In this guide, we will take a deep dive into the world of Baldur’s Gate 3 and explore every possible ending for our beloved companion, Gale. Brace yourself for a thrilling adventure packed with decisions, consequences, and, of course, a touch of Gale’s

In diesem Guide werden wir uns eingehend mit der Welt von Baldur's Gate 3 beschäftigen und alle möglichen Enden für unseren geliebten Begleiter Gale erkunden. Mach dich bereit für ein aufregendes Abenteuer voller Entscheidungen, Konsequenzen und natürlich einer Prise Gale.

Schnelllinks

In Baldur’s Gate 3 lösen eine große Vielfalt an verzweigten Pfaden größere Optionen in der Handlung aus. Diese haben unterschiedliche Auswirkungen sowohl auf deinen spielbaren Charakter als auch auf die Charaktere, mit denen du reist. Es mangelt nicht an möglichen Enden für Figuren, die du spielen kannst.

Zugehörig: Baldur’s Gate 3: Die besten Builds für Gale

Einer dieser spielbaren Charaktere ist Gale, ein Ursprungscharakter und eloquenter Zauberer aus Waterdeep. Wenn du nicht als Ursprungs-Gale spielst, kannst du ihn dennoch in deinen Partys in jedem Durchlauf treffen und mit ihm reisen. Mit Gale gibt es eine Vielzahl möglicher Enden, darunter einige, die exklusiv früher im Spiel vorkommen.

In einer Mauer gefangen

Der Dunkle Drang ist ein spielbarer Charakter mit einem abscheulichen Drang zu töten und zu verletzen. Im Verlauf ihrer Reise gibt es viele Möglichkeiten, unsagbare Taten zu begehen, und eine davon betrifft Gale.

Nachdem das Nautiloid-Schiff abstürzt, wird Gale versuchen, durch ein defektes Portal zu gehen, das in der Nähe gefunden wurde. Das Portal wird eine seltsame Aura um sich herum haben, und wenn man mit ihm interagiert, wird Gale seine Hand herausstrecken und um Hilfe bitten.

Obwohl du ihm helfen kannst (und ihn rekrutieren kannst, wenn du es tust), kann der Dunkle Drang seinen Trieben nachgeben und stattdessen Gales Hand abhacken. Wenn du das tust, wird Gale für immer in dieser Welt gefangen sein.

Absolute Detonation

Nach einiger Zeit des gemeinsamen Reisens wird Gale enthüllen, dass er einen Netherese-Orb in seiner Brust hat, der mit genug Kraft explodieren kann, um ganze Städte zu zerstören, wenn er nicht mit magischen Artefakten besänftigt wird. Im Laufe der Zeit haben magische Gegenstände jedoch weniger Wirkung.

Vor dem Betreten des zweiten Akts wird Gale im Auftrag einer Göttin und Gales früherer Geliebten und Mentorin, Mystra, von dem Zauberer Elminster besucht. Sie beruhigt den Netherese-Orb, damit er nicht von alleine explodiert, aber wenn Gale den Befehl gibt.

Mystra befiehlt Gale, für seine vergangenen Sünden Rechenschaft abzulegen, indem er den Neterese-Orb zündet, um den Absoluten zu zerstören. Dadurch würde er sterben, aber seine vergangenen Vergehen würden ihm vergeben. Du kannst Gale davon überzeugen, den Orb nicht zu benutzen (oder es ablehnen, ihn zu benutzen, wenn du als Gale spielst). Andernfalls wird es zwei Schlüsselmomente geben, in denen dieses Ende eintreten kann.

Akt Zwei Entscheidung

Während Akt Zwei, wenn du dem Absoluten gegenüberstehst, kann Gale die Netherese-Kugel zur Selbstzerstörung nutzen und sich, seine Gefährten und den Absoluten vernichten. Wenn dies geschieht, werden zwar der Absolute getötet, aber alle, die noch von einer Gehirnlaus befallen sind, werden sich verwandeln und auf die Sword Coast herabsteigen, und das Spiel endet, bevor Akt Drei beginnt.

Akt Drei Entscheidung

Du hast eine weitere Gelegenheit, die Netherese-Kugel zu detonieren, bevor du am Ende von Akt Drei dem Ältestenhirn gegenübertrittst. Gale kann die Kugel hier benutzen und wird dich und deine Gefährten an einen sicheren Ort teleportieren, bevor er sich <strong+sprengt, das="" strong="" um="" zerstören.

VERBUNDEN: Baldur’s Gate 3: Welche magischen Gegenstände solltest du Gale geben?

