Starfield hat ein Housing-System, Spielergefängnis und weitere Enthüllungen verrät Bethesda im neuen Q&A

Bethesda reveals housing system, player prison, and more in new Q&A for Starfield.

Der Hype um Starfield nimmt immer mehr zu, kurz vor dem Release im September, und Bethesda hat nun eine Streuschuss-Salve an frischen Details herausgeschossen, dank eines neuen Discord Q&A.

Die behandelten Themen sind zwangsläufig ziemlich chaotisch und weitreichend (und leider enttäuschenderweise ohne Sandwich), da sie von Fans mit radikal unterschiedlichen Anliegen geleitet wurden, aber am Ende gibt es immer noch einen faszinierenden Einblick in ein Spiel, das kurz vor dem Start noch ein wenig rätselhaft ist.

Wir wissen jetzt zum Beispiel (danke Games8), dass Starfield verschiedene mögliche Strafen für diejenigen vorsieht, die Schmuggelware schmuggeln. Illegale Waren werden in der ganzen Galaxie missbilligt (die angeblich in einer festen Wirtschaft operiert, obwohl Kauf- und Verkaufspreise mit bestimmten Fähigkeiten beeinflusst werden können) und müssen an Sicherheitsschiffen vorbei geschmuggelt werden, die um große Siedlungen herumfliegen, indem man sie in speziell käufliche Schiffsmodule steckt.

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Wirst du mit deinen 300 Tonnen illegaler Jonas Brothers-Paraphernalien (oder was auch immer, ich weiß es nicht) erwischt, wirst du es mit der Strafverfolgung zu tun haben. Natürlich kannst du versuchen, dich der Verhaftung zu widersetzen und deine Flucht zu inszenieren, aber im Falle des Scheiterns wirst du entweder ins Gefängnis kommen oder, für diejenigen, die kleine Räume nicht mögen, eine Geldstrafe zahlen müssen.

Spieler, die hoffen, zwischen all dem Science-Fiction-Bombast Momente der Stille zu erleben, werden in allen großen Städten Häuser kaufen können (weitere Häuser sind als Belohnungen für Quests verfügbar). In Bezug auf häusliche Angelegenheiten merkt Bethesda an, dass die im Spiel auftretenden Eltern der Spieler auf den Merkmalen basieren, die für den Protagonisten während der Charaktererstellung gewählt wurden – was übrigens auch eine Option für eine “anonyme” Hintergrundgeschichte beinhaltet, falls du ohne Eigenschaften spielen möchtest.

Und natürlich, da Freunde die Familie der Zukunft sind, oder wie auch immer der Ausdruck lautet, wird es auf deinen galaktischen Reisen viele Begleiter geben. Bethesda sagt, dass insgesamt 20 zu erwarten sind – vier aus der Konstellation, während andere mit Hauptquests verbunden sind – alle mit ihrer eigenen Hintergrundgeschichte, die dir fröhlich folgen und dein Zeug tragen werden. Neben Begleitern können Spieler auch generische Crewmitglieder anheuern, die auf Schiffen und Außenposten arbeiten.

Von diesem Punkt an werden die Themen noch ziemlich zufällig; es gibt die Bestätigung, dass die Zeit in Starfield nur vergeht, wenn du aktiv spielst, und dass Spieler, die Gewalt ablehnen, nicht-tödliche Waffen nutzen können, obwohl Bethesda sagt, dass pazifistische Durchläufe schwierig sein werden. Außerdem gibt es drei Hauptreligionen im Spiel, wobei das Haus Va’runn eine vorwiegend antagonistische Religion ist; alle Fraktionsquests können unabhängig voneinander abgeschlossen werden; du kannst ein Undercover-Agent in der United Colonies SysDef-Militär werden und vieles mehr.

Die heutige Q&A-Bonanza folgt auf die Bekanntgabe der Vorabladetermine für Starfield auf der Xbox Series X/S und dem PC, die morgen, am 17. August, beginnen, es sei denn, du spielst auf Steam. Das vollständige Spiel wird natürlich am 1. September veröffentlicht, was gar nicht mehr lange hin ist.