8 Spiele, die es dir ermöglichen, Daten zwischen Fortsetzungen zu übertragen

8 Spiele ermöglichen Datenübertragung zwischen Fortsetzungen

Die Videospielindustrie ist mit Fortsetzungen überflutet und das ist eine gute Sache. Eines der größten Beispiele in diesem Jahr war The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Kritiker und Fans scheinen es genauso sehr zu lieben wie das Original. Für Spieler von Breath of the Wild kann es jedoch frustrierend sein, den Fortschritt, der übertragen werden könnte, zu Beginn wieder zu verlieren.

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Es wäre für diejenigen, die frühere Titel gespielt haben, belohnender, die Kräfte, Waffen und Fähigkeiten nutzen zu können, die im Laufe eines vorherigen Spiels entwickelt wurden. Glücklicherweise haben diese ehrgeizigen Spiele genau das versucht.

8 .Hack//Infection

.Hack//Infection ist das erste Spiel einer vierteiligen RPG-Anime-Serie. .hack//Mutation, .hack//Outbreak und .hack//Quarantine sind die drei Fortsetzungen, die folgen würden. Die Serie dreht sich um ein gefälschtes MMO, das anfängt, Fehler aufzuweisen und Menschen darin einzusperren.

Das Kern-Gameplay ist ein Action-RPG, bei dem sich Party-Mitglieder dem Hauptcharakter Kite anschließen, um die Spielwelt zu reparieren. Jedes Spiel hat eine Level-Lücke, und wenn die Spieler voranschreiten, wird ihr gesamter Fortschritt gespeichert. Es ist die vollständigste Form dieser Idee des Datenübertrags und es ist unmöglich, sie jetzt zu spielen, im Gegensatz zur Fortsetzungsreihe .hack//G.U., die eine Remaster-Version erhalten hat.

7 Champions Of Norrath

Champions of Norrath ist ein Action-RPG mit Top-Down-Perspektive, das exklusiv für die PS2 entwickelt wurde. Es und seine Fortsetzung Champions: Return to Arms sind immer noch auf der PS2 gefangen. Spieler konnten einen typischen Fantasy-Charakter wie einen Barbar erstellen und dann Quests erledigen, Level aufsteigen und Beute sammeln.

Das Spiel wurde mit dem Co-op-Modus über das PS2-Multitap noch unterhaltsamer. Die oben genannte Fortsetzung ermöglichte es den Spielern, ihre Charaktere zu übertragen, was sich anfühlte wie die Fortsetzung einer Dungeons and Dragons-Kampagne.

6 Dissidia Final Fantasy

Dissidia Final Fantasy war das erste vollständig dedizierte Kampfspiel der Final Fantasy-Serie. Es wurde 2009 auf der PSP in Nordamerika veröffentlicht, gefolgt von der Fortsetzung im Jahr 2011. Dieses Spiel, Dissidia 012 Final Fantasy, war sowohl eine Fortsetzung als auch eine Erweiterung, da es das Originalspiel und mehr enthielt.

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Spieler, die Speicherdaten aus dem ersten Spiel hatten, konnten ihre Charaktere importieren und weiterhin in spektakulären Kämpfen antreten. Dies konnte mit dem dritten Teil nicht gemacht werden, was Sinn macht, da zwischen den Veröffentlichungen eine größere Zeitspanne lag, ganz zu schweigen von den verschiedenen Konsolen.

5 Mass Effect

Mass Effect hatte eine Trilogie von Spielen mit über hundert Stunden Gameplay insgesamt. Viele Spiele behaupten, dass ihre Entscheidungen Auswirkungen haben, aber manchmal werden diese Versprechen nicht eingehalten. Mit Ausnahme des Endes hat BioWare in dieser Trilogie jedoch Wort gehalten, was das Entscheidungssystem betrifft.

Entscheidungen aus dem ersten Mass Effect-Spiel konnten bis zum Ende durchgespielt werden, was den Spielern das Gefühl gab, dass ihre Version von Shepard etwas Besonderes war. Levels und anderer Fortschritt wurden jedoch jedes Mal zurückgesetzt.

4 Pokemon-Serie

Nintendo hat viele seltsame Einschränkungen, wenn es um Multiplayer und die Übertragung von Daten zwischen Konsolen geht. Eine Ausnahme bildet hierbei die Pokemon-Serie. Aufgrund des integrierten Tauschmechanismus konnten Spieler ihre Pokemon von den ersten Spielen durch mehrere Generationen von Spielen und Konsolen über Jahre hinweg übertragen.

Der erste große Sprung erfolgte zwischen Pokemon Rot/Blau und Pokemon Gold/Silber. Die Möglichkeit, zum Beispiel dasselbe Pikachu über mehrere Jahrzehnte hinweg zu verwenden, ist eine enorme Leistung.

3 Skylanders

Skylanders hat das Genre der “Toys-to-Life” (Spielzeug zum Leben erwecken) mitbegründet und ist ein Ableger der Spyro-Serie. Spieler konnten Spielzeugfiguren ihrer Lieblingshelden kaufen, sie im Spiel verwenden und sie dann in den Nachfolgern weiterhin nutzen. Es gab jedoch Ausnahmen zwischen den Nachfolgern, wo die Unterstützung für einige Charaktere eingestellt wurde.

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Es ist die gleiche Idee wie bei der Pokemon-Serie mit dem Tauschen, nur dass die Spieler bei Skylanders einen physischen Status hatten. Stellen Sie sich vor, wie viel Geld Nintendo und Game Freak verdienen könnten, wenn sie diese Idee mit Pokemon versuchen würden. Die Möglichkeiten innerhalb von Amiibo sind genau da.

2 Telltale’s The Walking Dead

Telltale hatte bereits vor der Veröffentlichung ihrer Serie basierend auf The Walking Dead einige Erfolge mit Adventure-Spielen. Das Unternehmen explodierte jedoch erst nach der Veröffentlichung. Dies ist ein weiteres Beispiel für eine datenbasierte Übertragung von Entscheidungen wie bei Mass Effect, jedoch in größerem Maßstab, da in kürzerer Zeit mehr Entscheidungen getroffen wurden.

Getroffene Entscheidungen in jeder Episode wurden übernommen. Diese Entscheidungen wurden sogar in den Folgesaisons berücksichtigt, ähnlich wie bei einer Fernsehserie, jedoch mit 100% mehr Zuschauerbeteiligung.

1 The Legend Of Zelda: Oracle Of Seasons/Oracle Of Ages

The Legend Of Zelda: Oracle Of Seasons/Oracle Of Ages war ein ehrgeiziges Projekt, das fast drei Spiele hervorgebracht hätte, bevor die Trilogie abgebrochen wurde. An demselben Tag veröffentlicht, bieten beide The Legend of Zelda-Spiele klassische Top-Down-Action und Puzzle-Lösungen für die Zelda-Serie. Jede Welt war völlig anders und drehte sich um zwei verschiedene Mechaniken.

In Oracle of Seasons konnten Spieler die wörtlichen Jahreszeiten der Natur ändern, um Rätsel zu lösen. In Oracle of Ages konnten Spieler die Zeit manipulieren. Das Abschließen eines Spiels gab den Spielern ein Passwort, das sie in das andere importieren konnten, was die beiden Geschichten auf kleine Weise verband. So wurde letztendlich das beste Ende für diese Duologie freigeschaltet.

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