Die 10 am besten bewerteten FromSoftware-Spiele auf Steam, gereiht

Die 10 besten FromSoftware-Spiele auf Steam

FromSoftware Inc. ist ein Name, der für anspruchsvolles Gameplay, unglaubliche Bosskämpfe und makelloses World-Building steht. Im Laufe der Jahre haben sie kontinuierlich Spielerlebnisse geliefert, die die Grenzen des Mediums überschreiten. Ihre unverblümten schwierigen Spielmechaniken und reichen Universen haben eine engagierte Fangemeinde gewonnen, die gegeneinander antreten, um zu sehen, wer die Spiele mit mehr Leichtigkeit besiegen kann, was zu “Kein-Tod” und “Kein-Schaden”-Herausforderungen führt.

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Beim Genuss dieser Spiele haben die Spieler sowohl Frustration als auch Zufriedenheit erlebt, während sie sich auf Reisen begaben, die ihre Fähigkeiten, Geduld und Entschlossenheit testeten. Hier sind einige der am besten bewerteten Spiele von FromSoftware auf Steam.

8 Metal Wolf Chaos XD (83%)

Devolver Digital und FromSoftware Inc. kamen 2019 zusammen, um Metal Wolf Chaos zu remastern, das erstmals 2004 veröffentlicht wurde. Die einzigartige Handlung dreht sich um einen verratenen Präsidenten der Vereinigten Staaten namens Michael Wilson, der gegen die von seinem Vizepräsidenten Richard Hawk geführte Armee kämpfen muss, um zu überleben.

Es stehen über hundert Waffen zur Auswahl, wenn man Wilsons Mech-Anzug ausrüstet, aber nur acht können ausgewählt werden. Jede Mission in diesem Third-Person-Shooter ist voller zahlreicher Feinde mit Panzern, Hubschraubern und einer interaktiven Umgebung, die Schaden nehmen kann.

7 Armored Core VI: Fires Of Rubicon (84%)

Das neueste Spiel von FromSoftware ist, wie eines ihrer frühesten, mecha-basiert. Es bietet hauptsächlich Fahrzeugkämpfe, bei denen die Spieler riesige Mecha-Anzüge namens Armored Cores steuern. Anpassung ist ein großer Teil des Spiels und ermöglicht es den Spielern, ihre Mechas nach verschiedenen Bedürfnissen anzupassen und ihre Fähigkeiten und Spielweise zu verbessern.

Die Story-Kampagne ist wie immer fesselnd, aber der Online-Arena-Modus, der die Spieler gegeneinander antreten lässt, ist das Nonplusultra. Der Wegfall des Schulden-Systems, durch das Spieler bei fehlgeschlagenen Missionen Geld verloren haben, ist eine große Verbesserung gegenüber den anderen Teilen der Armored Core-Reihe.

6 Dark Souls II: Scholar Of The First Sin (85%)

Nach dem kommerziellen Erfolg von Dark Souls II wurde eine remasterte Version veröffentlicht, die Unterstützung für die PlayStation 4 bot, was während der Erstveröffentlichung nicht berücksichtigt wurde. Sie enthielt alle drei DLCs, die die bereits erstaunliche Story-Kampagne des Spiels erweiterten und mit 1080p und 60 fps liefen, was zu der Zeit ein großes Thema war.

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Das Gameplay ist so grausam wie eh und je und bietet Bosskämpfe mit unglaublich komplexen Bewegungsabläufen und der Fähigkeit, die Gesundheitspunkte eines Spielers mit nur wenigen Treffern zu reduzieren.

5 Dark Souls II (88%)

Dark Souls II wurde 2014 veröffentlicht und wurde sofort ein Hit. Die lang erwartete Fortsetzung von Dark Souls bot sowohl PvE- als auch PvP-Gameplay. In dieser Folge wurde ein anderes und dynamisches Schwierigkeitssystem eingeführt, bei dem das Spiel zu Beginn zugänglich und einfach ist, aber mit zunehmender Erfahrung der Spieler immer schwieriger wird.

Der Mechanismus der Gesundheitsreduzierung nach jedem Tod – der umkehrbar ist – bestraft schlampiges Spiel und zwingt die Spieler dazu, ihr Bestes zu geben, um das Spiel zu meistern. Trotzdem ist es das am wenigsten bewertete Spiel in der Dark Souls-Trilogie immer noch ein wirklich gutes Spiel.

4 Dark Souls: Remastered (89%)

Dark Souls ist eines der neuen RPG-Action-Adventure-Spiele von FromSoftware Inc. und spielt in einer mittelalterlichen Welt voller Fantasy-Elemente wie Drachen, Ritter und Dämonen. Die Charaktererstellung und Anpassung ermöglichen es den Spielern, ihren idealen Krieger zu erschaffen, um sich der bevorstehenden Herausforderung zu stellen.

Der weit verbreitete Soulsborne-Checkpoint- und Gesundheitswiederherstellungsmechanismus, der Feinde wiederbelebt, wurde in diesem Spiel eingeführt und wurde zu einem ständigen Bestandteil von FromSoftware-Spielen und anderen Spielen wie der Star Wars Jedi-Franchise. Es katapultierte FromSoftware Inc. in die Mainstream-Popularität und den Ruhm und gewann viele treue Fans.

3 Elden Ring (92%)

FromSoftwares erster Versuch eines Open-World-Spiels war ein großer Erfolg und schuf eine Welt mit makelloser Geschichte und Detailtreue. Nach seiner Veröffentlichung gab es keinen anderen Konkurrenten für das Spiel des Jahres und übertraf die meisten anderen Spiele.

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Das Kampfsystem, faszinierende Bosse, Schwierigkeitsgrad der Kämpfe und das Anpassungssystem gehören zu den besten, die es im Gaming gibt. Allerdings beeinträchtigten die Fehler bei der PC-Veröffentlichung die Steam-Bewertungen negativ, auch wenn es nur für kurze Zeit war, was dazu führte, dass es trotzdem drittplatziert war, obwohl es das beste Spiel von FromSoftware ist.

2 Dark Souls III (94%)

Der letzte Teil der Dark Souls-Trilogie ist der beste Teil und bildet einen passenden Abschluss der Geschichte, die in Dark Souls begann. Einzigartige Waffen- und Schildfähigkeiten wurden eingeführt, um spezielle Angriffe und Fähigkeiten zu aktivieren und so mehr Abwechslung in den Kampf zu bringen.

Es gab größere Karten, die zur Erkundung ermutigten und gleichzeitig die RPG-Elemente wie den detaillierteren Charakterersteller betonten. Es war ein rechtzeitiges Ende, da Fans aufgrund minimaler Veränderungen und ähnlicher Fehlerprobleme auf dem PC-Markt zunehmend Ermüdungserscheinungen in der Serie verspürten.

1 Sekiro: Shadows Die Twice (95%)

FromSoftware Inc. beschloss, ein neues Soulslike-Spiel ohne die RPG-Elemente zu machen, und so wurde Sekiro geboren. Es verzichtet auch auf die Charaktererstellung und Anpassung, verwendet jedoch einen Fähigkeitenbaum und eine Anpassung von Fähigkeiten und Ausrüstung, damit die Spieler ihren bevorzugten Spielstil bestimmen können.

Die Lebenspunkte sind in Sekiro auch nicht so wichtig, da das Ziel des Kampfes darin besteht, die Haltung des Gegners zu brechen, um den tödlichen Schlag anzusetzen. Heimliche Attentate sind ebenfalls Teil des Spiels, mit Hilfe des Enterhakens und von Büschen, die es den Spielern ermöglichen, sich unbemerkt zu bewegen.

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