Die größte Illusion der Wahl in Baldur’s Gate 3 ist ein versteckter Segen

The biggest illusion of choice in Baldur's Gate 3 is a hidden blessing.

SPOILER FÜR BALDUR’S GATE 3 VORAUS

Baldur’s Gate 3 ist ein Spiel, in dem Entscheidungen zählen und die Spieler weitgehend absolute Freiheit in ihren Entscheidungen haben. Spieler können in einen wichtigen Bereich gehen und jeden NPC abschlachten, einschließlich wichtiger Questgeber oder wiederkehrender Charaktere, lange bevor sie die Hauptgeschichte fortsetzen. Es gibt Begleiter, die Spieler ablehnen oder einfach töten können, manchmal unabhängig davon, ob sie dem Dunklen Drang in BG3 folgen. Und das Schicksal jedes Begleiters liegt letztendlich in den Händen der Spieler, egal wie.

Aber selbst die besten Entscheidungsspiele müssen eine gewisse Illusion der Wahl haben. Wenn man Baldur’s Gate 3 mit einer Dungeons & Dragons-Kampagne vergleichen würde, wäre Larian Studios der Spielleiter, und jeder Spielleiter weiß, dass selbst die grausamsten Mord-Hobos wieder in die Spur gebracht werden müssen. Dies manifestiert sich darin, dass bestimmte Schlüsselcharaktere bis zu bestimmten Storypunkten unbesiegbar sind, wie zum Beispiel Raphael. Selbst die blutdürstigsten Spieler haben keine Illusionen, dass sie ihn besiegen können, aber das Schicksal eines anderen Charakters stellt die Illusion der Wahl in den Vordergrund. Kurz gesagt, der Kaiser präsentiert den Spielern mehrere Illusionen, und wie sie mit ihnen interagieren oder durchschauen, beeinflusst ihre Beziehung zu ihm.

VERWANDT: Was ist der Seltsame Ochse in Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3: Kann man den Kaiser tatsächlich töten?

Jeder Baldur’s Gate 3-Spieler wird dem Kaiser gegenüber von Anfang an etwas misstrauisch sein, noch bevor seine Tentakel auftauchen. Die Spieler werden ihn als BG3s Traum-Besucher/Wächter bezeichnen und zuerst treffen, aber selbst in dieser Form sind sie anfangs skeptisch gegenüber dem Grund, warum sie den Spieler retten, wie und warum sie ihn vor dem Absoluten schützen usw. Aber im Gegensatz zu Gale, Wyll, den Tieflings des Druidenhains, dem Lager in der Unterwelt usw. können die Spieler den Wächter/Kaiser nicht töten. Er ist nicht wie Raphael, bei dem das Spiel sicherstellt, dass es nie eine Gelegenheit gibt; tatsächlich werden den Spielern viele falsche Möglichkeiten gegeben, ihn zu töten. Die erste ist, wenn Vlaakith von den Spielern verlangt, in das Astralprisma einzutreten, um jemanden dort zu töten (was später der Kaiser gewesen sein könnte, wie sie später erfahren). Hier wird der Kaiser/Wächter vor dem Spieler niederknien und den Fans die Möglichkeit geben, ihn zu töten.

Aber es ist ein Moment des Schreckens, denn die Spieler werden den BG3-Wächter im Astralprisma nicht töten können. Später, wenn die Spieler erfahren, dass der Wächter tatsächlich ein Gehirnfresser ist, haben sie die Wahl, gegen ihn zu kämpfen. Diese Kampfsituation ist komplex, weil die Spieler nicht nur gegen den Kaiser feindlich eingestellt sind, sondern auch von Githyanki angegriffen werden. Wenn die Spieler gegen den Kaiser siegreich hervorgehen, sagt er ihnen, dass sie mit ihm sterben werden (was BG3s Erzähler bestätigt), und das ist wahr. Sie könnten sich hier mit ihm verbünden, um die Githyanki zu besiegen, aber wenn sie ihn niederstrecken, endet das Spiel.

