Baldur’s Gate 3-Regisseur spricht darüber, wie man in einem riesigen Jahr für RPGs die Spitze erobert Das ist das Letzte, was du erwarten würdest

Baldur's Gate 3-Regisseur enthüllt, wie man in einem epischen Jahr für RPGs die Spitze erklimmt - Das hast du garantiert nicht erwartet!

Larian Studios Gründer Swen Vincke hat nicht erwartet, dass Baldur’s Gate 3 bei den Golden Joysticks 2023 an der Spitze stehen würde, angesichts der starken Konkurrenz von mehreren großen und gefeierten RPGs – aber genau das ist passiert.

Am Freitag kürten die Golden Joysticks Baldur’s Gate 3 zum ultimativen Spiel des Jahres, und wir hatten die Gelegenheit, uns mit Vincke zusammenzusetzen und seine ersten Gedanken dazu zu hören. In einem außergewöhnlichen Jahr, das von Blockbuster-Veröffentlichungen von Bethesda mit Starfield, Nintendo mit Zelda: Tears of the Kingdom und in gewissem Maße Blizzard mit Diablo 4 bevölkert war und sich gegen diese Titel mit einem relativ spezialisierten Spiel behaupten musste, hatte nur sehr wenige erwartet, dass Baldur’s Gate 3 das Spiel des Jahres werden würde, auch Vincke nicht.

“Das ist etwas, womit man nie rechnen würde”, sagte er. “Weil wir es nicht wussten, haben wir nicht viel Kompromisse gemacht. Wir haben versucht, alles so zugänglich wie möglich zu gestalten, aber wir haben nicht wirklich Kompromisse gemacht. Also wäre die allgemeine Weisheit ‘Kompromiss, um es für ein breites Publikum zugänglich zu machen’. Das zeigt die Intelligenz des Spielerpublikums, was wirklich eine gute Sache ist.”

Ich weiß nicht, ob es nur daran liegt, dass ich beruflich über die Spieleindustrie schreibe, aber meiner Meinung nach konnte man das kommen sehen, wenn man genau hingesehen hat. Ja, die Anzahl der großen Spiele, die dieses Jahr veröffentlicht wurden, ist beispiellos. Neben denen, die ich oben erwähnt habe, gibt es auch noch Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, Pikmin 4, Marvel’s Spider-Man 2, Final Fantasy 16, Hi-Fi Rush, Assassin’s Creed Mirage, Resident Evil 4 Remake, Dead Space Remake, Immortals of Aveum, Super Mario Bros. Wonder und so weiter und so fort.

All diese AAA-Veröffentlichungen, ganz zu schweigen von einer ganzen Reihe herausragender Indie-Hits wie Dredge und Dave the Diver, hatten das Potenzial, Spiel des Jahres zu sein, aber man kann argumentieren, dass keines von ihnen das Maß an begeisterten, überwältigenden Lobeshymnen und Popkultur-Präsenz erreicht hat wie Baldur’s Gate 3.

Das alles soll heißen, du bist zu bescheiden, Swen Vincke.

Baldur’s Gate 3 gewann auch Auszeichnungen für beste Erzählung, beste Community und PC-Spiel des Jahres.