24 wirklich gruselige PlayStation 1 Spiele

24 gruselige PS1 Spiele

Verbesserungen in Spiel-Engines und Konsolen-Hardware haben es Entwicklern ermöglicht, noch immersivere, realistischere und letztendlich beängstigendere Spiele als je zuvor zu kreieren. Sonys PlayStation 1 wurde 1994 veröffentlicht und war die beliebteste Konsole der Gaming-Industrie, bis die PlayStation 2 im Jahr 2000 auf den Markt kam. Nicht überraschend haben technologische Fortschritte in der Gaming-Industrie dazu geführt, dass viele der klassischen Spiele der PlayStation 1 heute nicht mehr mithalten können.

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Obwohl einige Gameplay-Mechaniken und Grafiken nicht mehr zeitgemäß sind, schaffen es diese Spiele dennoch, unheimliche Erfahrungen zu bieten, die die begrenzte Hardware der PlayStation 1 nutzen, um den Spielern Angst einzujagen. Es ist ein Zeugnis für die fesselnde Atmosphäre und die herausragende Inszenierung dieser Spiele, dass die meisten Spieler diese Spiele nicht ohne mehrfaches Nervenflattern durchspielen können.

Aktualisiert am 2. September 2023 von Ritwik Mitra: Die originale PlayStation war eine riesige Konsole, die es mit Nintendo auf Augenhöhe aufnahm, einen großen Anteil am Gaming-Markt eroberte und den Spielern zeigte, wie reife Spiele aussehen und sich anfühlen können. Die Konsole hatte viele unglaubliche Spiele, die die Spieler gerne ausprobierten, was dazu führte, dass die Konsole ein großer Erfolg war und Fans immer noch gerne an sie zurückdenken.

Tatsächlich werden einige Spiele auf der PS1 bis heute diskutiert und gespielt, wobei die Konsole eine Fülle von erstaunlichen Horror-Spielen beherbergt, die den Spielern Schauer über den Rücken jagen werden, wenn sie diese einzigartigen atmosphärischen Spiele selbst ausprobieren.

24 Fear Effect 2: Retro Helix

  • Erstveröffentlichungsdatum: 21. Februar 2001
  • Verfügbare Plattformen: PlayStation
  • Spielzeit der Hauptgeschichte: 8 Stunden
  • Bestes Feature: Ein puzzleorientiertes Abenteuerspiel mit spannenden Momenten

Die Fear Effect-Titel gehören zu den einzigartigsten Abenteuerspielen, die Fans ausprobieren können, und es ist schade, dass sich diese Serie im Laufe der Konsolengeneration nie richtig entwickelt hat. Die Cel-Shading-Grafik lässt diesen Titel im Vergleich zu den meisten anderen Titeln auf der Plattform, die inzwischen furchtbar gealtert sind, viel besser aussehen.

Der Fokus auf spannende Szenarien, sofortige Todessequenzen und verwirrende Rätsel verleiht Fear Effect 2 eine einzigartige Atmosphäre und verunsichert Spieler, die nicht möchten, dass ihre Lieblingscharaktere schreckliche Tode erleiden. Der Horror ist einfach und funktioniert ziemlich gut, was Retro Helix zu einem Muss für Fans von einzigartigen Action-Adventure-Spielen macht, die etwas Neues ausprobieren.

23 Clock Tower 2: The Struggle Within

  • Erstveröffentlichungsdatum: 12. März 1998
  • Verfügbare Plattformen: PlayStation
  • Spielzeit der Hauptgeschichte: 4,5 Stunden
  • Bestes Feature: Klassisches Point-and-Click-Horror-Abenteuerspiel

Die Clock Tower-Serie ist eine der beliebtesten Horror-Spielreihen, die viele großartige Spiele hervorgebracht und anderen Titeln wie Haunting Ground zum Leben verholfen hat. Die Idee, ein geisterhaftes Herrenhaus zu erkunden und Rätsel zu lösen, während man von einer gruseligen Gestalt verfolgt wird, mag nicht besonders originell erscheinen, aber es ist die Art und Weise, wie Clock Tower dieses Konzept umsetzt, die jeden Titel auf seine eigene Weise großartig macht… abgesehen von einigen schlechten Versuchen hier und da.

