Baldur’s Gate 3 – Wyrmweg-Rätsel und Legend of Ansur Leitfaden

Baldur's Gate 3 - Wyrmweg-Rätsel und Legend of Ansur Leitfaden

Tief in der Hauptstadt von Baldur’s Gate 3 ruht eine Kreatur, die das Reich seit Ewigkeiten beschützt hat. Jetzt liegt es an dir, sie zu finden und vielleicht um ihre Hilfe zu bitten. Unser Leitfaden behandelt die Wyrmway-Rätsel und die Legende von Ansur in Baldur’s Gate 3, einen geheimen Handlungsstrang mit besonderen Anforderungen. Beachte bitte, dass dieser Artikel Spoiler enthält.

Inhaltsverzeichnis

  • Wie man die Legende von Ansur und die Wyrmway-Rätsel in Baldur’s Gate 3 abschließt
    • Wie man das Rätsel des Buchs “Die Legende von Ansur” löst
    • Die Wyrmway-Rätsel und Prüfungen
      • Gerichtssaal
      • Einsichtskammer
      • Strategiekammer
      • Mutkammer
    • Wie man Ansur besiegt
    • Legendäre Belohnungen

Wie man die Legende von Ansur und die Wyrmway-Rätsel in Baldur’s Gate 3 abschließt

Die Legende von Ansur und die Wyrmway-Rätsel in Baldur’s Gate 3 sind der Höhepunkt der Begleiter-Quest von Wyll: Klinge der Grenzlande. Hier ist, was wir in unserer Kampagne gemacht haben:

  • Wir haben in Akt 1 die Tieflings gerettet, indem wir uns auf die Seite von Minthara und den Goblins gestellt haben. Dadurch verlässt Wyll für immer.
  • Wir haben in Akt 2 das Vermögen von Zariel (d.h. Mizora) in der Siedlung der Gedankenschinder gerettet. Ihr Tod hätte zur Folge, dass Wyll in den Feuern von Avernus gefangen wäre.
  • Dann haben wir in Akt 3 Mizoras Vorschlag in Betracht gezogen und Herzog Ravengard im Gefängnis des Eisernen Throns gerettet.

Lange Rede, kurzer Sinn: Wyll und Mizora müssen überleben, und du musst Wylls Vater, Herzog Ravengard, retten. Ravengard wird dir von dem Drachen Ansur erzählen und dir sogar ein Buch übergeben.

Wie man das Rätsel des Buchs “Die Legende von Ansur” löst

Wenn du das Buch “Die Legende von Ansur” in Baldur’s Gate 3 liest, erfährst du, dass der Eingang zur Wyrmway im Gefängnis von Wyrm’s Rock liegt. Was das Rätsel betrifft, gibt es folgenden Hinweis: “Mit einem Blitzschlag flackert der Funke eines wahren Helden auf. Die Fackeln entzünden sich! Und die Augen des Wyrms erwachen zum Glänzen!”

Wie dem auch sei, da Gortash jetzt von deinen Plänen weiß, werden mehrere Soldaten der Flammenden Faust die Festung verteidigen. Dein Ziel ist es, das Gefängnis über den großen Raum mit dem Wegpunkt zu erreichen. Dort findest du eine Treppe, die hinunter zum unteren Bereich führt.

Biege nach links ab, um eine Sackgasse zu entdecken, in der zwei Laternen in Form eines Drachenkopfes stehen. Treffe sie schnell mit Blitzzaubern (achte darauf, dass beide gleichzeitig blaue Flammen haben). Dadurch wird ein versteckter Durchgang enthüllt.

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Wirke einen Blitzzauber, um die Laternen mit Drachenköpfen zu treffen.

Die Wyrmway-Rätsel und Prüfungen

Du bist endlich im Wyrmway-Verlies von Baldur’s Gate 3 angekommen, das mehrere Prüfungen für dich bereithält. Wir haben sie von links nach rechts geordnet. Beachte, dass das falsche Lösen eines Rätsels zu einem Kampf gegen mehrere untote Feinde führt.

Gerichtssaal

Du siehst eine schattenhafte Figur in der Mitte, während Gemälde die Wände schmücken. Sie erzählen die Geschichte eines Mannes, der beim Stehlen eines Apfels erwischt wurde. Nun musst du ein angemessenes Urteil fällen.

Lösung: Wirke einen Fluch entfernen-Zauber auf die von Schatten bedeckten Gemälde und wähle “Die Zelle”. Ziehe es in dein Inventar und platziere es dann auf den leeren Sockel.

Kammer der Erkenntnis

In der Nähe befinden sich drei Schattengestalten von Beratern. Dahinter flattern drei Bücher herum. Du musst den Berater töten, der die Stadt ins Verderben führen würde.

