Baldur’s Gate 3 14 beste Fernkampfwaffen, gereiht

Baldur's Gate 3 14 beste Fernkampfwaffen

Spieler, die Baldur’s Gate geliebt haben, werden sich über Baldur’s Gate 3 freuen, das sich durch seinen moderneren Ansatz zu einem Spiel auszeichnet, das dem Dungeons & Dragons sehr nahe kommt. Dieses Mal sind die Spieler dieses Baldur’s Gate-Titels im Wettlauf gegen die Zeit, während sie versuchen, ein Heilmittel gegen ihre Illithid-Tadpole zu finden oder das Risiko eingehen, während ihres Angriffs auf Faerun zu einem Mind Flayer zu werden.

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Zum Glück können sich die Spieler von Baldur’s Gate 3 auf treue Begleiter verlassen, während sie eine formidierbare Gruppe gegen diese Bedrohung aufbauen. Und für Spieler, die im Baldur’s Gate 3 im Bereich Fernkampf dominieren möchten, welche Art von Fernkampfwaffen sollten sie verwenden, um sicherzustellen, dass sie ihr Ziel treffen?

Update vom 19. August 2023 von Rhenn Taguiam: Fernkampfspezialisten übernehmen die Führung im Gameplay von Baldur’s Gate 3, wobei der neueste Release von Larian Studios zeigt, wie tödlich der D&D-Kampf bei Begegnungen auf lange Distanz sein kann. Abgesehen von Zauberern, die ihre mächtigen Zauber zur Schau stellen, zeigt die vollständige Erfahrung von Baldur’s Gate 3 auch, wie effizient Standard-Fernkampfwaffen in den Händen der richtigen Benutzer sind. Einige der besten Fernkampfwaffen in Baldur’s Gate 3 geben den Spielern Zugang zu einer Vielzahl von Vorteilen wie Verbesserungen, Buffs und sogar zusätzlichen Angriffen, die Fernkämpfer viel tödlicher machen. Spieler, die Fernkampfspezialisten erstellen möchten, sollten in Betracht ziehen, einen von einem Gott gesegneten Speer, einen von einem Dämon besessenen Kriegshammer, eine für eine Luftgottheit geschaffene Dreizack und einen der mächtigsten Bögen im Spiel zu bekommen.

14 Firestoker

  • Schaden: 1W6 Durchdringend
  • Befähigung: Martial
  • Qualität: Ungewöhnlich
  • Reichweite: 18m
  • Eigenschaften: Leicht, Munition, Laden, Tauchbar
  • Fähigkeiten: Durchdringender Schuss, Beweglicher Schuss, Lebendig verbrannt

Wo es eine Armbrust gibt, gibt es wahrscheinlich auch eine Möglichkeit, Bolzen in Brand zu setzen, um maximalen Schaden anzurichten. Und genau das macht der Firestoker. Diese ungewöhnliche Armbrust kann in Grymforge gefunden werden und hat eine effektive Reichweite von 18 Metern. Wie andere Handarmbrüste ist auch diese auf das Laden von Munition angewiesen und kann getaucht werden. Sie verfügt über den Durchdringenden Schuss, der bei Zielen klaffende Wunden öffnet, um sie verwundbarer zu machen. Diese Waffe eignet sich daher ideal für Fernkampf-Builds in Baldur’s Gate 3.

Darüber hinaus verfügt sie über den Beweglichen Schuss, der es Spielern ermöglicht, während der Bewegung anzugreifen und sich praktisch im Kampf neu zu positionieren. Was den Firestoker vielleicht zum Strahlen bringt, ist seine Eigenschaft Lebendig verbrannt, bei der jeder seiner Angriffe brennenden Gegnern 1W4 Durchdringenden Schaden zufügt. Dies fördert Builds, die sich auf das Verbrennen von Gegnern konzentrieren.

