Jede Fähigkeit in Starfield (& Was sie alle tun)

Abilities in Starfield (& What they all do)

In Starfield gibt es 82 Fähigkeiten, die sich auf fünf verschiedene Fähigkeitsbäume verteilen. Jeder Fähigkeitsbaum ist in vier Stufen unterteilt, wobei Spieler eine bestimmte Anzahl von Fähigkeitspunkten in einer Stufe ausgeben müssen, um die nächste freizuschalten. Nur weil eine Fähigkeit in einer höheren Stufe ist, bedeutet das nicht unbedingt, dass sie besser ist als die vorherigen, denn viele der Starterfähigkeiten von Starfield sind in ihren jeweiligen Fähigkeitsbäumen hoch angesehen.

VERWANDT: Starfield: Welchen Hintergrund sollten Sie wählen?

Jede Fähigkeit in Starfield hat vier verschiedene Ränge, wobei jeder Rang die Effektivität der Fähigkeit auf irgendeine Weise erhöht. Höherstufige Fähigkeiten bieten im Allgemeinen größere Buffs oder erhöhten Schaden, einige bieten sogar völlig neue Vorteile. Daher ist es wichtig, Fähigkeiten in Starfield aufzurüsten und zu verstehen, wie jede Fähigkeit in Starfield funktioniert und welche gut zusammenarbeiten.

Jede Fähigkeit in Starfield (Schnelllinks)

Alle körperlichen Fähigkeiten von Starfield

Alle sozialen Fähigkeiten von Starfield

Alle Kampffähigkeiten von Starfield

Alle Wissenschaftsfähigkeiten von Starfield

Alle technischen Fähigkeiten von Starfield

Jede körperliche Fähigkeit in Starfield

Alle körperlichen Fähigkeiten von Starfield

Boxen

Unbewaffnete Angriffe verursachen 25% mehr Schaden. Bei Verwendung eines Power-Angriffs wird 25% weniger O2 verbraucht.

Unbewaffnete Angriffe verursachen 50% mehr Schaden. Bei Verwendung eines Power-Angriffs wird 50% weniger O2 verbraucht.

Unbewaffnete Angriffe verursachen 75% mehr Schaden. Während eines Kampfes und unbewaffnet verbraucht das Rennen 30% weniger O2.

Unbewaffnete Angriffe verursachen 100% mehr Schaden und haben eine Chance, Gegner zu Boden zu schlagen.

Fitness

Sie haben 10% mehr Sauerstoff zur Verfügung.

Sie haben 20% mehr Sauerstoff zur Verfügung.

Sie haben 30% mehr Sauerstoff zur Verfügung.

Sprinten und Power-Angriffe verbrauchen jetzt wesentlich weniger Sauerstoff.

Tarnung

Fügt eine Tarnungsmessung hinzu. Sie sind um 25% schwerer zu entdecken, wenn Sie sich anschleichen. Unterdrückte Waffen verursachen zusätzlichen 5% Schleichangriffsschaden.

Aktualisiert die Tarnungsmessung. Sie sind um 50% schwerer zu entdecken, wenn Sie sich anschleichen. Unterdrückte Waffen verursachen zusätzlichen 10% Schleichangriffsschaden.

Sie sind um 75% schwerer zu entdecken, wenn Sie sich anschleichen. Unterdrückte Waffen verursachen zusätzlichen 15% Schleichangriffsschaden.

Sie sind um 100% schwerer zu entdecken, wenn Sie sich anschleichen. Unterdrückte Waffen verursachen zusätzlichen 20% Schleichangriffsschaden. Türen, mit denen Sie sich im Verborgenen beschäftigen, alarmieren keine Feinde mehr.

Gewichtheben

Erhöhen Sie die Gesamttragfähigkeit um 10 Kilogramm.

Erhöhen Sie die Gesamttragfähigkeit um 25 Kilogramm.

Erhöhen Sie die Gesamttragfähigkeit um 50 Kilogramm.

Erhöhen Sie die Gesamttragfähigkeit um 100 Kilogramm. Gewinnen Sie 50% Resistenz gegen Schwanken.

