Kojima sagt, dass er die Entwickler gebeten hat, nicht nachts an MGS1 zu arbeiten, um Geld zu sparen.

Kojima asked developers not to work on MGS1 at night to save money.

Metal Gear Solid, die Serie, die den berühmten Entwickler Hideo Kojima auf die Landkarte brachte, feierte kürzlich ihr beeindruckendes 25-jähriges Jubiläum. Um diesen Meilenstein zu markieren, schlich sich Kojima in die sozialen Medien, um verschiedene Details über das klassische Stealth-Spiel zu enthüllen, einschließlich der verschiedenen Möglichkeiten, wie er die Kosten des Projekts reduzieren musste.

“MGS1 war ein wichtiger Wendepunkt für mich”, schrieb Kojima auf der zuvor als Twitter bekannten Website. “Es war nicht nur das erste große PlayStation-Spiel, das weltweit veröffentlicht wurde, sondern auch eine bedeutende Veränderung in Bezug auf die Produktion. Obwohl ich zuvor das Spiel geplant, geschrieben, entworfen und geleitet hatte, waren meine Vorgesetzten für die Produktion verantwortlich”, fuhr er fort. “Ich hatte keine Entscheidungsgewalt über Plattformen, Budgets, Veröffentlichungstermine, Werbung, Einstellung von Mitarbeitern, Beteiligung externer Kreativer usw. Wann ist es effektiv zu verkaufen? Wie viel wäre genug, um Gewinn zu machen? Wie könnten wir verkaufen?” Das steht in starkem Kontrast zur Kontrolle, die Kojima jetzt hat, da er normalerweise die Trailer für seine eigenen Spiele bearbeitet.

“MGS1 war das erste Werk, das ich alleine produziert habe”, fuhr Kojima fort, als er erklärte, dass er “um die monatliche Stromrechnung zu senken” die Firma bitten musste, nachts nicht mehr zu arbeiten. Das hatte wahrscheinlich auch den zusätzlichen Effekt, die Work-Life-Balance der Mitarbeiter zu verbessern.

Es ist alles ein interessanter Einblick, wie Kojima seine ersten Schritte gemacht hat. Aber die Kommentare lassen auch die kürzlich erschienene Kojima-Dokumentation in gewisser Weise noch übertriebener wirken. Trotzdem feiert Rechteinhaber Konami die bewunderte Serie ohne Kojima, da sie kürzlich bekannt gaben, dass ein Remake von Metal Gear Solid 3 in Arbeit ist. In der Zwischenzeit ist Kojima damit beschäftigt, Death Stranding 2 zu inszenieren, die Fortsetzung seines postapokalyptischen Postsimulators.

Hier ist alles, was wir bisher über Death Stranding 2 wissen.