13 Kurzbogen +1

  • Schaden: 1W6+1 Durchdringend
  • Befähigung: Einfach
  • Qualität: Ungewöhnlich
  • Reichweite: 18m
  • Eigenschaften: Munition, Beidhändig, Tauchbar
  • Fähigkeiten: Oberschenkelschuss

Diejenigen von kleiner Statur wie die Halblinge und die Gnome haben den Kurzbogen +1, auf den sie sich verlassen können, wenn sie präzise Schüsse abfeuern wollen, um ihre Feinde zu dezimieren. Und für Spieler, die einen zuverlässigen Fernkampf-Build wollen, könnte der Kurzbogen +1 ein guter Ausgangspunkt für ihre Reise sein. Dieser Bogen wird von Dammon im Druidenhain erworben.

Als Kurzbogen verfügt diese Waffe über den Oberschenkelschuss, der es Spielern ermöglicht, die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden um die Hälfte zu verlangsamen, sobald sie getroffen wurden. Trotz dieser relativ einfachen Fähigkeit ist der Kurzbogen eine zugängliche erste Waffe für die Entwicklung von Fernkampf-Kits, die von D&D-Builds inspiriert sind.

12 Schwere Armbrust +1

  • Schaden: 1W10+1 Durchdringung
  • Beherrschung: Martial
  • Qualität: Ungewöhnlich
  • Reichweite: 18m
  • Eigenschaften: Schwer, Munition, Laden, Beidhändig, Tauchbar
  • Fähigkeiten: Durchdringender Schuss, Abstützen (Fernkampf)

Die schwere Natur der Armbrust macht sie zu einer der komplizierteren Fernkampfwaffen, die in den Kampf einbezogen werden können, insbesondere in Dungeons & Dragons, wo alle Aktionen abwechselnd durchgeführt werden. Das Gleiche gilt für die Schwere Armbrust +1 in Baldur’s Gate 3, wo der Lademunitionsmechanismus des Spiels bedeutet, dass es Zeit braucht, diese schnell wirkende Waffe nachzuladen. Spieler, die sich auf Fernkampf-Team-Builds in Baldur’s Gate 3 konzentrieren möchten, können diese von Derryth Bonecloak in der Myconid-Kolonie erhalten.

Im Kern erlaubt diese Waffe den Spielern, Abstützen (Fernkampf) durchzuführen, bei dem ihre Schadenswürfe einen Vorteil erhalten, solange sie sich nicht bewegen. Sie können auch einen Durchdringenden Schuss ausführen, um Gegner mit klaffenden Wunden verwundbar zu machen.

11 Langbogen +1

  • Schaden: 1W8+1 Durchdringung
  • Beherrschung: Martial
  • Qualität: Ungewöhnlich
  • Reichweite: 18m
  • Eigenschaften: Schwer, Munition, Beidhändig, Tauchbar
  • Fähigkeiten: Oberschenkelschuss, Abstützen (Fernkampf)

In der Mechanik von Dungeons & Dragons bedeutet eine Waffe mit +1 und höher, dass sie verzaubert ist und einen zusätzlichen Bonus bietet, im Gegensatz zu ihrer Grundform. Der Baldur’s Gate Bogen Langbogen +1 spiegelt einen solchen Bonus im Spiel wider, wobei die Beschreibung des Gegenstands besagt, dass dieser gewöhnliche Langbogen mit geschnitzten Zaubersprüchen versehen wurde, die seine Länge entlanglaufen. Spieler können diesen über Roah Moonglow in Shattered Sanctum, Derryth Bonecloak in der Myconid-Kolonie oder Brem im Zhentarim-Versteck bekommen.

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Aufgrund seiner eher gewöhnlichen Verzauberung bietet dieser Bogen auch nicht viele spezialisierte Komponenten. Er hat einen Oberschenkelschuss, der es Spielern ermöglicht, Gegner zu verlangsamen, wenn sie getroffen werden. Außerdem hat er 1W8+1 Durchdringungsschaden, was es Spielern ermöglicht, im Gegensatz zum Standard-Langbogen mehr Schaden anzurichten. Fernkampf-Builds machen mit der Geradlinigkeit des Langbogens +1 nichts falsch, und Spieler von Baldur’s Gate 3 sollten nicht den Fehler machen, diese Waffe aufgrund ihrer Effizienz zu übersehen.