Clock Tower 2 ist ein Spiel, das bei seiner Veröffentlichung nicht die besten Bewertungen erhalten hat, wobei die meisten Beschwerden sich auf seine veraltete Benutzeroberfläche bezogen haben. In der heutigen Zeit ist dies jedoch ein großartiges klassisches Horror-Spiel, mit dem Fans eine tolle Zeit haben können, solange sie ihm einige Schwächen verzeihen.

22 Mizzurna Falls

  • Erstveröffentlichungsdatum: 23. Dezember 1998
  • Verfügbare Plattformen: PlayStation
  • Spielzeit der Hauptgeschichte: 16,5 Stunden
  • Bestes Feature: Eines der ersten Open-World-Spiele, die jemals gemacht wurden

Die meisten Leute sind sich nicht bewusst, dass es Mizzurna Falls gibt, was schade ist. Dieses schrullige Abenteuerspiel ist eines der ersten Open-World-Spiele, die jemals gemacht wurden… aber es wurde nur in Japan veröffentlicht. Erst 2021 wurde das Spiel von Fans lokalisiert, was englischsprachigen Spielern endlich ermöglichte, es auszuprobieren.

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Dieser seltsame Titel konzentriert sich auf das Verschwinden eines Klassenkameraden und wie sein Freund versucht, im Laufe von sieben Tagen zu ermitteln, was passiert ist. Diese Zeitbegrenzung zwingt die Spieler, nicht von einem festgelegten Pfad abzuweichen und erhöht so den Wiederspielwert des Spiels. Die bedrückende Atmosphäre und die einzigartigen Sim-Elemente machen es zu einem wirklich einzigartigen Spiel, das sich anfühlt wie Deadly Premonition mit Panzersteuerung.

21 Fear Effect

  • Erstveröffentlichungsdatum:
    24. Februar 2000
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation
  • Hauptgeschichte Abschlusszeit:
    7 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Eine unterhaltsame Geschichte und einzigartige Cel-Shading-Grafik

Fear Effect ist ein Action-Adventure-Spiel mit Survival-Horror-Elementen, das eine beliebte und unterschätzte Serie ins Rollen brachte, wobei viele Leute diesen Titel als Kultklassiker betrachten. Das Spiel folgt drei Söldnern, die damit beauftragt sind, die Tochter eines mächtigen Hongkonger Geschäftsmanns zu retten, obwohl ihre eigentlichen Motive völlig unterschiedlich sind.

Das Spiel war bekannt für seine Cel-Shading-Grafik, die ihm einen einzigartigen und markanten Look verlieh, sowie für eine überraschend mitreißende und gut gespielte Geschichte. Fear Effect integrierte auch verschiedene Rätsel lösende Elemente in das Gameplay, die von den Spielern Geschicklichkeit erforderten, um durch die verschiedenen Umgebungen des Spiels voranzukommen. Dadurch wurde der Spielablauf von den üblichen Action-Set-Pieces und Ähnlichem abgewechselt, die die meisten Leute von solchen Spielen erwarten würden.

20 Parasite Eve 2

  • Erstveröffentlichungsdatum:
    16. Dezember 1999
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation
  • Hauptgeschichte Abschlusszeit:
    11,5 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Eine spaßige Kombination aus RPG-Mechanik und Survival-Horror

Parasite Eve 2 spielt drei Jahre nach dem ersten Spiel und ist eine Fortsetzung, die viele Spieler nicht wirklich ausprobiert haben, was schade ist. Viele Leute bemängelten die klobigen Panzersteuerungen und das Fehlen richtiger JRPG-Elemente für ihre Obsoleszenz, aber Spieler, die diesem Spiel eine Chance gaben und über seine Mängel hinwegsahen, genossen tatsächlich, was es zu bieten hatte.

