Xbox Series X/S-Spieler fühlen sich von Rockstar nach dem Red Dead Redemption 60fps PS5-Port vergessen

Rockstar lässt Xbox Series X/S-Spieler im Stich nach dem 60fps PS5-Port von Red Dead Redemption

Früher in dieser Woche hat Rockstar still und heimlich einen 60fps-Schalter zu Red Dead Redemption auf der PlayStation 5 hinzugefügt. Das Spiel, das im August sowohl für die PlayStation 4 als auch für die Nintendo Switch veröffentlicht wurde, kann dank Abwärtskompatibilität auch auf der PS5 gespielt werden. Und jetzt gibt dieser kleine Schalter den PlayStation 5-Benutzern eine neue Framerate, mit der sie den Wilden Westen erkunden können.

Es gibt jedoch einige Xbox Series X/S-Spieler, die sich von Rockstar ziemlich im Stich gelassen fühlen und fragen, wo ihre 60fps-Version von Red Dead Redemption bleibt.

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Als Rockstar Red Dead Redemption für PlayStation 4 und Switch herausbrachte, verwies es seine Xbox-Community auf die Originalversion des Spiels für die 360. Wie Digital Foundry Anfang dieses Jahres feststellte, laufen die Xbox Series X- und One X-Versionen von Red Dead Redemption mit dem 360-Code, mit einer höheren Auflösung, anisotroper Filterung und einer negativen LOD-Bias zur Verbesserung der Mip-Maps der Texturen.

Diese Version hat also eine 4K-Auflösung und kann dank Abwärtskompatibilität gespielt werden, ist jedoch auf 30fps begrenzt. Wie von GameTopic bemerkt wurde, ist dies etwas, das für zahlreiche Series X/S-Benutzer zu einem Streitpunkt geworden ist.

“Verdammt, das ist wirklich ärgerlich”, schrieb ein Reddit-Benutzer in einem Beitrag über das kürzliche 60fps-Update der PS5. “Ich hoffe, dass die 360-Version FPS Boosted bekommt, und wenn nicht, müssen sie das Spiel wirklich für Xbox-Konsolen portieren.” Derselbe Benutzer sagte, er “würde dieses Spiel allein wegen der 60fps gerne nochmal kaufen”.

Ein anderer Benutzer im selben Thread fragte: “Wo ist unseres, Rockstar?” Ein anderer bezeichnete das Fehlen von 60fps auf der Xbox als “Patzer” von Microsoft.

Andere wiederum waren vielleicht verständiger und wiesen darauf hin, dass die Xbox-Version des Spiels die originale Version mit Abwärtskompatibilität war. “Wir müssten auf eine tatsächliche Veröffentlichung für Xbox One warten, bevor wir Gleichheit sehen”, argumentierte eine Antwort.

“Auf PS5 mussten die Besitzer das Spiel erneut kaufen”, fügte ein anderer hinzu. “Wenn sie das auch für die Xbox Series machen, wird es natürlich auch das 60fps-Update bekommen.”

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Aber selbst mit dieser Argumentation hatte das Nachrichtenportal PureXbox dieselbe Frage: “Microsoft, Rockstar – wo ist unsere 60FPS-Option?!”

In einem Artikel, der kurz nach der Ankündigung des PS5-Updates von Red Dead Redemption von Rockstar veröffentlicht wurde, gab der Autor zu, dass er sich “ein bisschen vernachlässigt fühlte, um ehrlich zu sein” und fügte hinzu, dass er “gerne in Zukunft eine 60fps-Lösung für Red Dead Redemption auf der Xbox sehen würde”.

Eurogamer hat Microsoft und Rockstar um weitere Kommentare gebeten.