10 Githyanki-Armbrust

  • Schaden: 1W10+1 Durchdringung
  • Beherrschung: Martial
  • Qualität: Ungewöhnlich
  • Reichweite: 18m
  • Eigenschaften: Schwer, Munition, Laden, Beidhändig, Tauchbar
  • Fähigkeiten: Psychische Rache, Durchdringender Schuss, Abstützen (Fernkampf)

Da die Githyanki im Grunde aus einer anderen Dimension stammen, ist es sinnvoll, dass ihre Darstellung in Baldur’s Gate 3 sie als eine eher fremdartige Spezies zeigt. Dies spiegelt sich in ihren Waffen wider, da die Githyanki-Armbrust nach Dungeons & Dragons-Standards gewöhnlich erscheint, aber dennoch ein einzigartiges Aussehen hat. Sie soll aus Metall gefertigt sein, das nicht in Faerun heimisch ist, und Spieler können sie nur bekommen, indem sie gegen Githyanki-Plünderer kämpfen.

Fähigkeitenstechnisch hat die Githyanki-Armbrust auch die Fähigkeit Brace (Ranged), die es Spielern ermöglicht, einen Vorteil bei Schadenswürfen zu haben, während sie sich nicht bewegen. Außerdem ermöglicht ihr Piercing Shot Spielern, Feinde mit Gaping Wounds verwundbar zu machen. Was jedoch noch interessanter ist, ist ihre Fähigkeit Psychic Vengeance, im Grunde genommen das Äquivalent eines Nahkampf-Cantrips aus Baldur’s Gate 3, das es Spielern ermöglicht, bei Angriffen mit dieser Waffe 1W4 psychischen Schaden zuzufügen, wenn sie 50 Prozent oder weniger TP haben.

9 Leichte Armbrust +1

  • Schaden: 1W8+1 Durchschlag
  • Beherrschung: Einfach
  • Qualität: Ungewöhnlich
  • Reichweite: 18m
  • Eigenschaften: Munition, Nachladen, Beidhändig, Tauchbar
  • Fähigkeiten: Piercing Shot

Während der Bogen in Spielen wie Dungeons & Dragons immer eine zuverlässige Fernkampfwaffe bleibt, ist es immer interessant zu sehen, wie Fantasiewelten wie die von Baldur’s Gate 3 auf die Existenz von Armbrüsten reagieren. Zum Beispiel zeichnet sich die Leichte Armbrust +1 durch ihr schlankes Aussehen und ihre leichtere Bauweise aufgrund ihres hohlen Körpers aus, und sie funktioniert gut in den Händen eines kompetenten Kämpfers mit den richtigen Fähigkeiten. Diese Waffe ist entweder im Grymforge zu finden oder kann von Dammon im Druid Grove oder Derryth Bonecloak in der Myconid Colony gekauft werden und ist in Faerûn ein recht häufiger Anblick.

Dieser Bogen verursacht speziell 1W8+1 Durchschlagschaden. Nicht nur das, er verfügt auch über den Piercing Shot, der es Spielern ermöglicht, Feinde mit Gaping Wounds verwundbar zu machen. Trotz der eher gewöhnlichen Natur dieses Gegenstands bietet er den Spielern eine einfache Fernkampfoption für konstante Angriffe aus der Distanz.

8 Zauberdieb

  • Schaden: 1W8 Durchschlag
  • Beherrschung: Kriegerisch
  • Qualität: Ungewöhnlich
  • Reichweite: 18m
  • Eigenschaften: Schwer, Munition, Beidhändig, Tauchbar
  • Fähigkeiten: Hamstring Shot, Brace (Ranged), Arcana Vehemence

Der Arcane Archer gilt als eine der beliebteren Zauberschützen-Unterklassen beim Kämpfer in Dungeons & Dragons, und der Zauberdieb-Bogen ermöglicht es den Spielern von Baldur’s Gate 3, eine ähnliche Erfahrung zu machen. Diese Waffe, die ursprünglich von Tante Ethel im Riverside Teahouse besessen wird, ähnelt einem typischen Bogen mit einem gelben magischen Schimmer.