Wohlbefinden

Erhöhen Sie Ihre maximale Gesundheit um 10%.

Erhöhen Sie Ihre maximale Gesundheit um 10%.

Erhöhen Sie Ihre maximale Gesundheit um 30%.

Erhöhen Sie Ihre maximale Gesundheit um 40%.

Energiewaffen-Dissipation

Energieschaden wird um 5% reduziert.</

Jede soziale Fähigkeit in Starfield

Alle Starfield Sozialen Fähigkeiten

Handel

Kaufe für 5% weniger und verkaufe für 10% mehr.

Kaufe für 10% weniger und verkaufe für 15% mehr.

Kaufe für 15% weniger und verkaufe für 20% mehr.

Kaufe für 20% weniger und verkaufe für 25% mehr.

Gastronomie

Du kannst Spezialitätenessen und -getränke herstellen und zusätzliche Rezepte in einem Forschungslabor erforschen.

Du kannst Gourmetessen und -getränke erforschen und herstellen.

Du kannst Delikatessenessen und -getränke erforschen und herstellen.

Das Herstellen von Essen und Getränken verbraucht gelegentlich keine Ressourcen. Du kannst exotische Rezepte erforschen und herstellen.

Überzeugung

10% höhere Erfolgschance beim Überzeugen von jemandem.

20% höhere Erfolgschance beim Überzeugen von jemandem.

30% höhere Erfolgschance beim Überzeugen von jemandem.

50% höhere Erfolgschance beim Überzeugen von jemandem.

Plünderung

Es besteht die Chance, dass du zusätzliche Credits findest, wenn du Behälter durchsuchst.

Es besteht die Chance, dass du zusätzliche Munition findest, wenn du Behälter durchsuchst.

Es besteht die Chance, dass du zusätzliche Hilfsmittel findest, wenn du Behälter durchsuchst.

Verfolgte Ressourcen werden beim Verwenden des Handscanners hervorgehoben.

Diebstahl

Freischaltung der Fähigkeit, Taschendiebstahl durchzuführen.

10% höhere Erfolgschance beim Taschendiebstahl.

30% höhere Erfolgschance beim Taschendiebstahl.

50% höhere Erfolgschance beim Taschendiebstahl. Du kannst jetzt auch geholsterte Waffen stehlen.

Täuschung

Schiffe, die 10% stärker sind, geben automatisch den Piratenforderungen nach. Feindliche Schmuggelgutscans sind um 10% weniger effektiv.

Schiffe, die 20% stärker sind, geben automatisch den Piratenforderungen nach. Feindliche Schmuggelgutscans sind um 20% weniger effektiv.

Schiffe, die 30% stärker sind, geben automatisch den Piratenforderungen nach. Feindliche Schmuggelgutscans sind um 30% weniger effektiv.

Schiffe, die 50% stärker sind, geben automatisch den Piratenforderungen nach. Feindliche Schmuggelgutscans sind um 50% weniger effektiv.

Diplomatie

Du kannst ein Zielperson-NPC auf oder unter deinem Level dazu bringen, vorübergehend aufzuhören zu kämpfen.

Du kannst ein Zielperson-NPC bis zu 10 Level über deinem Level dazu bringen, vorübergehend aufzuhören zu kämpfen.

Du kannst ein Zielperson-NPC bis zu 20 Level über deinem Level dazu bringen, vorübergehend aufzuhören zu kämpfen.

Du kannst Zielperson-NPCs dazu zwingen, auf Dauer aufzuhören zu kämpfen (es sei denn, sie werden erneut angegriffen).

Einschüchterung

Du kannst ein Zielperson-NPC auf oder unter deinem Level dazu bringen, für eine begrenzte Zeit zu fliehen.

Du kannst ein Zielperson-NPC bis zu 10 Level über deinem Level dazu bringen, für eine begrenzte Zeit zu fliehen.

Du kannst ein Zielperson-NPC bis zu 20 Level über deinem Level dazu bringen, für eine begrenzte Zeit zu fliehen.

