Unity-Bosse verkauften Aktien Tage vor Ankündigung von Entwicklungskosten und sorgten für Stirnrunzeln

Unity-Bosse verkauften Aktien vor Ankündigung von Entwicklungskosten' - Unity bosses sold shares before announcement of development costs, causing raised eyebrows.

Führungskräfte von Unity haben in den Wochen vor der gestern sehr umstrittenen Ankündigung, dass Entwickler bald zur Kasse gebeten werden, wenn eines ihrer Spiele heruntergeladen wird, Tausende Aktien verkauft.

Das Unternehmen hat seine Haltung in einigen Punkten inzwischen leicht abgeschwächt – aber die Wut in der Branche bleibt bestehen.

Hinter den Kulissen hat CEO John Riccitiello am 6. September letzte Woche 2000 Aktien verkauft, wie von Yahoo Finance vermerkt wurde. Die Bewegung ist Teil eines Trends im letzten Jahr, bei dem der Geschäftsführer insgesamt mehr als 50.000 Aktien verkauft und keine gekauft hat.

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Auch andere Mitglieder des Verwaltungsrats von Unity haben in den letzten Wochen Aktien verkauft, darunter der Präsident für Wachstum Tomer Bar-Zeev, der am 1. September 37.500 Aktien für etwa 1,4 Millionen Dollar verkauft hat. Shlomo Dovrat hat derweil am 30. August 68.000 Aktien für etwa 2,5 Millionen Dollar verkauft.

“Ziemlich cool zu sehen”, schrieb der britische Entwickler und Direktor von Brightrock Games, Scott Richmond, ironisch auf X, ehemals Twitter, und machte damit auf das Problem aufmerksam.

Unity wird seit 2014 von John Riccitiello geführt, nachdem er von 1997 bis 2004 und dann von 2007 bis 2013 zwei berüchtigte Führungsposten bei EA innehatte.

In seiner zweiten Amtszeit bei EA startete das Unternehmen Origin und das Project Ten Dollar (erinnert ihr euch?), und warf Millionen in Star Wars: The Old Republic, um World of Warcraft zu stürzen. Seine Zeit bei EA endete damit, dass er seine Demission dem Verwaltungsrat des Unternehmens übergab, nachdem es ihm nicht gelungen war, den Aktienkurs ausreichend zu steigern.

Riccitiello machte auch als CEO von Unity Schlagzeilen. Im vergangenen Jahr entschuldigte er sich, nachdem er Entwickler, die die Monetarisierung nicht in den kreativen Prozess einbeziehen, als “einige der größten verdammten Idioten” bezeichnet hatte.

“Meine Wortwahl war grob. Es tut mir leid. Ich höre zu und werde mich verbessern”, sagte er später.

Unity hat im Januar dieses Jahres fast 300 Mitarbeiter entlassen, um Geld zu sparen, nachdem im Juni 2022 etwa 200 weitere entlassen wurden.