World of Warcraft Hardcore Charakter stirbt, noch bevor das Spiel überhaupt begonnen hat

WoW Hardcore Char stirbt vor Spielbeginn

Ein seltsamer Fehler sorgt dafür, dass einige World of Warcraft-Spieler in der Charaktererstellung auf Hardcore Classic-Servern bereits verstorbene Charaktere haben. Als World of Warcraft Hardcore-Server ankündigte, war die Community begeistert, endlich offizielle Unterstützung für einen Spielmodus zu erhalten, der unter Classic-Spielern langsam, aber stetig immense Beliebtheit erlangt hatte. Das Drama, das Engagement, die Spannung – Hardcore hatte eine neue Dimension in einen bereits ausgetretenen Pfad in World of Warcraft gebracht und das Classic-Erlebnis sowohl für Neulinge als auch für alte Hasen vollständig verändert.

Als World of Warcraft-Spieler auf Hardcore-Reichen das Maximallevel erreichten, konnten viele Fans nicht anders, als die Erfahrung mit ihrem allerersten Abenteuer in Azeroth im Jahr 2004 zu vergleichen. Die Welt war gefährlich und jede spielerische Entscheidung hatte Gewicht. Die Leute nahmen sich Zeit für Inhalte, waren hilfsbereit und dankbar für zufällige Fremde, aber auch besorgt über rücksichtslose Spieler oder potenzielle Griefer. Am Starttag starben fast hunderttausend World of Warcraft Hardcore-Spieler, und viele haben seitdem ihren manchmal glorreichen, manchmal dummen Tod erlebt.

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Das von GSMan_XVI im offiziellen World of Warcraft-Subreddit gepostete Beispiel fällt in die letztere Kategorie, da ihr Orc-Schamane es auf magische Weise geschafft hatte, einfach durch das Betreten des Charaktererstellungsbildschirms zu sterben. Ob es sich um einen visuellen Fehler oder einen echten Fehler handelt, bleibt abzuwarten, aber es ist dennoch ein amüsanter Vorfall. Das Menü scheint alle üblichen Optionen anzubieten, aber das Modell selbst (sowie der Hintergrund) sind mit dem “gespenstischen” Filter überzogen, der in World of Warcraft tote und lebende Charaktere trennt.

Trotzdem bedeutet das Sterben auf einem Hardcore-Reich nicht unbedingt das Ende für einen World of Warcraft-Charakter, da den Spielern die Möglichkeit gegeben wird, ihr Abenteuer auf den normalen Classic-Servern fortzusetzen, indem sie den Shop öffnen und ihren kostenlosen Charaktertransfer auswählen. Die Entscheidung, diese Wahlmöglichkeit für Hardcore-Spieler hinzuzufügen, wurde von der World of Warcraft-Community weitgehend gelobt. Darüber hinaus lässt die zukünftige Ergänzung einer Solo-Selbstfindungs-Funktion in Hardcore World of Warcraft darauf schließen, dass Blizzard gerne auf die Bedürfnisse der Community eingeht.

Obwohl World of Warcraft Classic eine neu gewonnene Beliebtheit genießt, würden viele Spieler zustimmen, dass Dragonflight auf Retail-Servern ebenfalls Lob verdient. World of Warcrafts kommender Patch 10.1.7 wird viele neue Inhalte bringen, wie zum Beispiel Heritage Armor für die Nachtelfen und die Verlassenen sowie eine heroische Version des Megaverlieses “Dawn of the Infinite”. Während Retail- und Classic-Reiche aus verschiedenen Gründen bei den Fans beliebt sind, hat die Zugänglichkeit, nur eine Abonnementgebühr zahlen zu müssen, Hardcore-Servern einen Zustrom neuer Spieler beschert, die nach einem herausfordernden Abenteuer suchen, das Teamarbeit, Hartnäckigkeit und eine gute Portion Glück betont.

World of Warcraft ist jetzt auf dem PC erhältlich.

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