Eingeschüchterte Ziele fliehen jetzt für eine erhebliche Zeit.

Isolation

Erhöhe den Waffenschaden um +10% und erhalte +15 Schadenswiderstand für jeden Raumanzug und Helm, den du trägst, wenn du keinen Begleiter oder keine Crew hast.

Erhöhe den Waffenschaden um +20% und erhalte +30 Schadenswiderstand für jeden Raumanzug und Helm, den du trägst, wenn du keinen Begleiter oder keine Crew hast.

Erhöhe den Waffenschaden um +30% und erhalte +45 Schadenswiderstand für jeden Raumanzug und Helm, den du trägst, wenn du keinen Begleiter oder keine Crew hast.

Erhöhe den Waffenschaden um +40% und er

Jede Kampffertigkeit in Starfield

Alle Starfield-Kampffertigkeiten

Ballistik

Ballistische Waffen verursachen 10% mehr Schaden.

Ballistische Waffen verursachen 20% mehr Schaden.

Ballistische Waffen verursachen 30% mehr Schaden.

Die Reichweite ballistischer Waffen wird um 30% erhöht.

Duell

Nahkampfwaffen verursachen 25% mehr Schaden. Du erleidest 10% weniger Schaden, während du eine Nahkampfwaffe trägst.

Nahkampf-Kills lassen dich für 10 Sekunden um 20% schneller rennen.

Nahkampfwaffen verursachen 50% mehr Schaden. Du erleidest 15% weniger Schaden, während du eine Nahkampfwaffe trägst.

Nahkampf-Kills heilen dich um 10% deiner Gesundheit.

Laser

Laserwaffen verursachen 10% mehr Schaden.

Laserwaffen verursachen 20% mehr Schaden.

Laserwaffen verursachen 30% mehr Schaden.

Laserwaffen haben eine 5%ige Chance, ein Ziel in Brand zu setzen.

Pistolenzertifizierung

Pistolen verursachen 10% mehr Schaden.

Pistolen verursachen 25% mehr Schaden.

Pistolen verursachen 50% mehr Schaden.

Pistolen-Kills gewähren +25% kritische Trefferchance für 5 Sekunden.

Schrotflintenzertifizierung

Schrotflinten verursachen 10% mehr Schaden.

Schrotflinten verursachen 20% mehr Schaden.

Schrotflinten verursachen 30% mehr Schaden.

Schrotflinten-Kills haben eine kleine Chance, zusätzliche Ziele für kurze Zeit zu betäuben.

Sprengstoff

Das Werfen von Granaten zeigt jetzt eine Flugbahn an. Explosionen haben einen 25% größeren Radius.

Explosionen verursachen 25% mehr Schaden.

Schaden durch Explosionen wird um 25% reduziert.

Alle vorherigen Boni werden verdoppelt.

Schwere Waffenzertifizierung

Schwere Waffen verursachen 10% mehr Schaden.

Schwere Waffen verursachen 20% mehr Schaden.

Schwere Waffen verursachen 30% mehr Schaden.

Du erhältst 25% physischen Widerstand, während du mit einer schweren Waffe zielen.

Handlungsunfähigkeit

EM-Waffen verursachen 5% mehr Schaden.

EM-Waffen verursachen 10% mehr Schaden.

EM-Waffen verursachen 15% mehr Schaden.

EM-Waffen haben eine 15%ige Chance, 300% EM-Schaden zu verursachen.

Partikelstrahlen

Partikelstrahlwaffen verursachen 10% mehr Schaden.

Partikelstrahlwaffen verursachen 20% mehr Schaden.

Partikelstrahlwaffen verursachen 30% mehr Schaden.

Partikelstrahlwaffen haben +5% kritische Trefferchance.

Gewehr-Zertifizierung

Gewehre verursachen 10% mehr Schaden.

Gewehre verursachen 20% mehr Schaden.

Gewehre verursachen 30% mehr Schaden.

Lade Gewehre um 30% schneller nach, während du still stehst.

