Call Of Duty hat gerade einen seiner erfahrensten Entwickler verloren.

Call of Duty hat einen erfahrenen Entwickler verloren.

David Vonderhaar, einer der erfahrensten Entwickler von Call of Duty, hat Treyarch und Activision komplett verlassen. Vonderhaar, der im Oktober 2004 bei Treyarch angefangen hat und seitdem dort tätig war, verlässt das Unternehmen, um “neue Möglichkeiten zu erkunden”.

In einem Beitrag auf LinkedIn sagte Vonderhaar, er sei “unglaublich dankbar” für seine Teamkollegen bei Treyarch, “für die Zeit, die wir investiert haben, um unser Handwerk zu verbessern, nie auf Erfolgen ausruhend und immer darüber nachdenkend, wie wir das Spielthema verbessern und produzieren können.”

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Vonderhaar war der Studio-Design-Direktor von Treyarch und gehörte zum Führungsteam des Unternehmens. Er begann seine Karriere bei Treyarch im Jahr 2004 und startete dort mit Call of Duty 2: Big Red One von 2005.

Vonderhaar trat tatsächlich zum ersten Mal 1996 bei Activision ein, wo er bis 2000 als leitender Online-Manager tätig war. Er verließ Activision, um zu Intuit und dann zu GameSpy zu wechseln, bevor er 2004 zu Treyarch kam. Activision erwarb Treyarch im Jahr 2001.

“Vielen Dank an die Call of Duty-Community für Ihre Leidenschaft und Begeisterung. Diese Energie hat oft unsere Entschlossenheit als Studio und als Einzelpersonen befeuert. Ich werde immer dankbar sein für die Möglichkeit, online und persönlich so viele von Ihnen kennenzulernen. Diese Energie wird immer ein großer Teil von mir sein”, sagte Vonderhaar.

Vonderhaar wird in der Videospielbranche bleiben. Er sagte, er arbeite an einem “nicht näher genannten Projekt”, über das er noch nicht sprechen könne. “Ich freue mich auf eine seltene und einzigartige Gelegenheit”, sagte er.

Treyarch verabschiedete sich mit einer Erklärung von Vonderhaar. Das Studio sagte, Vonderhaars “Disziplin, Kreativität und Innovation” hätten die Spiele von Treyarch im Laufe der Jahre geprägt. “Seine ikonischen Phrasen und bahnbrechenden Ideen werden uns fehlen”, sagte das Studio.

Abschied von der legendären David Vonderhaar, dessen Disziplin, Kreativität und Innovation unsere Spiele von COD 2: Big Red One bis Black Ops Cold War geprägt haben. Seine ikonischen Phrasen und bahnbrechenden Ideen werden uns fehlen. Freue mich auf dein nächstes Abenteuer. #ThankYouVahn

— Treyarch Studios (@Treyarch) August 18, 2023

Treyarchs aktuelles Projekt ist der Zombies-Modus für Modern Warfare III, der die größte Karte in der Geschichte des Modus enthält. Es wird gemunkelt, dass Treyarch der Hauptentwickler des Call of Duty-Spiels von 2024 ist.

Unter Vonderhaars Führung hat Treyarch den äußerst beliebten Zombies-Modus für Call of Duty geschaffen, der in World at War von 2008 debütierte. Treyarch hat auch die bei den Fans beliebte Black Ops-Serie entwickelt und mit Blackout die ersten Schritte von Activision in den Battle Royale-Bereich unternommen, aus dem später das enorm beliebte Call of Duty: Warzone wurde.