Dungeons & Dragons Wie man einen Paladiner der offenen See mit Eid erschafft

Dungeons & Dragons Wie man einen eidschwörenden Paladiner der offenen See erschafft

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Wie viele Unterklassen in Dungeons & Dragons geht der Eid des offenen Meeres einen ganz anderen Weg als unser traditioneller Paladin. Obwohl sie sich darauf konzentrieren, ein erfülltes Leben zu erkunden und die Dunkelheit zu erforschen, nimmt die Klasse eine andere Rolle ein als der uns bekannte und geliebte Eid des Rachepaladins.

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Mit ozeanischen Werkzeugen und Kampfkraft kombiniert dieses Archetyp die Liebe zum Meer mit Kampffinesse. Die Kräfte der Kanalisierten Göttlichkeit verleihen eine strategische Tiefe und nutzen der Gruppe auf einzigartige Weise. Ob Meeresbegeisterte oder Critical Role-Fan, diese Klasse bietet Abenteurern eine wahre Schatzkammer fesselnder Merkmale.

Was sind die Merkmale des Eid des offenen Meeres Paladins?

Araumi der Totenflut von Daarken

Wenn ein Paladine auf der dritten Stufe seinen Eid ablegt, erhält er zwei Dinge: Eidzauber und Kanalisierte Göttlichkeitsoptionen.

Zuerst sind da die Eidzauber:

Zauberstufe

Zaubername

Dritte

  • Wasser erschaffen oder zerstören
  • Schneller Rückzug

Fünfte

  • Weissagung
  • Nebelschritt

Neunte

  • Blitz herbeirufen
  • Freiheit der Wellen

Dreizehnte

  • Wasser kontrollieren
  • Bewegungsfreiheit

Siebzehnte

  • Natur erkunden
  • Windfreiheit

Jede Stufe ist mit zwei Zaubern ausgestattet, die ein klares Bild davon vermitteln, worum es bei diesem Archetyp geht.

Schneller Rückzug und Nebelschritt sind ausgezeichnete Zauber, um sich leicht über das Schlachtfeld zu bewegen; nicht nur ist Nebelschritt eine Bonusaktion, die vor oder nach einem Angriff verwendet werden kann, sondern Schneller Rückzug ermöglicht es dir, deine Bonusaktion nach dem Zaubern zu verwenden, um eine Sprint-Aktion durchzuführen.

Zusammen mit Grundlagen wie dem Zauberspruch Create or Destroy Water und Control Water, um die Wellen zu manipulieren, ist Freedom of Movement ein besonders wirksamer Zauber, der es dir oder einem Verbündeten ermöglicht, sich frei von nicht-magischem Griff und Fesseln zu befreien.

Ein- und Ausweichen im Kampf scheint diese Klasse allein mit ihren Schwurzaubern sehr gut zu beherrschen.

Zweitens haben wir die Kanalisierte Gottheit-Optionen:

Marine Layer

Erschaffe einen großen Nebel, der sich mit dir bewegt und dich und Kreaturen darin stark verdeckt. Du und Kreaturen in deiner Nähe behandeln den Nebel als leicht verdeckend und kannst ihn nutzen, um unvorbereitete Feinde anzugreifen, während du deine Verbündeten in der Nähe hältst.

Fury of the Tides

Für eine Minute nach Verwendung deiner Bonusaktion kannst du wählen, mit einem Angriff deinen Gegner zurückzuschleudern und Schaden zuzufügen, wenn er auf ein Hindernis trifft. In Kombination mit Zaubern wie Expeditious Retreat kannst du deine Angriffe nutzen, um Feinde von dir wegzudrängen, bevor du dich zurückziehst.

Mit der siebten Stufe erhältst du Aura der Befreiung, die letztendlich eine zehn Fuß große Aura um dich herum erzeugt, die dir und deinen Verbündeten die gleichen Vorteile wie Freedom of Movement bietet. Unter anderem bedeutet dies, dass du nicht gegrappelt werden kannst, solange du nicht außer Gefecht gesetzt bist.

Obwohl dies nur bei bestimmten Feinden relevant ist, macht diese Fähigkeit eine Vielzahl von Kreaturen wie Ropers, Riesenkröten und sogar Kraken ungültig.

Mit der fünfzehnten Stufe kannst du deine Umgebung weiter manipulieren, da du mit einer Reaktion Schaden verursachen und Feinde zu Boden werfen kannst, die sich in deiner Reichweite bewegen.