Zielsicherheit

Erhöhe die kritische Trefferchance mit nicht-automatischen Fernkampfwaffen um 3%.

Erhöhe die kritische Trefferchance mit nicht-automatischen Fernkampfwaffen um 8%.

Erhöhe die kritische Trefferchance mit nicht-automatischen Fernkampfwaffen um 15%.

Kritische Treffer mit einer nicht-automatischen Fernkampfwaffe ohne Zielvorrichtung verursachen doppelten Schaden, und solche mit Zielvorrichtung bringen Gegner mit dem nächsten Schuss zu Fall.

Schnelles Nachladen

Lade ballistische Waffen 30% schneller nach.

Lade Energie- und EM-Waffen 30% schneller nach.

Lade Partikelstrahlwaffen 30% schneller nach. 50%ige Chance, während des Nachladens nicht unterbrochen zu werden.

Beim Treffen von Gegnern besteht eine Chance, die Nachladezeit für alle Waffen 15 Sekunden lang um 50% zu verkürzen.

Scharfschützenzertifizierung

Zielfernrohrwaffen sind stabiler und haben weniger Schwankungen.

Du kannst mit Zielfernrohrwaffen länger die Luft anhalten.

Kopfschüsse mit einer Zielfernrohrwaffe haben eine +25%ige kritische Trefferchance.

Zielfernrohrwaffen verursachen 50% mehr Schaden bei Verwendung des Zielfernrohrs.

Zielerfassung

Erhöhte Genauigkeit und Reichweite beim Schießen ohne Zielen. Markiert einen Feind innerhalb von 25m, der dir Schaden zufügt.

Deutlich erhöhte Genauigkeit und Reichweite beim Schießen ohne Zielen. Markiert bis zu zwei Feinde innerhalb von 50m, die dir Schaden zufügen.

Stark erhöhte Genauigkeit und Reichweite beim Schießen ohne Zielen. Markiert bis zu drei Feinde innerhalb von 75m, die dir Schaden zufügen.

10%ige Chance, das Ziel beim Schießen ohne Zielen zu entwaffnen. Markiert bis zu vier Feinde innerhalb von 100m, die dir Schaden zufügen.

Rüstungsdurchdringung

Angriffe durchdringen 15% der Rüstung eines Ziels.

Angriffe durchdringen 30% der Rüstung eines Ziels.

Angriffe durchdringen 50% der Rüstung eines Ziels.

Die Feindesrüstung wird für 6 Sekunden um 25% verringert, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

Verkrüppelung

Menschliche Feinde haben eine 30% erhöhte Chance, in einen kampfunfähigen Zustand zu geraten, nachdem sie genug Schaden erlitten haben.

Humanoiden Feinden fällt es um 50% schwerer, sich von alleine von einem kampfunfähigen Zustand zu erholen.

Menschliche Feinde können jetzt früher in einen kampfunfähigen Zustand geraten.

Vorherige Stufen gelten jetzt für alle Feindtypen. Du verursachst jetzt 100% mehr Schaden an kampfunfähigen Feinden.

Scharfschützenfähigkeit

Erhöhe den kritischen Kopfschuss-Schaden mit Fernkampfwaffen um 50%.

Erhöhe den kritischen Schaden an Feindesbeinen mit Fernkampfwaffen um 50%.

Erhöhe den gesamten kritischen Schaden an Feinden mit Fernkampfwaffen um 50%.

Tötungen mit kritischen Treffern erhöhen deine kritische Trefferchance mit allen Fernkampfwaffen um 25% für 20 Sekunden.

Alle Wissenschaftsfähigkeiten in Starfield

Alle Starfield-Wissenschaftsfähigkeiten

Astrodynamik

Erhöht die Gravitationsprungreichweite von Sprungantrieben um 15%.

Reduziert den Treibstoffverbrauch von Sprungantrieben um 15%.

Erhöht die Gravitationsprungreichweite und reduziert den Treibstoffverbrauch von Sprungantrieben um 30%.

Reduziert den Treibstoffverbrauch von Sprungantrieben um 50%.