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Dieser Bogen hat Brace (Ranged), was es Spielern ermöglicht, einen Vorteil bei Schadenswürfen zu erlangen, während sie sich nicht bewegen – was eine nützliche Alternative zu anderen Fähigkeiten in Baldur’s Gate 3 darstellt. Zudem kann der Hamstring Shot Spielern helfen, Feinde zu verlangsamen und ihre Chancen auf ein Zusammenfinden zu vereiteln. Was vielleicht am interessantesten an diesem Bogen ist, ist die Fähigkeit Arcana Vehemence, die es Spielern erlaubt, bei einem kritischen Treffer mit dieser Waffe einmal pro Kurzruhe einen Zauberplatz der 1. Stufe wiederzugewinnen. Diese Waffe ist ein idealer Begleiter für Zauberer, die in der Hinterreihe sicher bleiben wollen.

7 Sharran-Armbrust

  • Schaden: 1W8+1 Durchschlag
  • Beherrschung: Kriegerisch
  • Qualität: Ungewöhnlich
  • Reichweite: 18m
  • Eigenschaften: Schwer, Munition, Nachladen, Beidhändig, Tauchbar
  • Fähigkeiten: Piercing Shot

Manchmal liegt die Meisterschaft einer Waffe nicht in einem komplizierten Design, sondern in einem schlanken Design, und so ist es auch bei der Sharran Armbrust der Fall. Diese Waffe in Baldur’s Gate 3 sieht aus wie eine gewöhnliche Armbrust mit dem Symbol des Gottes Shar, das auf dem Griff eingraviert ist. Als ungewöhnlicher Gegenstand ist diese Armbrust recht einfach zu finden, ähnlich wie Gegenstände aus Spielen wie Dungeons & Dragons. Spieler können diesen Gegenstand in einer Truhe hinter den Rothes in Grymforge finden, obwohl weitere Orte möglicherweise freigeschaltet werden, sobald Baldur’s Gate 3 aus dem Early Access herauskommt.

Getarnt als “Leichte Armbrust +1” müssen die Spieler einen Check bestehen, damit der wahre Name dieses Gegenstands aufgedeckt wird. Diese Waffe verfügt auch über den Piercing Shot, der Gegner mit klaffenden Wunden schwächen kann. Trotz ihrer eher gewöhnlichen Natur machen der 1d8+1 Piercing und der praktische Piercing Shot die Sharran Armbrust zu einem Must-have für jeden, der einen konsistenten Fernkampf-Build möchte.

6 Giantbreaker

  • Schaden: 1d10 Durchdringung
  • Beherrschung: Martial
  • Qualität: Selten
  • Reichweite: 18m
  • Eigenschaften: Schwer, Munition, Laden, Beidhändig, Eintauchbar
  • Fähigkeiten: Piercing Shot, Brace (Fernkampf), Heavy Hitter

Viele der wertvollsten magischen Gegenstände in Dungeons & Dragons haben Verbindungen zu Legenden, insbesondere wenn Helden der alten Zeit sie benutzten, um urzeitliche Übel zu besiegen. In Baldur’s Gate 3 ist ein solcher Gegenstand der Giantbreaker. Als seltene magische Waffe können Spieler diese beim Händler Brem im Versteck der Zhentarim finden, jedoch nur, nachdem sie ihnen geholfen haben, die fehlende Ausrüstung zu finden. Laut dem Gegenstand wurde diese Armbrust eingesetzt, um verschiedene Hügelriesen zu besiegen.

Wenn sie verwendet wird, ermöglicht der Giantbreaker neuen Spielern von Baldur’s Gate 3 den Zugang zum Piercing Shot, der Gegner mit klaffenden Wunden leicht verwundbar macht. Nicht nur das, auch Brace (Fernkampf) ermöglicht es den Spielern, einen Vorteil bei ihren Schadenswürfen zu erlangen, während sie sich nicht bewegen können. Vielleicht noch beeindruckender ist die Eigenschaft Heavy Hitter, die bedeutet, dass die Angriffe des Giantbreaker eine Chance haben, Feinde ins Wanken zu bringen und ihnen -1 Attackenmalus zu geben.