Im Laufe des Spiels erfahren die Spieler mehr über die wahre Identität des Kaisers von Baldur’s Gate 3, und oft ist es so, als würde das Spiel bewusst dafür sorgen, dass die Spieler ihm in einem Moment vertrauen wollen, aber im nächsten nicht. Aber letztendlich ist der Kaiser der einzige Grund, warum die Spieler nicht vorher zu Gehirnfressern werden, und sie werden lernen, dass ein Gehirnfresser benötigt wird, um das Nether-Gehirn zu beenden (wenn sie diese Route wählen). Glücklicherweise können die Spieler den Kaiser töten, wenn sie ihm nicht vertrauen, seine Methoden nicht gutheißen oder die Githyanki den Gehirnfressern vorziehen. Um dies zu tun, sind mehrere Quests und gutes Timing erforderlich, da sie einen speziellen Hammer verwenden können, um Orpheus zu befreien, der wie der Kaiser die Spieler beschützen kann.

Baldur’s Gate 3: Die Illusion der Wahl des Kaisers ist beabsichtigt

Den Kaiser zu dieser Zeit zu töten, besonders wenn die Spieler ihm von Anfang an misstraut haben, ist äußerst befriedigend. Aber es ist auch sehr schienenbahnartig. Im Allgemeinen mögen viele Rollenspieler es nicht, wenn der Spielleiter bestimmte Ereignisse vorgibt, um realistische und vernünftige Entscheidungen zugunsten eines Ergebnisses zu entziehen. In den meisten Fällen ist das es, was der Kaiser vermittelt. Den Spielern werden viele Möglichkeiten gegeben, jeden fast umzubringen, außer den Kaiser. Für Baldur’s Gate 3-Charaktere wie Raphael, die für unterlevelte Charaktere zu mächtig wären, gibt es nicht einmal eine Chance, ihn zu töten. Das macht den Machtunterschied deutlich, aber die Wahl zu haben, den Kaiser zu töten, aber es erst zu einem bestimmten Zeitpunkt zu können, ist reine Illusion der Wahl. Natürlich sollte erwähnt werden, dass die Schlüsselwörter für die Wahl “realistisch und vernünftig” sind, aber da sich Orpheus im Astralprisma befindet, hätte das Töten des Kaisers dazu führen können, dass er als ihr Beschützer übernimmt, ob freiwillig oder nicht.

Gleichzeitig wird diese Illusion der Wahl als bewusste Täuschung selbst inszeniert. Der Kaiser hat seine guten und schlechten Eigenschaften, aber dahinter verbirgt sich seine klare Manipulation des Spielers. Er möchte nicht, dass sie in die Githyanki-Krippe gehen, aber wenn sie ihn im Astralprisma treffen, kniet er nieder und gibt ihnen die “Macht”, ihn zu töten, und erzeugt so eine Illusion, der die Spieler vertrauen können. Als er sich als Gedankenschinder entpuppt, geschieht dies während eines Githyanki-Angriffs, bei dem er als Opfer erscheint, was die Spieler später erfahren werden, nicht der Fall ist. Wenn die Spieler mit Raphael einen Deal machen oder anderweitig den Orphic-Hammer in BG3 erwerben, wird er ihnen dies offen verweigern und sie in Frage stellen. Er ist manipulativ, vielleicht sogar mehr als Raphael, der zumindest klar mit seinen Wünschen ist, und das macht diese Illusion der Wahl zu seinem Werk.

Letztendlich werden den Spielern bis zum Zeitpunkt, an dem es klar wird, dass das Spiel ihnen erlauben wird, den Kaiser zu töten, falsche Wahlmöglichkeiten präsentiert. Bis dahin profitieren sie von seinem Schutz, ungeachtet seiner Manipulationen. Die Illusion der Wahl wird normalerweise nicht gelobt, aber hier ergibt sie perfekten Sinn, weil sie seinen Charakter weiterentwickelt. Ob die Spieler dem Kaiser in BG3 vertrauen oder nicht, liegt bei ihnen und dem, was sie lernen, aber seine Manipulationen liegen bei ihm, und die resultierende Illusion der Wahl fügt sich perfekt in den Kontext von Baldur’s Gate 3 ein. Selbst wenn den Spielern Wahlmöglichkeiten verwehrt werden, dient es den Kernthemen des Spiels und verdeutlicht, warum Baldur’s Gate 3 so gut bewertet wurde.

Baldur’s Gate 3 ist jetzt für PC erhältlich, erscheint am 6. September für PS5 und wird voraussichtlich bis Ende 2023 für Xbox Series X/S verfügbar sein.

MORE: Baldur’s Gate 3 hat einen offensichtlichen Weg für DLC