Geologie

Erhalte mehr häufige und ungewöhnliche anorganische Ressourcen von Oberflächenobjekten.

Erhalte mehr anorganische Ressourcen von Oberflächenobjekten.

Erhalte mehr exotische anorganische Ressourcen von Oberflächenobjekten.

Ernte gelegentlich zusätzliche seltene Ressourcen von Oberflächenobjekten.

Medizin

Med Packs, Trauma Packs und Emergency Kits stellen 10% zusätzliche Gesundheit 10% schneller wieder her.

Med Packs, Trauma Packs und Emergency Kits stellen 20% zusätzliche Gesundheit 20% schneller wieder her.

Med Packs, Trauma Packs und Emergency Kits stellen 30% zusätzliche Gesundheit 30% schneller wieder her.

Med Packs, Trauma Packs und Emergency Kits stellen 50% zusätzliche Gesundheit 50% schneller wieder her und haben eine Chance, eine Krankheit zu heilen.

Forschungsmethoden

Die für die Herstellung von Gegenständen und die Durchführung von Forschungsprojekten erforderlichen Ressourcen werden um 10% reduziert.

Die für die Herstellung von Gegenständen und die Durchführung von Forschungsprojekten erforderlichen Ressourcen werden um 20% reduziert.

Die für die Herstellung von Gegenständen und die Durchführung von Forschungsprojekten erforderlichen Ressourcen werden um 40% reduziert.

Plötzliche Entwicklungen während der Forschung sind doppelt so häufig. Die für die Herstellung von Gegenständen und die Durchführung von Forschungsprojekten erforderlichen Ressourcen werden um 60% reduziert.

Vermessung

Fügt dem Handscanner eine optionale Zoomfunktion hinzu und erhöht die Scanreichweite auf 20 Meter.

Fügt dem Handscanner eine weitere Zoomstufe hinzu und erhöht die Scanreichweite auf 30 Meter.

Fügt dem Handscanner eine weitere Zoomstufe hinzu und erhöht die Scanreichweite auf 40 Meter.

Fügt dem Handscanner eine weitere Zoomstufe hinzu und erhöht die Scanreichweite auf 50 Meter.

Botanik

Erhalte mehr häufige und ungewöhnliche organische Ressourcen von Pflanzen, erfahre zusätzliche Informationen über sie vom Scanner und ermöglicht das Anbauen einiger Pflanzen in deinen Außenposten.

Erhalte mehr seltene organische Ressourcen von Pflanzen und erfahre schneller Informationen über sie mit dem Scanner.

Erhalte mehr exotische organische Ressourcen von Pflanzen und erfahre schneller Informationen über sie mit dem Scanner.

Ernte gelegentlich zusätzliche seltene Ressourcen von Pflanzen und erfahre schneller Informationen über sie mit dem Scanner.

Scannen

Du kannst ungewöhnliche anorganische Ressourcen auf Planeten- und Monddoberflächen erkennen sowie weitere Informationen über Schiffe im Weltraum.

Du kannst seltene anorganische Ressourcen auf Planeten- und Monddoberflächen erkennen sowie spezifischere Informationen über Schiffe im Weltraum.

Du kannst exotische anorganische Ressourcen auf Planeten- und Monddoberflächen erkennen sowie bessere Kampfinformationen über Schiffe im Weltraum erhalten.

Du kannst einzigartige anorganische Ressourcen auf Planeten- und Monddoberflächen erkennen sowie eine vollständige Liste der Fracht auf Schiffen im Weltraum.

Spacesuit-Design

Du kannst verbesserte Anzugs-, Helm- und Rucksack-Mods herstellen und zusätzliche Mods in einem Forschungslabor erforschen.

Du kannst überlegene Anzugs-, Helm- und Rucksack-Mods erforschen und herstellen.

Du kannst hochmoderne Anzugs-, Helm- und Rucksack-Mods erforschen und herstellen.

Die Herstellung von Anzugs-, Helm- und Rucksack-Mods kostet gelegentlich keine Ressourcen.