5 The Joltshooter

  • Schaden: 1d8+2 Durchdringung
  • Beherrschung: Martial
  • Qualität: Selten
  • Reichweite: 18m
  • Eigenschaften: Schwer, Beidhändig
  • Fähigkeiten: Electric Blood, Hamstring Shot, Brace (Fernkampf)

Als einer der vielen mythischen Gegenstände in Baldur’s Gate 3 scheint der Joltshooter die bevorzugte Waffe des legendären Yree the Sparkstruck zu sein, ein Tiefling, der die Unterwelt verlassen hat, um Abenteuer zu erleben. Diese schlanke Bogenschieße ist dafür bekannt, dass sie von Blitzen umgeben ist, was ihre Natur als seltene magische Waffe widerspiegelt. Spieler können diese Waffe als Belohnung in der Quest “Rette den Großherzog” erhalten, und ihr Auftauchen könnte dazu führen, dass Baldur’s Gate 3 mehr NPCs einführt, die eine solche Waffe führen.

Mit dieser Waffe können Spieler Brace (Fernkampf) machen, bei dem sie einen Vorteil bei Schadenswürfen erhalten, während sie sich nicht bewegen. Gleichzeitig ermöglicht ihnen diese Waffe auch den Hamstring Shot, bei dem sie Gegner beschießen können, um ihre Geschwindigkeit um bis zu 50 Prozent zu reduzieren und lästige Fluchten zu verhindern. Schließlich verleiht ihnen die Eigenschaft Electric Blood zwei Blitzladungen, wenn sie Schaden mit dieser Waffe verursachen, sodass sie den Joltshooter in Verbindung mit anderen Gegenständen mit Effekten, die Blitzladungen kosten, verwenden können.

4 Shar’s Speer des Abends

  • Schaden: 1W6 Durchdringend (1H), 1W8 Durchdringend (2H)
  • Fertigkeit: Speer
  • Qualität: Legendär
  • Reichweite: 1,5 m
  • Eigenschaften: Speer, Vielseitig, Werfbar
  • Fähigkeiten: Waffenverzauberung +2, Sturmangriff, Verstümmelungsstoß, Rand der Dunkelheit, Shar’s Segen, Immunität gegen Blindheit

Eine der interessantesten Eigenschaften von Speeren im Gameplay von Baldur’s Gate 3 ist ihre Vielseitigkeit, die sie zu einhändigen oder zweihändigen Waffen und effizienten Wurf- oder Fernwaffen macht. So ist es auch bei Shar’s Speer des Abends, einem durch die Geschichte gesperrten Gegenstand, den man erhält, nachdem man Shadowhearts persönliche Quest abgeschlossen hat und sich dafür entscheidet, Nightsong zu töten.

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Nach dem Erwerb von Shar’s Speer des Abends kann Shadowheart oder der Benutzer auf sein volles Spektrum dunkler Fähigkeiten zugreifen. Neben der Waffenverzauberung +2, die traditionelle Waffenaktionen wie Sturmangriff und Verstümmelungsstoß verstärkt, erhält der Benutzer auch Immunität gegen Blindheit sowie Shar’s Segen. Letzterer gibt dem Speernutzer einen Vorteil bei Rettungswürfen, wenn er leicht oder stark verdeckt ist, während die Waffe auch +1W6 Schaden an leicht oder stark verdeckten Kreaturen verursacht.

3 Orphischer Hammer

  • Schaden: 1W8 Schlag (1H), 1W10 Schlag (2H)
  • Fertigkeit: Kriegshammer
  • Qualität: Legendär
  • Reichweite: 1,3 m
  • Eigenschaften: Vielseitig, Werfbar
  • Fähigkeiten: Waffenverzauberung +3, Zauberschutz, Befreiungsschlag, Rückenbrecher, Erschütternder Schlag, Schwächender Schlag

Trotz des Orphischen Hammers als Kriegshammer ist seine Eigenschaft als Wurfwaffe eine der einzigartigeren Fernwaffen in der Baldur’s Gate 3 Erfahrung des Spielers. Die Waffe ist recht knifflig zu erwerben, da Spieler sie entweder durch einen Deal mit Raphael erhalten oder sie aus dem Haus der Hoffnung stehlen können.