Gefährte Gale Ende

Nach der Begegnung mit dem Ältestenhirn in Akt Zwei und der Feststellung, dass es die Krone des Karsus hat, wird Gale davon besessen. Er möchte mehr darüber erfahren, um eine neue Krone zu schaffen und selbst zum Gott aufzusteigen. Du kannst entweder seine Entscheidung fördern oder ihn davon abbringen.

Nachdem du das Ältestenhirn besiegt hast, wird die Krone verloren gehen, und Gale kann entweder die Steine finden, um sie neu zu schmieden, oder sie loslassen. Wenn du Gale zuvor ermutigt hast, wird Gale gehen, um eine neue Krone zu schmieden und versprechen, nach seiner Erhebung zurückzukehren, um auch dich zu erheben, wenn du eine Beziehung mit Gale hast.

Wenn du Gale überzeugt hast, dass es nicht lohnt, Gott zu werden, wird Gale stattdessen vorschlagen, euren Sieg mit dem Rest der Gruppe zu feiern. Wenn du eine Beziehung mit Gale hast, wird er dir mitteilen, dass er dabei ist, die neu geschmiedete Krone des Karsus an Mystra zu übergeben, die ihn dauerhaft von seiner Netherese-Kugel befreien wird.

Gale wird sich nicht mehr Gale von Wasserdeep nennen, da er den Titel jetzt pompös findet, und <strong+bittet charakter,="" deinen="" heiraten="" ihm="" ihn="" kommen.

Treffen mit Mystra

<p+nachdem wird Gale eine neue Krone des Karsus neu schmieden und ihre Macht nutzen. Er geht, um sich ein letztes Mal mit Mystra zu treffen.

Wenn Gale versucht, in der Konfrontation zum Gott aufzusteigen, wird Mystra Gale vernichten. Sie bemerkt, dass Gale sterblich bleiben sollte, da er länger gelebt hätte, wenn er das getan hätte.

Obwohl Gale die Macht von Karsus hat, kann er sie Mystra überlassen, die Gale weiterleben lassen und ihm die Netherese-Kugel entfernen wird. Danach kehrt Gale zurück auf die Erde, um sein Leben als sein eigenes zu leben.

VERBUNDEN: Baldur’s Gate 3: Wie man Gale magische Artefakte gibt

Werde das Absolute

Während des Finales des Kampfes erhältst du alle drei Nethersteine, um das Ältestenhirn zu beherrschen. Während du es dem Mindflayer, mit dem du verbündet bist, überlassen kannst, hast du die Möglichkeit, sie im letzten Moment zu verraten.

Wenn du sie verrätst, wird Gale sie töten und die Nethersteine nehmen, um das Ältestenhirn selbst zu beherrschen. Er wird auf dem Thron des Absoluten sitzen und den Titel für sich beanspruchen.

Illithid Ende

Ganz am Ende von Akt Drei wird jemand in deiner Gruppe zu einem Gedankenschinder werden, wenn du nicht mit dem Kaiser zusammenarbeitest. Wenn du als Gale spielst, kannst du ihn dazu machen.

Als Gedankenschinder verläuft das Ende gleich: Man geht zum Ältestenhirn, beherrscht es und zerstört es. Wenn du gegen den Kaiser gearbeitet hast, müsstest du ihn auch töten.

Gale bleibt ein Gedankenschinder, wenn er sich mit Mystra trifft. Wenn Gale ihr als Illithid die Krone übergibt, bietet sie an, Gales Seele und Menschlichkeit zurückzugeben, wenn er mit ihr nach Elysium zurückkehrt.

Wenn Gale nicht zustimmt, mit Mystra zurückzukehren, wird er für immer als Illithid ins Land zurückkehren.

Stirbt Und Explodiert

Wenn Gale in deiner Gruppe ist und im Kampf stirbt, erscheint eine Astralebene-Projektion von ihm und sagt dir, dass es von großer Bedeutung ist, dass er innerhalb von zwei Tagen wiederbelebt wird. Es gibt ein Ritual, um Gale wiederzubeleben, aber du kannst ihn auch wiederbeleben, indem du mit Withers in deinem Lager sprichst, einen Scroll der Wiederbelebung verwendest oder mit Revivify – einem Zauber, den Paladine und Kleriker auf Stufe fünf erlernen können.

Wenn du jedoch drei Langzeitruhen ohne Wiederbelebung von Gale machst, steigt seine Leiche in die Luft, während die netherische Kugel in seiner Brust explodiert, ohne dass Gale am Leben ist, um sie zu kontrollieren. Dies führt sofort zum Game Over, da Gales Körper sowohl Gale selbst als auch alles um ihn herum zerstört – einschließlich deiner Gruppe.

Weiter: Baldur’s Gate 3: Wer ist Gale?