Atlas Gefallen Schwierigkeitsgradführer

Atlas Difficulty Guide

Schnelllinks

  • Geschichte des Namenslosen
  • Das Handschuh halten
  • Thelos’ Geißel

Einige Spieler wählen immer die schwierigste verfügbare Schwierigkeitsstufe in jedem Spiel, das sie spielen, und fordern sich bis an ihre Grenzen heraus. Sie senken die Schwierigkeit nur, wenn sich das Spielerlebnis billig anstatt strategisch herausfordernd anfühlt. Andere wählen oft den einfachsten Modus – nichts Schlimmes daran – weil ihre Zeit begrenzt ist oder sie einfach nur leicht durchkommen wollen.

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Atlas Fallen bietet drei Schwierigkeitsstufen, aber anstatt des herkömmlichen Namensschemas ‘Leicht/Normal/Schwer’ hat sich Entwickler Deck13 für lore-kundigere Begriffe entschieden. Wir erklären jede einzelne, damit du eine informierte Entscheidung über dein Spielerlebnis treffen kannst.

Geschichte des Namenslosen

Sie verraten es irgendwie schon im Namen, aber andererseits versuchen sie auch nicht, es zu verbergen – Die Geschichte des Namenslosen ist im Grunde der Story-Modus, was bedeutet, dass alle Feinde weniger stark sind. Sie sind weniger in der Lage, einen Treffer einzustecken, und im Gegenzug bist du fähiger, viele Treffer einzustecken.

Dies ist nicht ganz der völlig mühelose Story-Modus, wie er in einigen Spielen zu finden ist. Atlas Fallen kann ein schweres Spiel sein, besonders wenn du noch die Grundlagen lernst. Der Story-Modus des Namenslosen hebt das nicht auf, er bietet nur einen Puffer.

In unserer Zeit mit dem Modus würden wir sagen, dass er die Auswirkungen der Momentum-Anzeige spürbar erleichtert, was bedeutet, dass es sich im Grunde so anfühlt, als würdest du noch mehr Schaden verursachen, wenn sie hoch ist, und gleichzeitig viel weniger Schaden einstecken.

Das Handschuh halten

Das Handschuh halten ist der Normalmodus, oder zumindest Deck13’s Annäherung daran. Normal, in Atlas Fallen-Sprache, ist vergleichbar mit schwer in vielen anderen Action-Adventure-Titeln. Aber Atlas Fallen ist nicht wirklich ein Soulslike, noch strebt es danach, eines zu sein. Also, auch wenn es schwierig sein kann, ist es bei weitem nicht so hart wie Dark Souls und seine Pendants.

Du musst alles daran setzen, deinen Charakter aufzubauen, also halte Ausschau nach Essenzsteinen, Formelrollen, Ambossen und allem, was gut ist. Mit dem Besten ausgerüstet wirst du Thelos’ Test mühelos überleben.

Thelos’ Geißel

Zuerst eine Anmerkung! Du kannst die Schwierigkeit in Atlas Fallen jederzeit ändern, indem du einfach ins Menü gehst und es dort tust. So fühle dich nicht zu überfordert, wenn du Thelos’ Geißel ausprobieren möchtest, was, wie du zweifellos erkannt hast, dem Schwermodus entspricht.

Erinnerst du dich, wie wir den Einfluss des Momentum-Messers in der Geschichte des Namenslosen recht deutlich beschrieben haben? Das Gleiche passiert mit Thelos’ Geißel, nur in die andere Richtung. Auch wenn die Anzeige ziemlich niedrig ist, wirst du in der Geschichte des Namenslosen für das Gefühl, als wäre sie hoch, stark getroffen, und irgendwo in der Mitte in Das Handschuh halten. Gleichzeitig nehmen deine Feinde weniger Schaden als anderswo.

Es ist also mehr als genug Schaden, den du erhältst, wenn deine Momentum-Anzeige hoch ist, um dich mit ein paar Treffern zu besiegen, wenn du nicht stark ausgerüstet bist. Hier, mehr als je zuvor, musst du dich nicht nur so kraftvoll wie möglich ausrüsten, sondern auch die Spielmechanik beherrschen, einschließlich Grundlagen wie Parieren, damit dich die Elite-Gespenster nicht für immer besiegen.

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