Baldur’s Gate 3 Jedes mögliche Ende für Halsin

Baldur's Gate 3 - Jedes denkbare Ende für Halsin

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Baldur’s Gate 3 bietet eine Vielzahl von unterschiedlichen Möglichkeiten und Entscheidungen, die die Handlungsstränge aller Charaktere im Spiel beeinflussen – angefangen von deinem spielbaren Charakter bis hin zu den Begleitern, mit denen du reist. Daher gibt es viele verschiedene Arten, wie die Geschichten der Charaktere enden können.

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Einer deiner zehn möglichen Begleiter ist Halsin, den du im ersten Akt triffst und der eine entscheidende Rolle in der Geschichte des zweiten Aktes spielt. Obwohl er sich nach der ersten Hälfte des ersten Aktes deinem Lager anschließen kann, kannst du ihn erst im zweiten Akt als Teil der Quest rekrutieren, um den Schattenschwarm zu beenden.

Von Goblins gefällt

Während des ersten Aktes, wenn du mit dem Druiden Nettie in der Smaragdlichtung sprichst, teilt sie dir mit, dass Halsin zu einem Tempel gegangen ist, zu dem diejenigen, die mit Mindflayer-Parasiten infiziert sind, strömen, aber nicht zurückgekehrt ist.

Dieser Tempel wird von Goblins überrannt und sie haben Halsin in seiner Bärenform gefangen genommen. Du kannst ihm helfen zu entkommen, und das wird dazu führen, dass du die gesamte Gruppe der Goblins im Tempel bekämpfen musst.

Normalerweise kannst du deine Gruppenmitglieder wiederbeleben und Halsin ist rekrutierbar, aber da er im ersten Akt kein offizielles Gruppenmitglied ist, wird er dauerhaft sterben, wenn Halsin während der Überfälle zu irgendeinem Zeitpunkt fällt. Du kannst mit den Toten sprechen auf seine Leiche anwenden und Halsin wird dir von seiner Studie in der Smaragdlichtung erzählen und dass die Antworten auf deine Fragen auf dich im Mondfelsenturm warten.

In seinem Hinterhalt getötet

Im ersten Akt hast du die Möglichkeit, entweder der Smaragdlichtung und den Tieflings zu helfen oder den Goblins zu helfen, indem du die Lichtung überfällst. Wenn du dich für die Goblins entscheidest, wird die gesamte Smaragdlichtung fallen.

Wenn du dich für die Goblins entscheidest, wird während eines langen Rast in deinem Lager Halsin auftauchen und dich über deine Entscheidung tadeln und wie du das Gleichgewicht der Natur gestört hast. Halsin erklärt, dass nur dein Tod das Gleichgewicht der Natur wiederherstellen kann, und es wird zu einem Kampf kommen, bei dem du Halsin töten musst.

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Im Schatten bleiben

Der zweite Akt findet in den Schatten-Verfluchten Landen statt, einem Fluch, bei dem die Dunkelheit der Schatten diejenigen korrumpiert und besitzt, die sich in ihnen befinden, wenn sie nicht geschützt sind. Halsins Begleitquest besteht darin, das Land von dem Fluch zu befreien.

Um den Fluch zu brechen, muss Halsin einen Jungen namens Thaniel retten. Dazu muss Halsin durch ein Portal in die Schattenwelt gehen, in der Thaniel gefangen ist. Halsin wird dich bitten, zurückzubleiben, um das von ihm geöffnete Portal zu schützen, und betritt es, um Thaniel zu finden.

Dies löst einen Horde-Kampf aus, bei dem du das Portal vor Beschädigungen schützen musst. Wenn das Portal zu viel Schaden nimmt, bricht es zusammen, und Halsin ist für immer in der Schattenwelt gefangen.

Alternativ, wenn Halsin in deinem Lager ist und du dich dafür entscheidest, die Quest zur Aufhebung des Schattenfluchs (da sie optional ist) zu überspringen, wird Halsin dich in Akt Drei nicht begleiten. Stattdessen informiert dich Halsin traurig, dass er zurückbleiben muss, um weiterhin versuchen zu können, das Land zu heilen, und er wird deine Gruppe dauerhaft verlassen.

Den Bedürftigen helfen

Wenn du Halsin erfolgreich vor den Goblins rettest und das Land vom Schattenfluch heilst, wird Halsin sich dir in Akt Drei anschließen, wo du sein gutes Ende erreichen kannst. Nach dem endgültigen Kampf gegen das Nethergehirn ist der Tag gewonnen, und du triffst dich alleine mit Halsin.

Halsin informiert dich, dass er sich zurück in Thaniels Reich (früher das von Schatten verfluchte Land) begibt, um dort mit denen, die ihr Zuhause und ihre Familie verloren haben, ein neues Leben aufzubauen, da Baldur’s Gate ihnen nicht mehr bieten kann, was sie brauchen. Er kann nicht überredet werden, bei deinem spielbaren Charakter zu bleiben, und du kannst auch nicht wählen, mit ihm zu gehen, und Halsin wird immer seinen Plan durchziehen.

Halsin informiert dich, dass er immer Ausschau halten wird, um dich zurückkehren zu sehen, sobald du dein Geschäft in Baldur’s Gate erledigt hast. Alternativ kannst du entscheiden, die Beziehung dort zu beenden, und Halsin wird Traurigkeit ausdrücken, aber sagen, dass er die Zeit, die ihr zusammen verbracht habt, schätzen wird.

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