Aya Brea, die nun für das FBI im Rahmen des Mitochondrial Investigation and Suppression Team – auch bekannt als MIST – arbeitet, wird nach Dryfield geschickt, um die Wahrheit über die Stadt zu untersuchen. Die Ereignisse, die darauf folgen, sind beängstigend, mitreißend und bieten den klassischen Parasite-Eve-Spaß, mit dem Fans des ersten Spiels eine tolle Zeit haben werden.

19 Martian Gothic: Unification

  • Erstveröffentlichungsdatum:
    4. Mai 2000
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation, PC
  • Hauptgeschichte Abschlusszeit:
    8,5 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Die einzigartige Kulisse des Mars und die Möglichkeit, drei verschiedene Protagonisten zu steuern

Martian Gothic: Unification nutzt die Isolation des Weltraums, um eine effektive Horrorkulisse zu schaffen, die die Spieler bis ins Mark erschrecken wird. Das Spiel findet in einer abgelegenen Forschungsstation auf dem Mars statt, wo die Spieler die Wahrheit hinter einem mysteriösen Alien-Artefakt, das als Pandora’s Box bezeichnet wird, aufdecken müssen.

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Martian Gothic: Unification ist bekannt für seinen Schwerpunkt auf Erkundung und Rätsellösung, da die Spieler die verschiedenen Umgebungen der Station navigieren und komplexe Rätsel lösen müssen, um im Spiel voranzukommen. Die Spieler steuern drei Protagonisten und die Kontrolle kann nach Belieben gewechselt werden, was ein dynamisches und fesselndes Spielerlebnis ermöglicht, das trotz des frustrierenden und trägen Kampfes Spaß macht.

18 Resident Evil 2

  • Erstveröffentlichungsdatum:
    21. Januar 1998
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube
  • Hauptgeschichte Abschlusszeit:
    6 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Die herrlich erschreckende Kombination aus unheimlicher Musik, Visuals und Soundeffekten sorgt für eine verstörende Atmosphäre

Nach dem enormen Erfolg des revolutionären Resident Evil veröffentlichte Capcom knapp zwei Jahre später eine Fortsetzung. Resident Evil 2 führte viele ikonische Charaktere in die Franchise ein, darunter Leon Kennedy, Ada Wong und den furchterregenden Antagonisten T-00, auch bekannt als Mr. X.

Das von der Kritik gefeierte Remake mag für moderne Spieler die beste Option sein, Resident Evil 2 zu spielen, aber die Originalversion für die PlayStation 1 bietet ein unersetzliches Maß an Nostalgie für frühere Spieler, und der Horror hält auch für diejenigen, die das klassische Spiel zum ersten Mal erleben, stand.

17 Evil Dead: Hail To The King

  • Erstveröffentlichungsdatum:
    5. Dezember 2000
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation, Dreamcast, PC
  • Hauptgeschichte Abschlusszeit:
    8 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Die Vielzahl an Feindtypen, die den Kampf und den Horror frisch halten

Evil Dead: Hail to the King ist das zweite Videospiel, das auf der Evil Dead-Filmreihe basiert und The Evil Dead aus dem Jahr 1984 folgt. Evil Dead: Hail to the King war das erste Spiel, das von Heavy Iron Studios entwickelt wurde, einem in Kalifornien ansässigen Studio, das im Laufe der Jahre zahlreiche andere Filmlizenz-Videospiele veröffentlicht hat, darunter The SpongeBob SquarePants Movie, The Incredibles und WALL-E.

Evil Dead: Hail to the King konnte Fans und Kritiker nicht beeindrucken, wie der enttäuschende Metascore von 51 zeigt. Dennoch enttäuschte der Horrorfaktor nicht, da die halb festen Kamerawinkel des Spiels, ähnlich wie bei Resident Evil, zu einigen beängstigenden und klaustrophobischen Begegnungen führten.

