6 Beste Kampfsysteme in Bethesdas Spielen, gereiht

6 Best Combat Systems in Bethesda Games, Ranked

Bethesda-Spiele sind für ihre großen, umfassenden Welten und ihre Liebe zu ihren eigenen Franchises bekannt, aber abgesehen davon bringen die besten Bethesda-Spiele RPGs, die dafür bekannt sind, faszinierende Level in die Kampfsysteme einzubringen, die Bethesda-Spiele enthalten.

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Von der mittelalterlichen Fantasy der Elder Scrolls-Spiele bis hin zum breiten Arsenal, das in späteren Fallout-Einträgen verfügbar ist, haben sich die Kampfsysteme von Bethesda stark unterschieden, aber sie haben fast immer einen bleibenden Eindruck bei den Spielern hinterlassen. Trotz anderer Probleme, die Bethesda mit der Konsistenz ihrer Spiele hatte, ist der Kampf normalerweise nicht eines der größeren Probleme, mit denen das Studio konfrontiert ist.

6 Fallout 4

An Bethesda’s früheren Arbeiten in Spielen wie Fallout 3 gab es etwas, das nicht beeindrucken konnte, als sie versuchten, die Idee der Schießmechanik richtig hinzubekommen. Dies erwies sich als ein Problem, das einige der besseren Einträge in der Fallout-Franchise immer noch zurückhält, aber Fallout 4 schaffte es endlich, das Richtige zu sein.

Trotzdem gilt Fallout 4 nicht als eines der besten Fallout-Spiele, aber die Schießmechanik und die Kampfsysteme waren ausgezeichnet, und als das ADS-System all dem hinzugefügt wurde, entstand ein viel strategischeres Spiel, das den Spielern half, sich wieder in die Fallout-Franchise zu verlieben.

5 The Elder Scrolls 5: Skyrim

Obwohl Skyrim im Allgemeinen als ein fehlerhaftes Meisterwerk gilt, wird es von vielen als eines der besten Spiele überhaupt angesehen. Die großartige, weiträumige Welt, die in Tamriel aufgebaut wurde, ist mit so viel Lore und Geschichte aus den anderen Spielen der Elder Scrolls-Franchise gefüllt, dass Skyrim mit mehr Inhalten platzt, als die meisten Spieler jemals bewältigen könnten, selbst bei mehreren Durchgängen.

Das Kampfsystem in Skyrim ermöglicht es den Spielern, Magie, Schwerter, Äxte, Bögen und mehr im Kampf gegen eine Vielzahl von Feinden einzusetzen. Es bietet so viele Möglichkeiten und Vielfalt, dass Spieler sich vollständig darauf konzentrieren können, ein hölzernes Schwert zu verzaubern und es zur tödlichsten Waffe im Spiel zu machen. Die Möglichkeiten sind endlos, und wenn Spieler zu mächtig für ihr eigenes Wohl werden, können sie auf einen anderen Waffentyp umsteigen oder ihre Eigenschaften zurücksetzen, um sich einer neuen Herausforderung zu stellen.

4 Dishonored 2

Dishonored 2 bietet ein weiteres ausgezeichnetes Kampfsystem, das so beliebt ist, weil es vollständig vermieden werden kann. Spieler können nicht nur ihre große Auswahl an magischen Fähigkeiten und Waffen in Dishonored 2 nutzen, die im Laufe des Spiels aufgerüstet werden können, sondern sie können sich auch für einen Kampf in Stealth-Manier entscheiden und Nebenquests abschließen, die es ihnen ermöglichen, das Spiel ohne das Töten von jemandem zu beenden.

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Diese große Auswahl an Möglichkeiten ist wunderbar, hindert die Spieler jedoch nicht daran, sich lärmend durch das Königreich von Kaiserin Emily Kaldwin zu morden. Dishonored 2 ist eines der besten reinen Actionspiele, die in den letzten zehn Jahren veröffentlicht wurden, und die Verbesserungen am Kampfsystem seit dem ersten Spiel der Franchise sind zweifellos der größte Faktor für diesen Erfolg.

3 Wolfenstein 2: The Old Colossus

Die überarbeiteten und besten Wolfenstein-Spiele hatten große Fußstapfen zu füllen, schließlich haben die Original-Wolfenstein-Spiele praktisch das Konzept eines Ego-Shooters erfunden, und deshalb waren die Kampfsysteme ein großer Fokus für die neuen Einträge. Während The Old Colossus aufgrund einer Erzählung und einer düsteren Ursprungsgeschichte für BJ Blazkowicz enorm stark war, war der Kampf auch einfach verdammt spaßig.

Nazis zu töten wird fast nie langweilig, und The Old Colossus ermöglichte es den Spielern, Armeen von Feinden mit einer großen Vielfalt an Optionen niederzuschlagen. Es fühlte sich wie ein Ego-Shooter-Upgrade gegenüber anderen Spielen an, die zu dieser Zeit veröffentlicht wurden, und ermöglichte es The Old Colossus, selbst in einem überfüllten Markt herauszustechen.

2 The Elder Scrolls 4: Oblivion

Elder Scrolls-Fans mögen den einfachen Kampf in Skyrim, aber Oblivion ist in vielerlei Hinsicht immer noch der Höhepunkt der Franchise. In Oblivion wurde viel mehr Wert auf Details und Schwierigkeiten im Kampfstil gelegt, die Skyrim später fehlen würden. Einige kleine Details wie das Timen des Blockens wurden in der Fortsetzung weggelassen, was den Kampfstil von Oblivion strukturierter und anspruchsvoller macht.

Auch die KI vieler Feinde in Oblivion ist auf einem höheren Level als in Skyrim, was einen großen Unterschied für die Spieler ausmacht. In Oblivion konnten die Spieler außerdem gleichzeitig Magie wirken und mit anderen Waffen angreifen, was sie später beklagten, in Skyrim nicht mehr tun zu können. Der fünfte Teil der Franchise mag groß und episch sein, aber er ist ein gescheiterter Versuch, den Kampf in Oblivion wiederzugewinnen.

1 Doom Eternal

Eine der kampforientiertesten Spielreihen aller Zeiten, Doom ist immer an vorderster Front dabei, Wege zu finden, um das Töten von zufälligen dämonischen Kreaturen noch spaßiger als je zuvor zu gestalten, und Doom Eternal wird bereits als eines der besten Spiele in der Geschichte dafür angesehen, wie sauber, klar und erstaunlich die Kampfsysteme sind.

Spieler können sich in Arena herumfliegen, die randvoll mit Feinden sind, und auf vielfältige Weise zerstören. Sie stehen vor viel mehr Herausforderungen im Kampf und müssen ihre Angriffsmethoden häufiger wechseln, als es der Doom-Eintrag von 2016 in gleichem Maße ermöglichte. Einige Spieler sind sich uneinig über den Stil des Kampfes in Doom Eternal, aber es ist eines der vollständigsten Kampfsysteme, die jemals in einem Videospiel gesehen wurden.

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