Waffenbau

Du kannst verbesserte Waffenmods an einer Waffenwerkbank herstellen und zusätzliche Waffenmods in einem Forschungslabor erforschen.

Du kannst überlegene Waffenmods erforschen und herstellen.

Du kannst hochmoderne Waffenmods erforschen und herstellen.

Du kannst Meister-Waffenmods erforschen und herstellen.

Zoologie

Erhalte mehr häufige organische Ressourcen von Kreaturen, ernte sie, ohne ihnen zu schaden, erfahre zusätzliche Informationen über sie vom Scanner und ermöglicht die Produktion von Tierressourcen in deinen Außenposten.

Erhalte mehr ungewöhnliche organische Ressourcen von Kreaturen und erfahre schneller Informationen über sie mit dem Scanner.

Erhalte mehr seltene organische Ressourcen von Kreaturen und erfahre schneller Informationen über sie mit dem Scanner.

Ernte gelegentlich zusätzliche seltene Ressourcen von Kreaturen und erfahre schneller Informationen über sie mit dem Scanner.

Astrophysik

Du kannst die Monde deines aktuellen Planeten scannen. Es besteht eine 10%ige Chance, eine Eigenschaft beim Scannen zu entdecken.

Du kannst jeden Planeten oder Mond in diesem System scannen. Es besteht eine 20%ige Chance, eine Eigenschaft beim Scannen zu entdecken.

Du kannst jeden Planeten oder Mond innerhalb von 16 Lichtjahren scannen. Es besteht eine 30%ige Chance, eine Eigenschaft beim Scannen zu entdecken.

Du kannst jeden Planeten oder Mond innerhalb von 30 Lichtjahren scannen. Es besteht eine 50%ige Chance, eine Eigenschaft beim Scannen zu entdecken.

Chemie

Du kannst verbesserte Chemikalien herstellen und zusätzliche Chemikalien in einem Forschungslabor erforschen.

Du kannst überlegene Chemikalien erforschen und herstellen.

Du kannst hochmoderne Chemikalien erforschen und herstellen.

Die Herstellung von Chemikalien vervielfacht gelegentlich die Menge.

Außenpostenbau

Du kannst verbesserte Außenpostenmodule konstruieren und zusätzliche Module in einem Forschungslabor erforschen.

Du kannst überlegene Außenpostenmodule erforschen und konstruieren.

Du kannst hochmoderne Außenpostenmodule erforschen und konstruieren.

Der Bau von Außenpostenmodulen kostet jetzt 50% weniger Ressourcen.

Aneutronische Fusion

Schiffsreaktoren erzeugen 1 zusätzliche Einheit Strom.

Schiffsreaktoren erzeugen 2 zusätzliche Einheiten Strom.

Schiffsreaktoren erzeugen 3 zusätzliche Einheiten Strom.

Schiffsreaktoren erzeugen 5 zusätzliche Einheiten Strom.

Planetenbewohnung

Du kannst Außenposten auf Planeten mit extremen Temperaturen (Eiszeit und Inferno) bauen. Erhöhe die maximale Anzahl der Außenposten, die du bauen kannst, um 4.

Du kannst Außenposten auf Planeten mit extremem Druck bauen. Erhöhe die maximale Anzahl der Außenposten, die du bauen kannst, um 8.

Du kannst Außenposten auf Planeten mit giftiger oder ätzender Atmosphäre bauen. Erhöhe die maximale Anzahl der Außenposten, die du bauen kannst, um 12.

Du kannst Außenposten auf Planeten mit extremer Schwerkraft bauen. Erhöhe die maximale Anzahl der Außenposten, die du bauen kannst, um 16.

Sonderprojekte

Du kannst experimentelle Projekte in einem Forschungslabor erforschen.

Du kannst seltene hergestellte Komponenten an einer Industriewerkbank herstellen.

Du kannst exotische hergestellte Komponenten an einer Industriewerkbank herstellen.

Du kannst einzigartige hergestellte Komponenten an einer Industriewerkbank herstellen. Außenpostenextraktoren haben eine Chance, zusätzliche Ressourcen zu produzieren.

