Ein Metroidvania, das aussieht wie Zelda und sich spielt wie Nier Automata, ist alles, was ich je wollte, und diese Indie-Entwickler bringen es zum Leben.

A Metroidvania that looks like Zelda and plays like Nier Automata is everything I've ever wanted, and these indie developers are bringing it to life.

Ein wunderschönes 3D Metroidvania, das “von Nier Automata, Zelda, DMC und The Witcher inspiriert ist”, ist ein verdammt gutes Angebot und Anima Song From the Abyss hat bereits mein volles Interesse geweckt.

Aktuell kurz davor, sein Kickstarter-Ziel zu übertreffen, ist Anima Song From the Abyss ein Action-RPG mit einer offenen Welt, die sich erweitert, während du neue Fähigkeiten freischaltest, um neue Gebiete zu erreichen. Im klassischen Metroidvania-Stil ist dein Charakter äußerst mobil, mit einer Vielzahl von Hochgeschwindigkeitsbewegungsoptionen wie Doppelsprüngen und Luft-Dashes, die es dir ermöglichen, anspruchsvolle Plattformpassagen zu bewältigen.

Oder um genau zu sein, deine Charaktere im Plural, da du mehr als einen gleichzeitig steuerst. Mit einem einzigen Tastendruck kannst du die Charaktere mitten in jeder Aktion wechseln, einschließlich Angriffe, was es dir ermöglicht, Combos zwischen mehreren Charakteren in einem schnellen Kampfsystem aufzubauen, das, in den Worten der Entwickler, von Devil May Cry und Nier Automata inspiriert ist.

Die Zelda-Inspirationen sind im Spielästhetik deutlich erkennbar, obwohl ich mir bei der Nennung von The Witcher nicht ganz sicher bin – vielleicht wegen der Möglichkeit, “mit jeder deiner Handlungen den Verlauf der Geschichte zu verändern?” Wie auch immer, wenn das Angebot selbst nicht überzeugend genug war, schau dir einfach das Filmmaterial an. Alle Kampf- und Plattform-GIFs auf Kickstarter sind verdammt beeindruckende Kunstwerke.

Dies ist nicht das erste Spiel des dreiköpfigen Indie-Studios Anima Project. Die Entwickler haben zuvor an der Anima Beyond Fantasy Tischrollenspielserie gearbeitet und diese mit zwei Videospielen fortgesetzt. Beide bauten auf combo-basierten ARPG-Action auf. Anima: Gate of Memories wurde 2016 mit gemischten Kritiken veröffentlicht, während sein Nachfolger, The Nameless Chronicles, 2018 eine positivere Resonanz erhielt.

Song from the Abyss wurde bereits 2020 angekündigt und mit so vielen Jahren zur Formulierung könnte das Entwicklerteam kurz davor stehen, etwas wirklich Besonderes zu schaffen. Wir hoffen, dass das Spiel liefern kann, wenn es im November 2024 auf Steam, PlayStation und Xbox erscheint. (Eine Version für Nintendo-Plattformen ist ebenfalls “vorläufig” in Arbeit.)

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