle hinter einer Barrikade auf der rechten Seite, die sich in eine Ritze gegen den Zug duckt.

Die nächste Plattform hat einen Skorpion-Bestien-Kadaver. Diese chimärenartige Kreatur ist eher ein kleiner Endgegner für diesen Bereich.

Anstatt gegen ihn zu kämpfen, werden wir ihn zuerst überrennen, um schnell über die Plattform zur Leiter zu sprinten am Ende. Wenn wir hinaufklettern, ist unsere erste offizielle Abkürzung zurück zum Sternengucker jetzt geöffnet.

Mit dieser geöffneten Abkürzung kannst du dich ausruhen, bevor du gegen die Skorpion-Bestie kämpfst.

Diese Kreatur ist fast überall gepanzert, außer an den Seiten in der Mitte und an ihrem Kopf. Sie verwendet im Allgemeinen nur drei Angriffe:

  1. Stürmt zwei- bis dreimal mit dem Kopf nach vorne.
  2. Schlägt mit jedem seiner Klauen zu (lange Anlauf- und Verzögerungsphasen).
  3. Wischt zweimal und schlägt einmal mit dem Schwanz zu.

Warten Sie, bis es eine Angriffsreihe abgeschlossen hat, bevor Sie einen seiner Schwachpunkte angreifen. Wie immer, verwenden Sie Feuer großzügig.

Es lässt den Mörderpuppen-Amulett fallen.

Am Ende des Bahnhofs können Sie eine Spezielle Widerstandsampulle aufsammeln und den Zug nach rechts betreten.

Zwei weitere Verfallskadaver sind darin enthalten.

Sobald Sie an ihnen vorbeigegangen sind, werden Sie den Ort entdecken, an dem Sie Ihr Abenteuer begonnen haben.

Obwohl es scheinen mag, dass dies alles ist, was es zu sehen gibt, gibt es in diesem Raum tatsächlich ein Geheimnis zu entdecken. Wie bei jedem echten Souls-Spiel müssen Sie sich Ihren Weg zum Sieg erkämpfen.

Rollen Sie durch die Wand hinter dem Stuhl, wo Sie zum ersten Mal aufgewacht sind.

Drinnen finden Sie einen Ort, an dem Sie Ihre Waffen und Legion Arms aufrüsten können, wie Sie es bei Eugenie und VenGameTopici tun würden.

„Ein „Brief von jemandem, der vorausgegangen ist“ kann auf dem Tisch rechts gefunden werden.

In dem Safe am Ende erhalten Sie eine LADA Break Cartridge für Ihre Mühen.

Wie man zur Krat Central Station Lobby gelangt

Gehen Sie kurz zum Stargazer zurück und dann, durch den von Ihnen geöffneten Abkürzungsweg, gehen Sie die Metalltreppe hinunter.

Sie finden ein Dunkles Ergo-Fragment und ein Verfallskadaver im Zug, der spricht. Sprechen Sie mit dem Kadaver, um herauszufinden, dass es sich um Atkinson handelt; anscheinend leidet er an einer sehr, sehr schlechten Hauterkrankung.

Wirf dich durch das Loch und gehe durch die kaputte Tür vor dir.

In dem nächsten Raum wirst du gegen einen Endgegner kämpfen: den Räuber-Wiesel.

Im Gegensatz zu so vielen humanoiden Bossen bis jetzt, lässt sich das Räuber-Wiesel nicht so leicht von hinten erstechen:

  1. Sie kämpft mit einer Feuerwehraxt und wirft Klingen als Fernangriff. Dieser Angriff bringt in Unordnung und führt zu einer tödlichen Kombination. Wenn sie eine Klinge wirft, solltest du immer ausweichen.
  2. Sei vorsichtig mit ihren irreführenden Kombi-Ends. Insbesondere ihr Schlag von oben hat einen verzögerten zweiten Schlag, wenn der erste verfehlt wird. Es hat Hyper-Rüstung.
  3. Ihr Raserei-Angriff ist auch extrem schnell. Ohne Übung oder gute Instinkte wirst du wahrscheinlich nicht in der Lage sein, diesem Angriff in wenigen Kämpfen auszuweichen.
  4. Bleib in Bewegung; verweile nicht zu lange bei ihr.
  5. Ihre größte Schwäche ist, wie leicht sie aus dem Gleichgewicht gebracht wird. Hab keine Angst, aggressiv zu sein und den ersten Angriff zu machen.

Schließlich wird das Wiesel erledigt sein. Als Belohnung für ihren Sieg wirst du ihre Maske und Kleidung erhalten.

Die nächsten Bereiche sollten dir bekannt vorkommen.