Jede Technikfähigkeit in Starfield

<tr

Starfield ist jetzt für den PC und die Xbox Series X|S erhältlich.


Alle Starfield Technikfähigkeiten

Ballistische Waffensysteme

Ballistische Schiffs-Waffen verursachen 10% mehr Schaden und kosten 20% weniger in der Zielerfassungs-Modus.

Ballistische Schiffs-Waffen verursachen 20% mehr Schaden und laden 15% schneller auf.

Ballistische Schiffs-Waffen verursachen 30% mehr Schaden und laden 30% schneller auf.

Ballistische Schiffs-Waffen verursachen 50% mehr Schaden an einzelnen Systemen.

Boost Pack Training

Du kannst jetzt Boost Packs verwenden.

Die Verwendung eines Boost Packs verbraucht weniger Treibstoff.

Der Treibstoff für das Boost Pack regeneriert sich schneller.

Bisherige Boni werden verdoppelt.

Steuerung

Du kannst jetzt Schiffsdüsen verwenden.

Erhöhte Wendigkeit und Manövrierfähigkeit des Schiffs.

Freischaltung der Fähigkeit, Klasse-B-Schiffe zu steuern.

Freischaltung der Fähigkeit, Klasse-C-Schiffe zu steuern.

Sicherheit

Du kannst versuchen, fortschrittliche Schlösser zu hacken, und 2 automatische Versuche können gespeichert werden.

Du kannst versuchen, Experten-Schlösser zu hacken, und 3 automatische Versuche können gespeichert werden. Ringe werden blau, wenn das Schloss eingesteckt werden kann.

Du kannst versuchen, Meister-Schlösser zu hacken, und 4 automatische Versuche können gespeichert werden.

Verbrauche ein Digipick, um Schlüssel zu beseitigen, die nicht erforderlich sind, um das Rätsel zu lösen. Es können jetzt 5 automatische Versuche gespeichert werden.

Zielkontrollsysteme

Freischaltung der Schiffsziel-Funktionalität.

Die Zeit, um Feindschiffe zu erfassen, wird um 15% reduziert. Auf zielerfasste Schiffe wird 25% langsamer geschossen.

Die Zeit, um Feindschiffe zu erfassen, wird um 30% reduziert. Du hast eine um 10% erhöhte Chance, ein zielerfasstes Schiff kritisch zu treffen.

Die Zeit, um Feindschiffe zu erfassen, wird um 60% reduziert. Im Zielerfassungsmodus verursachst du 20% mehr Systemschaden.

Energiewaffensysteme

Energieschiffswaffen verursachen 10% mehr Schaden und kosten 15% weniger in der Zielerfassungs-Modus.

Energieschiffswaffen verursachen 20% mehr Schaden und kosten 30% weniger in der Zielerfassungs-Modus.

Energieschiffswaffen verursachen 30% mehr Schaden und kosten 45% weniger in der Zielerfassungs-Modus.

Energieschiffswaffen laden 30% schneller auf.

Motor-Systeme

Die Höchstgeschwindigkeit deines Schiffs wird um 10% erhöht.

Schiffsschübe dauern länger und die Abklingzeit ist kürzer.

Die Höchstgeschwindigkeit deines Schiffs wird um 20% erhöht.

Während des Schubens lösen sich alle Feinde vom Spieler und können ihn erst wieder als Ziel erfassen, nachdem der Spieler aufgehört hat zu schubsen.

Nutzlasten

Die Frachträume des Schiffs haben 10% mehr Kapazität.

Die Frachträume des Schiffs haben 20% mehr Kapazität.

Die Frachträume des Schiffs haben 30% mehr Kapazität.

Die Frachträume des Schiffs haben 50% mehr Kapazität.

Schildsysteme

Das Schild deines Schiffs hat 20% mehr Kapazität.

Das Schild deines Schiffs hat 40% mehr Kapazität.

Das Schild deines Schiffs hat 60% mehr Kapazität.