Der Erwerb dieser legendären Waffe erleichtert es den Spielern jedoch, lästige Feinde wie Magier zu eliminieren. Neben der Waffenverzauberung +3 gibt ihnen der Zauberschutz auch einen Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zauber. Sie verfügt außerdem über einen einzigartigen Befreiungsschlag und traditionelle Waffenaktionen wie Schwächender Schlag, Erschütternder Schlag und Rückenbrecher.

2 Nyrulna

  • Schaden: 1W6 Durchdringend (1H), 1W8 Durchdringend (2H), 1W6 Donner
  • Fertigkeit: Dreizack
  • Qualität: Legendär
  • Reichweite: 1,5 m, 6,5 m
  • Eigenschaften: Dreizack, Vielseitig, Werfbar
  • Fähigkeiten: Waffenverzauberung +3, Durchdringungsstoß, Verkrüppelungsstoß, Zephyrblitz, Zephyrbruch, Zephyrverbindung, Schleier des Windes, Nryulna: Glühend

Wenn Spieler schließlich in Akt 3 des Larian Studios RPGs Baldur’s Gate ankommen, müssen sie zum Kreis der letzten Tage gehen, um sich mit Akabi dem Djinn zu treffen. Die Spieler sollten versuchen, den Jackpot in seinen Spielen zu gewinnen, da er sie dann des Betrugs beschuldigt und sie in einen dichten Dschungel versetzt. Wenn sie am Ende zum Fluchtportal gehen und die bemalte Truhe öffnen, erhalten die Spieler Zugang zu Nyrulna, einem der besten Dreizacke im Spiel für mittelbereichs Nahkampf-Builds.

Von Lirrico für den Champion der Windgöttin Akadi geschmiedet, soll Nyrulna den gesamten Wind aus seiner Heimatstadt genommen haben. Nyrulna bietet im Spiel eine Waffenverzauberung von +3 sowie garantierten 1W6 Donnerschaden beim Werfen, wobei die Zephyr Connection sie in die Hand des Spielers zurückkehren lässt. Der Schleier des Windes gewährt zusätzlich Immunität gegen Fallschaden sowie einen Bewegungs- und Sprunggeschwindigkeitsbonus von +3 Metern. Sie hat eine leuchtende Qualität, die einen Radius von bis zu 6 Metern beleuchtet. Abgesehen von den traditionellen Durchdringenden Schlägen und Verkrüppelnden Schlägen gewährt die Waffe auch Zugang zu dem stürmischen Zephyr Flash und dem drängenden Zephyr Break.

1 Gontr Mael

  • Schaden: 1W8 Durchdringend
  • Fachkunde: Langbogen
  • Qualität: Legendär
  • Reichweite: 18m
  • Qualitäten: Beidhändig
  • Fähigkeiten: Waffenverzauberung +3, Hamstring Shot, Brace (Fernkampf), Celestial Haste (Zauber), Promised Victory, Gontr Mael: Leuchtend

Spieler, die die Steel Watch Foundry erreichen, sollten den Steel Watcher Titan besiegen, um Zugang zum besten Langbogen in ihrer bisherigen Baldur’s Gate 3-Erfahrung zu erhalten: Gontr Mael. Geschmiedet aus dem makellosen Stahl eines mechanischen Titans, ist der Gontr Mael scheinbar von den Himmelswesen gesegnet. Neben einer Waffenverzauberung von +3 hat er Zugang zu traditionellen Langbogen-Waffenaktionen wie dem Hamstring Shot und Brace (Fernkampf).

Viel interessanter sind jedoch die einzigartigen Fähigkeiten des Gontr Mael, die sicherstellen, dass die Spieler immer etwas zu tun haben. Seine leuchtende Qualität verleiht ihm einen leuchtenden Aura-Radius von 6 Metern, während seine Promise Victory eine Chance hat, Guiding Bolt auf seine Ziele zu wirken, wenn die Spieler sie treffen. Schließlich gibt Celestial Haste den Spielern einen dringend benötigten Geschwindigkeitsschub und macht ihre Aktionen effizienter.

Baldur’s Gate 3 befindet sich derzeit im Early Access und ist für den PC verfügbar.

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