Stray Gods Das Rollenspiel-Musical – Der Spiegelsaal im Reliquienschrein – Szenenführer

Stray Gods - Das Rollenspiel-Musical - Der Spiegelsaal im Reliquienschrein - Szenenführer

Schnelllinks

  • Athena und dein zweites Merkmal
  • Zurück zum Reliquiar

Du warst in Akt Zwei von Stray Gods: The Roleplaying Musical ziemlich beschäftigt und hast gerade erfahren, dass Pan Medusa Calliopes Ziel verraten hat. Nun muss Grace nicht nur Athena abwehren, wenn sie sie nach Olympus ruft, um nach ihr zu sehen, sondern auch in ihrer Suche umkehren: Du gehst zurück zum Reliquiar.

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Apollo oder Persephone glauben, dass Grace Calliopes Erinnerungen von der Nacht, in der sie getötet wurde, auslösen kann, indem sie in ihre Fußstapfen tritt. Also gehst du zurück zum Reliquiar, um es zu versuchen – aber wie sie sagen, können selbst die besten Pläne manchmal schiefgehen.

Dieser Leitfaden enthält wichtige Spoiler für Stray Gods: The Roleplaying Musical.

Athena und dein zweites Merkmal

Wenn du zum ersten Mal zurück in Graces Apartment gehst, findest du Hermes, der dort auf dich wartet, auf Anweisung, Grace zu Athena zu bringen. Sprich mit Hermes, wenn du möchtest, und wähle dann “Lass uns gehen”, wenn du bereit bist, dass sie dich zu Athena bringen.

Aber bevor du gehst, sagt Hermes dir, dass sie das Gefühl haben, dass du dich verändert hast, seitdem sie dich das erste Mal getroffen haben, und genau dieser Kommentar bringt dich dazu, Graces sekundäres Merkmal zu wählen.

Mit so viel, was im Finale des Spiels auf dich zukommt, kannst du aus den verbleibenden Merkmalen, die du in Akt Eins nicht gewählt hast, ein zweites Merkmal wählen, das du mit deinem Original kombinierst.

Du hast bereits einiges darüber erfahren, was die anderen Merkmale bieten, anhand der Dialogoptionen, die du nicht wählen konntest, also wähle ein zweites Merkmal, das du zusammen mit deinem ursprünglichen für das Finale verwendest.

Athenas Büro

Nachdem du dich entschieden hast, wirst du zu Athenas Büro auf Olympus gebracht und sie zögert nicht, dich zu tadeln, da sie weiß, dass du zum Reliquiar gegangen bist und Freddie mitgebracht hast.

Wähle einen der Kommentare als Antwort auf Athena hier aus, und du wirst bald in der Lage sein, sie nach Medusa zu fragen. Wenn du Medusa ausliefern möchtest, kannst du Athena sagen, dass Medusa versucht hat, dich zu fressen.

Dadurch schaltest du die Errungenschaft oder Trophäe “Keine Risiken eingehen” frei.

Athena enthüllt, dass die Idole am Aussterben sind und dass sie alles tun wird, um dies zu verhindern. Du kannst sie dann nach Medusa, Pan oder dem Reliquiar fragen, bevor du ihr Büro verlässt und wählst, “Ich gehe.”

Zurück zu Hause einchecken

Zurück in Graces Apartment wird der Gott, dem du dich in Akt Eins angeschlossen hast, zusammen mit Freddie anwesend sein und versuchen, mit Grace über die Diskussion mit Athena zu sprechen. Dabei bieten sie dir Hintergrundinformationen über Athena an.

Dann sagen sie dir, zum Reliquiar zurückzukehren, um Calliopes Fußstapfen zu folgen – wenn Grace etwas Besonderes erlebt, das mit Calliope zusammenhängt, könnte Grace Calliopes Erinnerungen auslösen und auf diese Weise erfahren, was mit ihr passiert ist.

Stelle deinem Gott die Fragen auf dem Bildschirm, um herauszufinden, was du tun wirst, um eine Erinnerung zu finden, wähle aber letztendlich “Okay, lass uns das machen,” , wenn du bereit bist zu gehen. Der Gott, dem du dich angeschlossen hast, kann nicht mitkommen, aber er sagt dir, dass er in der Nähe sein wird.

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Zurück zum Reliquiar

Sobald du entweder mit Apollo oder Persephone geredet hast, wirst du automatisch zurück zum Reliquiar gebracht und du hast drei Möglichkeiten, wie du hineinkommen kannst: sei ehrlich zu Hekate, warum du dort bist, lass Freddie Hekate ablenken, während Grace einbricht, oder schleiche dich auf dem Rückweg ein, den Asterion vorher erwähnt hat.

Unabhängig von deiner Wahl landet Grace schließlich im Reliquiar, möglicherweise zusammen mit Freddie, falls sie nicht mit Hekate beschäftigt ist. Bald wirst du auf Asterion treffen, der bereits mitbekommen hat, dass du eingebrochen bist.

Deine Antwort hier hängt davon ab, was genau passiert, aber so oder so landet Grace alleine im Reliquiar, ohne Freddie oder Asterion.

Der Spiegel und die Furien

Alleine in The Reliquiar erinnert sich Grace an Calliope im Reliquiar, was sie zu einer Ausstellung von legendären mythologischen Gegenständen führt. Schaue dir einige Dinge aus dem präsentierten Menü an, und bald hast du die Möglichkeit, in den Spiegel zu schauen.

Wenn du das tust, erscheinen jedoch drei Wesen hinter Grace – es sind die Furien, und die massiven Messer, die sie tragen, lassen vermuten, dass sie nicht hier sind, um zu reden. Unabhängig von den Dialogoptionen, die du als Grace wählst, führt es dazu, dass Grace vor den Furien davonläuft.

Nach einer Weile des sinnlosen Fluchtens stößt du auf Freddie, der ebenfalls durch die Gänge rennt. Die plötzliche Gesellschaft unterbricht sie jedoch nicht, und Freddie wird erstochen, bevor die Furien wortlos verschwinden.

Hekate und entweder Apollo oder Persephone finden Grace, und Hekate erzählt dir von den Furien – dass sie nicht aufhören zu verfolgen, bis eine Schuld beglichen ist.

Sie weiß, dass du den Spiegel benutzt hast, und erwähnt die Schicksalsgöttinnen. Wähle hier beliebige Dialogoptionen und die Szene endet, nachdem der von dir unterstützte Gott Grace hilft, das Reliquiar zu verlassen.

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