16 Nightmare Creatures

  • Erstveröffentlichungsdatum:
    30. September 1997
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation, PC, Nintendo 64, Mobile
  • Hauptgeschichte Abschlusszeit:
    6,5 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Die ausgezeichnete gotische Horror-Atmosphäre

Nightmare Creatures vereint Elemente des gotischen Horrors und versetzt die Spieler zurück ins London des Jahres 1666, einem sehr passenden Jahr, da eine teuflische Kultgemeinschaft versucht, die Stadt zu übernehmen.

Nightmare Creatures ist ein ausgezeichnetes Beispiel dafür, was talentierte Entwickler mit begrenzter Hardware erreichen können, da Kalisto Entertainment trotz der Einschränkungen der PlayStation 1 ein unglaublich atmosphärisches Spielerlebnis geschaffen hat. Das Spiel wurde von Activision veröffentlicht, obwohl das Unternehmen für Nightmare Creatures 2 durch Konami ersetzt wurde.

15 Hellnight

  • Erstveröffentlichungsdatum:
    11. Juni 1998
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation
  • Hauptgeschichte Abschlusszeit:
    6 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Die vollständig in 3D gestalteten Umgebungen, die für eine Veröffentlichung Mitte 1998 fantastisch aussehen

Hellnight verdient sicherlich Anerkennung dafür, eines der gruseligsten Spiele der PlayStation 1 zu sein, obwohl seine Qualität nicht ganz mithalten kann. Das Spiel wurde 1998 bzw. 1999 in Japan und Europa veröffentlicht, erschien jedoch nicht in anderen Regionen, was zu einer enttäuschenden kommerziellen Leistung beitrug.

Trotz seiner schlechten Kritiken und kommerziellen Bewertungen gelingt es Hellnight, ein unheimliches Erlebnis zu bieten. Daher lohnt es sich immer noch, es für Fans des Horror-Genres auszuprobieren.

14 Galerians

  • Erstveröffentlichungsdatum:
    26. August 1999
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation
  • Spielzeit der Hauptgeschichte:
    5 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Die gut geschriebene, zum Nachdenken anregende Geschichte

Galerians unterscheidet sich von den meisten Horrorspielen, bei denen die führenden Charaktere ziemlich gewöhnlich und unscheinbar sind, während die charismatischeren und interessanteren Rollen den Verbündeten und Feinden zufallen.

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Der Protagonist von Galerians beginnt das Spiel mit Amnesie und entdeckt bald darauf, dass er psychokinetische Kräfte hat. Als wäre das nicht genug, entdeckt Rion dann, dass er die letzte Hoffnung ist, die Menschheit vor den Galerians zu retten, einer Rasse genetisch verbesserter Menschen. Was das Gameplay betrifft, ist Galerians eines von vielen Horrorspielen aus den späten 90ern, die sich von Resident Evil inspirieren lassen und mit festen Kamerawinkeln und Tanksteuerung ausgestattet sind.

13 Echo Night

  • Erstveröffentlichungsdatum:
    13. August 1998
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation
  • Spielzeit der Hauptgeschichte:
    5 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Die mysteriöse Geschichte, die die Spieler dazu ermutigt, voranzukommen und eines der vier Enden zu erreichen

Das 1998 veröffentlichte Echo Night wurde von FromSoftware entwickelt, das zu der Zeit noch ein wenig bekanntes Studio war, aber heute dank Spielen wie Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice und der Dark Souls-Trilogie zu einem der angesehensten Teams der Spielebranche gehört. Echo Night versetzt die Spieler in eine Ego-Perspektive, was für Horrorspiele zu dieser Zeit selten war, und beauftragt sie damit, das Verschwinden eines Schiffs zu untersuchen.

Echo Night erhielt 1999 eine Fortsetzung mit dem Titel Echo Night 2: The Lord of Nightmares, wurde jedoch leider nur in Japan veröffentlicht.

