Baldur’s Gate 3 Jedes mögliche Ende für Karlach

Baldur's Gate 3 Jedes mögliche Ende für Karlach - Ein unverzichtbarer Leitfaden für Spieler

Schnelllinks

Karlach ist eine Tiefling-Barbarin, die du in Baldur’s Gate 3 rekrutieren kannst. Sie hat sich schnell in die Herzen aller geschlichen und ist ein Fanliebling geworden. Dies macht viele ihrer Enden umso tragischer. Wenn du den Charakter noch nicht kennst, sie hat einen infernalischen Motor in ihrer Brust, wo ihr Herz sein sollte, dort platziert vom Erz-Dämon Zariel.

VERWANDT: Alle liegen falsch, Karlach bekommt das beste Ende von Baldur’s Gate 3

Dies führt dazu, dass sie rotglühend verbrennt und niemanden berühren kann. Wie du ihr bei ihrem Problem hilfst, hat einen erheblichen Einfluss auf ihr Story-Ende. Hier sind einige mögliche Ergebnisse.

Töte Karlach oder lass sie zurück

Wenn du mit Wyll (einem weiteren begleitenden Charakter) in der Druidenhain sprichst, erhältst du eine Quest, Karlach zu finden und ihr den Kopf abzuschlagen.

Wenn du sie am Flussufer in Akt 1 triffst, erfährst du, dass sie eine unwillige Teilnehmerin in einem Krieg in den Höllen durch eine Gedankenverbindung zwischen euren Kaulquappen war.

Entweder nimmst du deine zappelnden Freunde beim Wort oder entscheidest dich, Karlach zu töten. Natürlich wenn du dich dafür entscheidest, ihr den Kopf abzunehmen, kannst du sie nicht rekrutieren und ihre Geschichte endet dort.

Du kannst auch wählen, nie nach Karlach zu suchen und ohne sie zu Akt 2 überzugehen. Wenn du dich entscheidest, den Druidenhain anzugreifen, wählen sowohl Wyll als auch Karlach, deine Gruppe zu verlassen und nie wieder gesehen zu werden.

Schicke Karlach zurück nach Avernus

Wenn du Karlachs persönliche Quest abschließt, indem du ihren infernalischen Motor zweimal mit Dammon aufwertest, hast du die Wahl, sie am Ende des Spiels vor dem Ausbrennen ihres Motors zurück nach Avernus zu schicken und sie so zu retten.

Diesmal muss sie jedoch nicht alleine gehen.

Wenn Wyll sich dazu entscheidet, der Klinge von Avernus zu werden, wird er sie bitten, mit ihm zurück in die Höllen zu gehen.

Nachdem du sie aufforderst zu gehen, wird sie zustimmen und mit ihm weggehen, bevor sie stirbt. Wenn Wyll nicht auf der Blade of Avernus Route ist, kannst du anbieten, stattdessen mit ihr nach Avernus zurückzukehren.

Du kannst auch das Ende wählen, bei dem du und Wyll mit ihr gehen.

Lass Karlach ausbrennen

Im Laufe des Spiels sagt Karlach dir, dass sie niemals nach Avernus zurückkehren wird. Du kannst wählen, diesem Wunsch zu entsprechen, indem du sie nach dem Sieg über das Netherbrain ausbrennen lässt.

Wenn du ihren infernalischen Motor repariert hast, erhältst du eine emotionale Szene, in der sie vor dir zu Asche wird.

Wenn du nicht in der Lage bist, ihren Motor zu reparieren, hast du immer noch die Möglichkeit, Abschied zu nehmen, aber du erhältst keine wahre Endszene mit ihr. Sie wird verbrennen, ohne dass jemand in deiner Gruppe es bemerkt oder einen Kommentar dazu abgibt.

Lass Karlach zu einem Illithid werden

Gegen Ende des Spiels wird der Imperator dir mitteilen, dass du die Kontrolle über das Netherbrain übernehmen und es besiegen musst, um die Macht eines Gehirnklaubers zu erlangen.

Du kannst entweder die Nethersteine dem Imperator geben, selbst zu einem Gehirnklauber werden oder Karlach zu einem Gehirnklauber werden lassen.

Wenn du Karlach das Opfer machen lässt, wird das die Flammen ihres infernalischen Motors löschen.

Sie wird nach dem Sieg über das Netherbrain weiterleben, aber wie du im Laufe des Spiels erfährst, sind Gehirnklauber nicht mehr die gleichen Wesen wie vor ihrer Transformation.

Es ist durchaus möglich, dass sie irgendwann aufhört, die Karlach zu sein, die alle kennen und lieben.

Kontrolle über das Netherbrain übernehmen

Wenn du Karlach erlaubst, ein Gehirnklauber zu werden, kannst du am Ende wählen, sie zu verraten, um der Absolute zu werden und die Kontrolle über das Netherbrain zu übernehmen. Wenn du das tust, wirst du Karlach mehrmals erstechen und sie töten.

Wenn Karlach am Ende ein reguläres Gruppenmitglied ist und kein Gehirnklauber, wenn du die Kontrolle über das Netherbrain übernimmst, wird sie zusammen mit allen anderen, die du zum finalen Kampf mitnimmst, geistig kontrolliert.

NÄCHSTES: Baldur’s Gate 3: Jedes mögliche Ende für Gale