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Zu guter Letzt bietet dir die zwanzigste Stufe dein Meisterwerk, indem du für eine Minute zu einem Paragon des heldenhaften Abenteuers wirst. Du erhältst eine Klettergeschwindigkeit (oder verdoppelst sie, wenn du bereits eine hast), Vorteil bei Angriffen gegen Kreaturen, gegen die du alleine kämpfst, die Fähigkeiten Sprinten und Ausweichen als Bonusaktionen, sowie Vorteil bei Geschicklichkeitsprüfungen und Rettungswürfen.

Welche sind die besten Arten für einen Eidschwur-des-offenen-Meeres-Paladin?

Meereselfen via Wizards of the Coast

Die besten Eigenschaften, die dieser Paladin bieten kann, sind seine Fähigkeit, sich frei in seiner Umgebung zu bewegen. Wenn du diese Eigenschaft mit einer bestimmten Rasse kombinierst, kannst du leicht in den Kampf hinein- und wieder herausgleiten.

Goblin

Eine zusätzliche <strong+nahkampfreichweite fuß="" fünf="" ist="" nützlich, wenn du Feinde innerhalb des Nebels deiner Marine Layer angreifst. Heimlichkeit als kostenlose Fertigkeit und Vorteil gegen den Charme-Zustand machen diese Rasse zu einer großartigen Option für einen mächtigen Paladin im mittleren Kampfbereich, besonders nachdem du die Fähigkeit auf Stufe 15 erhalten hast.

Drachenblütler – Edelstein

Generell sind Drachenblütler wirksame Paladine, da sie mächtige Resistenzboni und kraftvolle Atemwaffen bieten. Der Edelsteindrache gewährt dir unter anderem ab der fünften Stufe eine Fluggeschwindigkeit (die nicht durch Rüstung eingeschränkt wird).


Indem du dies nutzt, kannst du aus verschiedenen Winkeln in den Kampf ein- und ausweichen und damit noch mehr Optionen für deine Kampfstrategien erhalten.

Meereselfe

Die Meereselfe verleiht dir alle weiteren ozeangebundenen Fähigkeiten, die der Klasse fehlen. Die Meereselfe gewährt dir eine Schwimmgeschwindigkeit, die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen und mit jedem Tier zu kommunizieren, das eine Schwimmgeschwindigkeit hat, zusammen mit all den anderen guten Eigenschaften, die auch Elfen haben. Mit Immunität gegen Schlaf, Vorteil gegen Charme und 60 Fuß Dunkelsicht kann man nichts falsch machen.

Wandler

Die Gewährung von Dunkelsicht und einer kostenlosen Fertigkeit in Athletik, Akrobatik, Einschüchterung oder Überleben ist nützlich, aber was einen Wandler faszinierend macht, ist seine Wandlungsfähigkeit. Ihr Gesicht des Tieres gewährt dir einige vorübergehende Trefferpunkte und einen zusätzlichen Rüstungspunkt, wenn der Kampf schwierig wird.


Darüber hinaus gewährt dir ihre Schnellfüße zehn Fuß zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, zusätzlich zu ihrer Fähigkeit, als Reaktion zehn Fuß zurückzulegen, wenn ein Feind seinen Zug in der Nähe beendet (was keinen Gelegenheitsangriff provoziert).

Tabaxi

Sie bieten eine zusätzliche zehn Fuß Bewegungsgeschwindigkeit, was eine große Hilfe ist, aber sie geben auch Wahrnehmung und Heimlichkeit als kostenlose Fertigkeiten, zusätzlich zu ihrer katzenhaften Beweglichkeit.


Du kannst deine Bewegungsgeschwindigkeit verdoppeln, ohne eine Aktion zu verbrauchen, und die Fähigkeit zurückerhalten, wenn du dich eine Runde lang nicht bewegst. Dies kann wertvolle Optionen in Verbindung mit den bereits vorhandenen mobilen Optionen dieses Paladins bieten.

Triton

Vergleichbar mit dem Meereself in Bezug auf Schwimmgeschwindigkeit, Atmen unter Wasser und Kommunikation mit Unterwasserbestien, tauscht der Triton die Schlaferimmunität und den Vorteil gegen Charme des Elfen mit der Fähigkeit, die Zauber Nebelwolke, Windstoß und Wassergang zu wirken sowie der Fähigkeit, mit ozeangebundenen Monstrositäten und Elementaren zu kommunizieren.