12 Resident Evil

  • Erstveröffentlichungsdatum:
    22. März 1996
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation, PC, Sega Saturn, Nintendo DS
  • Spielzeit der Hauptgeschichte:
    6,5 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Das revolutionäre Survival-Horror-Gameplay, das das Genre begründet hat

Es ist nicht zu weit hergeholt zu sagen, dass ohne Resident Evil die meisten Spiele auf dieser Liste nie erschienen wären. Das Spiel hat nicht nur eine der ikonischsten Franchises der Spielebranche hervorgebracht, sondern auch das Survival-Horror-Genre insgesamt geprägt.

Viele andere Horrorspiele haben die von Resident Evil innovierten Gameplay-Mechaniken verbessert, was es manchmal schwierig macht, es erneut zu besuchen. Dennoch bietet das Spiel eine großartige Reise in die Vergangenheit, und der ikonische Anblick des ersten Zombies wird immer noch Schauer über den Rücken jagen.

11 OverBlood

  • Erstveröffentlichungsdatum:
    2. August 1996
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation
  • Spielzeit der Hauptgeschichte:
    5 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Die Notwendigkeit, zwischen Charakteren zu wechseln, um Rätsel zu lösen, ist gut integriert und erinnert an den Klassiker Day of the Tentacle

Von Branchengrößen wie Electronic Arts außerhalb Japans veröffentlicht, ist OverBlood ein Science-Fiction-Horrorspiel, das heute dafür bekannt ist, das erste Survival-Horror-Spiel zu sein, das eine vollständig dreidimensionale virtuelle Umgebung verwendet.

Neben den Umweltinnovationen war OverBlood zu seiner Zeit einzigartig, weil es Kampf- und Rätselmechaniken vereinte und den Spielern nahtloses Umschalten zwischen der Third- und First-Person-Perspektive ermöglichte. Ein Nachfolger namens OverBlood 2 wurde 1998 mit wenig Begeisterung veröffentlicht.

10 D

  • Erstveröffentlichung:
    April 1995
  • Verfügbare Plattformen:
    Sega Saturn, PlayStation
  • Zeit für Abschluss der Hauptgeschichte:
    1,5 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Fantastische FMV-Sequenzen, die ein fesselndes, filmisches Abenteuer bieten

D, das im Jahr 1995 veröffentlicht wurde, ist ein interaktiver Film, der die Spieler in die Rolle der berühmten digitalen Schauspielerin Laura Harris versetzt. Sie wird damit beauftragt, ein Krankenhaus zu untersuchen, in dem sich ihr Vater nach einem Mordrausch eingeschlossen hat. Es wird schnell klar, dass die Dinge nicht so sind, wie sie scheinen, denn das Krankenhaus verwandelt sich, sobald Laura ankommt, in ein unheimliches Schloss. Passend zum interaktiven Film-Genre können die Spieler das Spiel nicht speichern und müssen es innerhalb von zwei Stunden abschließen.

9 Clock Tower

  • Erstveröffentlichung:
    13. Dezember 1996
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation
  • Zeit für Abschluss der Hauptgeschichte:
    3 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Scissorman, der zu den größten Horror-Bösewichten aller Zeiten gehört

Clock Tower (1996) wurde von Human Entertainment entwickelt und ist ein Point-and-Click Survival-Horror-Spiel. Es ist die Fortsetzung eines japanischen Exklusivtitels namens ebenfalls Clock Tower (1995).

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Das Point-and-Click-Spiel erhöht die Spannung im Vergleich zu den meisten anderen Spielen des Genres, indem es die Spieler vom furchterregenden Antagonisten Scissorman verfolgen lässt. Scissorman gehört zweifellos zu den beängstigendsten und einschüchterndsten Bösewichten der Gaming-Industrie und ist wahrscheinlich der Hauptgrund, warum X-Play Clock Tower 2006 als das achtschaurigste Spiel aller Zeiten gelistet hat.