Lösung: Klicke auf den Sanduhr-Button in deiner Aktionsleiste, um in den rundenbasierten Modus zu wechseln. Wirke dann den Zauber Monster festhalten (oder eine ähnliche Variante) auf die fliegenden Bücher (der rundenbasierte Modus erleichtert das Zielen). Die Bücher werden auf den Boden fallen und du kannst die Passagen lesen. Einer der Berater hat eine dunklere und bedrohlichere Sichtweise, nämlich die Vernichtung der Länder der bereits besiegten Völker. Denjenigen, den wir eliminieren mussten, war Suelto (also der Schatten auf der linken Seite), es kann jedoch in deinem Spielverlauf anders sein.

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Links: Kammer der Gerechtigkeit; Rechts: Kammer der Erkenntnis.

Kammer der Strategie

Das ist das Schachrätsel von Baldur’s Gate 3 und es mag am Anfang knifflig klingen. Denn du musst das Spiel gewinnen (also die Figur des schwarzen Königs zerstören) innerhalb von drei Zügen. Bei unserem “ernsthaften” Versuch sind wir immer gescheitert, da wir nicht einmal eine ordentliche Aufstellung mit unseren Figuren hinbekommen haben. Um fair zu sein, haben wir vergessen zu testen, ob der rundenbasierte Modus funktionieren würde.

Lösung: Der schnellste Weg ist, einfach einen Blitzzauber auf die Figur des schwarzen Königs zu wirken. Dadurch wird sie sofort zerstört und du kannst diese Aufgabe abschließen.

Kammer des Mutes

Das ist eigentlich kein Rätsel, sondern eine Kampfbegegnung. Du musst einfach vier Runden gegen Elementare und Myrmidonen überleben. Versuche Blitzwelle oder etwas Ähnliches zu verwenden, da die Gegner noch von der Klippe gestoßen werden können.

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Links: Kammer der Strategie; Rechts: Kammer des Mutes.

Wie man Ansur besiegt

Nachdem du die vier Wyrmway-Rätsel in Baldur’s Gate 3 abgeschlossen hast, ist es Zeit, zur Hauptkammer zu gehen. Dort siehst du die verwesende Leiche des Drachen Ansur. Es wird eine Zwischensequenz vor und nach diesem Kampf geben, aber wir werden keine weiteren Details hinzufügen, um die große Enthüllung nicht zu spoilern.

Wie auch immer, hier ist, was du wissen musst, um den Drachenboss Ansur in Baldur’s Gate 3 zu besiegen:

  • Trenne die Gruppe und positioniere die Party-Mitglieder einzeln neu. Andernfalls wird Ansur’s Nahkampfangriff mehrere Charaktere treffen, nachdem die Zwischensequenz endet. Myrmidonen erscheinen ebenfalls und sie werden Zauber wirken, um deine Einheiten zu schädigen.
  • Ansur hat den Effekt Energie horten, bei dem er Elektrizität auflädt, bevor er einen verheerenden Angriff startet, der die gesamte Arena abdeckt. Der hohe Schaden reicht aus, um Charaktere unter 50 HP zu töten, wenn sie sich nicht richtig schützen können.
  • Der beste Weg, Ansur’s magischen Angriff abzuschwächen, ist, Gale oder einen Charakter mit dem Zauber Kugel der Unverwundbarkeit mitzubringen. Platziere die Barriere und lasse dein Team sich in ihrer Aura versammeln, um den Angriff zu überleben.
  • Sobald Ansur mit dem Zaubern fertig ist, greife weiter an. Achte jedoch auf blaue Kreise auf dem Boden, da in diesen Bereichen Blitze einschlagen werden.
Halte dich innerhalb der Kugel der Unverwundbarkeit auf, um den lächerlichen Schaden von Ansur’s magischem Angriff zu negieren.

Legendäre Belohnungen

Sobald du Ansur besiegt hast und durch eine Zwischensequenz mehr Wissen erlangst, wirst du die Ziele des Baldur’s Gate 3 Wyrmway und der Legende von Ansur abschließen. Du erhältst ein paar legendäre Gegenstände, um deine Charaktere weiter zu stärken.

Baldurans Riesentöter – 6-19 Schaden durch Schnitte und Nekrotik; bei einem Treffer verdopple den Schaden deines Stärkemodifikators; erhalte Vorteil bei Angriffswürfen gegen große, riesige und gigantische Kreaturen; +3 Waffenverzauberung.

Helm von Balduran – Heilt zu Beginn jedes Zuges +2 TP; +1 Bonus auf RK und Rettungswürfe; Charakter kann nicht betäubt werden; Angreifer können keine kritischen Treffer beim Träger erzielen.

Mit diesen Goodies ist es an der Zeit, weiterzugehen und den Rest des dritten Akts zu klären. Außerdem schließt dies auch Wylls Begleiterquest “Klinge der Grenzlande” ab. Du kannst entscheiden, ob er der neue Großherzog von Baldur’s Gate wird oder etwas ganz anderes.

Baldur’s Gate 3 ist randvoll mit Aktivitäten und Geheimnissen. Du wirst zweifellos Teil eines Abenteuers sein, das unzählige Stunden dauern kann, um es abzuschließen. Für weitere Tipps kannst du unseren BG3 Guides-Hub besuchen.