Mach die Schritte wieder, die du am Anfang des Spiels gemacht hast. Es gibt verschiedene verdorbene Marionetten auf dem Weg, also erledige sie.

Kümmere dich um die Räume in diesem Bereich. Jeder wird von einem Feind bewacht – ein Raum enthält ein strahlendes Ergo-Fragment.

Am Ende deines Weges auf den Laufstegen wird es einen goldenen Dimensions-Schmetterling geben, der ein stabilisiertes alchemistisches Booster fallen lässt.

Schließlich erreichst du den Krat Central Station Empfangsbereich , wo du deinen zweiten Stargazer reparieren kannst.

VERWANDT: Lies Of P: Best Motivity Build

So gelangst du zum Hotel Krat in Corrupted Krat

Von der Empfangshalle aus, bevor du gehst, kannst du durch eine Tür links von der Treppe nach draußen gehen.

Durch diese Tür findest du ein Set grüner Türen am Ende einer Treppe nach unten. Es ist mit einem Dreieck markiert.

Dieser Raum benötigt einen Trinity-Schlüssel , um geöffnet zu werden, und enthält ein Meisterwerkstatt-Meisteroutfit und das Carrier’s Amulet +1 im Safe.

Verlasse diesen Raum und verlasse die Lobby der Station zum Platz.

Du wirst sofort bemerken, dass wir uns nicht mehr in Krat befinden (zumindest nicht so, wie wir es in Erinnerung haben). Der Platz ist jetzt von Kadavern befallen.

Eines dieser Kadaver, ein Blutsauger, kann sofort hinter den Kisten vor dir rechts gefunden werden.

Vor dir steht ein neuer Feind: ein gehelmtes Abfallmonster. Diese Kreatur ist sehr agil und hat mehr Ausdauerresistenz, als du vielleicht denkst.

Es verursacht erheblichen Schaden, aber es ist eine Nahkampf-Kreatur mit deutlich erkennbaren Angriffen. Spiel aggressiv, aber klug, und es wird kein Problem sein.

Zu deiner Rechten patrouilliert ein riesiges Abfallmonster in diesem Gebiet und neben einem umgestürzten Wagen befindet sich ein Säurekanister auf der rechten Seite. Hinter dem Kanister befinden sich auch eine korrumpierte Marionette und ein Hundeabfall.

Nachdem du alle besiegt hast, kannst du auch den Dim-Ergo-Brocken und das Strahlende Ergo-Fragment in diesem Bereich einsammeln.

Es gibt noch ein paar weitere korrumpierte Marionetten und Abfallmonster in der Gegend, aber der bemerkenswerteste Feind ist eine starke korrumpierte Marionette auf der nordwestlichen Seite des Platzes.

Sie verbirgt sich hinter einem kaputten Wagen und schwingt eine Waffe. Nachdem du sie besiegt hast, kannst du die nahe gelegene Truhe öffnen und erhältst einen Coil Mjolnir.

Nimm das nahegelegene Thermite und gehe zu den Treppen über den Platz.

Während du gehst, triffst du auf einen anderen unerwarteten Feind auf der Nordseite dieses Bereichs: zwei Störhunde.

Diese Kreaturen sind zum Glück nicht allzu aggressiv, aber du möchtest nicht, dass sie lange in der Nähe bleiben. Besiege sie schnell, um ihren Einsatz von Störungs-Wolken zu vermeiden.

Gehe die Treppe auf der nordöstlichen Seite des Platzes hinauf und durch das Tor, folge dem Weg und besiege die Abfallmonster auf dem Weg, bis du einen Bereich erreichst, in dem ein starkes Abfallmonster-Miniboss gegen eine Tür schlägt.

Dieses Abfallmonster kann eine Schild oder eine Klinge auf seiner Hand wachsen lassen. Du musst es besiegen, um weiterzukommen.

Der beste Weg, es jedoch zu besiegen, besteht nicht darin, in ehrenhaftem Kampf gegen es anzutreten. Nein, nein, nein, liebe Freunde.

Lokke es auf die Rampe und sprinte auf den Vorsprung links. Wenn du hier stehst, kannst du Fernangriffe wie den Flamberge verwenden oder mit Nahkampfangriffen ein- und auswechseln.

Es kann dich hier nicht angreifen, solange du dich vom Rand des Vorsprungs fernhältst. Außerdem wird es dir nicht um die Ecke herum folgen, um dich zu erreichen.

Töte es von hier aus, und du erhältst einen Legion-Stecker und die Fähigkeit, jetzt die Tür zum nahegelegenen Haus zu betreten.

Im Inneren des Hauses findest du deinen nächsten Sternengucker und die zweite Hälfte dieses Marsches zu einem vertrauten Boss.

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