Was sind die besten Attribute für den Paladin des Eids des offenen Meeres?

Paladin von Paizo Inc

Paladine gehören zu den wenigen Klassen, die drei verschiedene Fähigkeitswerte ausbalancieren müssen, um effektiv zu sein. Stärke, Konstitution und Charisma sind alle Werte, die relativ hoch bleiben sollten, um den von Ihnen verursachten Schaden zu überleben.

Dies bedeutet auch, dass Sie sich nicht allzu sehr um Geschicklichkeit, Intelligenz und Weisheit kümmern müssen.

Wenn Sie das Punktekaufsystem für Dungeons & Dragons verwenden, sieht eine effektive Verteilung zum Start wie folgt aus:

Stärke

Geschicklichkeit

Konstitution

Intelligenz

Weisheit

Charisma

17(+3)

10(+0)

14(+2)

8(-1)

8(-1)

16(+3)

Startausrüstung

Mit der Fähigkeit dieses Paladins, frei in und aus dem Kampf zu bewegen, ist es eine sichere Wette, sich mehr auf Schaden als auf Verteidigung zu konzentrieren (besonders wenn Sie bereits einen tankähnlichen Charakter in der Gruppe haben).

Mit einem Kampfwaffen wie einem Langschwert können Sie frei zwischen Zweihändigkeit für mehr Schaden oder Verwendung eines Schilds für bessere Verteidigung wechseln.

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Obwohl sie in höheren Stufen nicht mehr nützlich sind, bieten fünf Wurfspeere einen soliden Fernangriff, auf den Sie zurückgreifen können, wenn Sie in der Klemme stecken. Außerdem bietet das Forscherpaket im Vergleich zu den zwei Rationen des Priesters eine Kordel und zehn Verpflegung, was es zur optimalen Wahl macht.

Kampfstil

Je nach Vorliebe für Schaden mit und ohne Schild sind Meisterhafte Waffenführung und Duell beide großartige Optionen, um Ihren Schaden gleich zu Beginn zu maximieren. Ansonsten kann Segensträger die Lücke füllen und Ihnen großartige Zaubersprüche wie Wegweisung oder Heilige Flamme gewähren.

Was sind die besten Zauber für den Paladin des Eids des offenen Meeres?

Ghosts of Saltmarsh von Greg Rutkowski

Da Sie bereits eine Vielzahl von mobilen Zaubern besitzen, ist es wichtig, Ihre Bewegungsfähigkeit zu nutzen. Sie sollten auch darauf achten, sich zu Ihren Verbündeten zu bewegen, um sicherzustellen, dass Sie sie erreichen können, wenn der Kampf schlecht läuft.

Zauberstufe

Zaubernamen

Erste

  • Segen
  • Befehl
  • Herausgefordertes Duell
  • Schild des Glaubens

Zweite

  • Markierungsschlag
  • Schlachtrosse finden
  • Geringe Wiederherstellung
  • Gebet der Heilung

Dritte

  • Mantel des Kreuzritters
  • Magie bannen
  • Belebung
  • Geistesschleier

Vierte

  • Aura des Lebens
  • Verbannung
  • Taumelnder Schlag

Fünfte

  • Verwüstende Welle
  • Heiliges Schwert
  • Himmlische Beschwörung

Welche sind die besten Eigenschaften für einen Eid des offenen Meeres Paladin?

Meerjungfrauenschwindler von Jesper Ejsing

Die Priorisierung der Eigenschaften in späteren Leveln ist ein einfacher Weg, um das Beste aus deinem Paladin herauszuholen. Mit ihrer hohen Mobilität ist es ein absolutes Muss, die Beweglichkeit Eigenschaft auf Stufe 4 zu nehmen.

Sie gewährt dir zusätzliche zehn Fuß Bewegung, Feinde, die du angreifst, können keine Gelegenheitsangriffe gegen dich nutzen und mit deinem einfachen Zugang zur Bonusaktion Sprint durch Expeditious Retreat, durch schwieriges Gelände zu kommen, ist das Tüpfelchen auf dem i.

In höheren Leveln können die Athlet Eigenschaft und andere Eigenschaften, die Boni auf deine Stärke geben, deinen Schaden erhöhen und solide Vorteile bieten. Wenn du weißt, dass deine Fähigkeit auf Stufe 15 deine Angriffsreichweite nutzt, sind die Eigenschaften Sentinel oder Polearm Master einfache Möglichkeiten, das Beste daraus zu machen.

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