8 Parasite Eve

  • Erstveröffentlichung:
    29. März 1998
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation
  • Zeit für Abschluss der Hauptgeschichte:
    9,5 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Die visuellen Effekte, die zu den besten der PlayStation-Ära gehören

Parasite Eve, das im Jahr 1998 von Square (die 2003 mit Enix fusionierten, um Square Enix zu gründen) entwickelt wurde, ist einer der bekannteren Namen in dieser Liste. Das Action-Rollenspiel basiert auf dem gleichnamigen Horrorbuch, das auch einen Film aus dem Jahr 1997 inspirierte.

Die Horrorthemen des Spiels, die feste Perspektive und die Geschichte, die sich um die Polizei dreht, führten verständlicherweise dazu, dass das Spiel häufig mit dem revolutionären Resident Evil verglichen wurde, manchmal auch unfair. Trotz der Vergleiche mit dem ikonischen Resident Evil wurde Parasite Eve von Fans und Kritikern gut aufgenommen, wie durch seinen Metascore von 81 und seine User-Bewertung von 9.0 deutlich wird, was eine der höchsten Nutzerbewertungen auf der gesamten Seite ist.

7 Koudelka

  • Erstveröffentlichung:
    16. Dezember 1999
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation
  • Zeit für Abschluss der Hauptgeschichte:
    12 Stunden
  • Bestes Merkmal:
    Die Vielfalt an charismatischen und interessanten Hauptcharakteren

Koudelka, entwickelt von Sacnoth, ist ein japanisches Rollenspiel aus der Shadows Hearts-Serie. Das Spiel spielt in Wales und bietet eine gelungene Mischung aus Rätsellösung und rundenbasiertem Kampf. Wie viele Spiele in dieser Liste lässt sich Koudelka von Capcoms Resident Evil-Serie inspirieren, durch seine festen Kamerawinkel, vorgerenderten Hintergründe und explorationslastiges Gameplay.

6 Alone in the Dark: The New Nightmare

  • Erstveröffentlichung:
    18. Mai 2001
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation, Game Boy Color, PC, Dreamcast, PlayStation 2
  • Hauptstory-Abschlusszeit:
    8 Stunden
  • Bestes Feature:
    Die unheimliche Atmosphäre, die ständig ein Gefühl der Bedrohung erzeugt

Auch bekannt als Alone in the Dark 4, wurde das PlayStation 1-Klassiker Alone in the Dark: The New Nightmare von Infogrames entwickelt und 2001 erstveröffentlicht. Die Veröffentlichung auf der PlayStation 1 über ein Jahr nach der Veröffentlichung der PlayStation 2 hat die anfänglichen Verkaufszahlen verständlicherweise beeinträchtigt, doch sie stiegen bald an, als das Spiel kurz darauf für PC und die zweite Generation der Sony-Konsole erschien.

Alone in the Dark: The New Nightmare wurde 2013 auf Steam veröffentlicht, doch der mäßige Port brachte dem Spiel eine durchwachsene Bewertung in den Rezensionen ein.

5 Dino Crisis

  • Erstveröffentlichung:
    1. Juli 1999
  • Verfügbare Plattformen:
    PlayStation, Dreamcast, PC
  • Hauptstory-Abschlusszeit:
    6,5 Stunden
  • Bestes Feature:
    Die beeindruckend realistischen Bewegungen und Eigenschaften der Dinosaurier

Der erste Teil der gleichnamigen Serie, Dino Crisis, wurde 1999 vom damaligen Horrorspezialisten Capcom veröffentlicht. Das Spiel weist zahlreiche Ähnlichkeiten mit den frühen Resident Evil-Titeln des japanischen Unternehmens auf, wie zum Beispiel den Speicherraum-Mechanismus, die Kameraperspektive und den Schwerpunkt auf Rätseln. Obwohl die Dinosaurier heute visuell nicht mehr überzeugen, sind sie immer noch erschreckend, wenn man auf sie trifft.