Take-Two CEO sagt, dass die Abwärtskompatibilität der nächsten Generation ein Vorteil ist, aber kein Muss – GameTopic

Take-Two CEO Abwärtskompatibilität der nächsten Generation ist ein Vorteil, aber kein Muss

Mit den aktuellen Gerüchten um einen möglichen Nachfolger der Nintendo Switch sind viele Fans und Entwickler besorgt über eine mögliche mangelnde Abwärtskompatibilität für eine solche Konsole. Und während das Urteil noch nicht gefällt wurde, ob ein “Switch 2” diese Funktion haben würde oder nicht, scheint sich ein großer Publisher nicht allzu sehr um diese Aussicht zu kümmern: Take-Two Interactive.

In einem Gespräch mit GameTopic vor der Bekanntgabe der Quartalsergebnisse des Unternehmens erklärte Take-Two CEO Strauss Zelnick, dass er Abwärtskompatibilität als “einen Vorteil für Verbraucher” betrachte. Allerdings fügte er hinzu, dass er “überrascht wäre, wenn Plattformen das nicht mit einem Upgrade anbieten würden, das sozusagen in der Mitte des Zyklus liegt. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob es ein Muss ist.”

Zelnicks Antwort war eine neugierige – meine ursprüngliche Frage hatte kommende Gerüchte über Konsolen-Upgrades erwähnt (speziell Gerüchte über eine PS5 Pro), hatte sich jedoch darauf konzentriert, nach einem potenziellen Nintendo Switch Nachfolger zu fragen. Also fragte ich ihn, ob er den Nintendo Switch als “mittleren Zyklus” betrachte.

Zelnick antwortete: “Das bleibt abzuwarten.”

Ein bevorstehender Nachfolger der Switch befindet sich immer noch vollständig in der “Gerüchte”-Phase, auch wenn diese Gerüchte zunehmend glaubwürdiger werden. Es ist also verständlich, dass Zelnick kein Interesse daran hat, etwas zu sagen, das versehentlich Details zu einer neuen Konsole preisgeben könnte, bevor Nintendo selbst etwas dazu sagt. Aber ich fragte ihn, ob Take-Two ein früher Unterstützer eines neuen Nintendo-Systems sein würde, so wie sie es mit der Nintendo Switch waren, worauf er antwortete: “sehr wahrscheinlich.”

Wenn Entwickler-Kits tatsächlich im Umlauf sind, wäre Take-Two wahrscheinlich eines der ersten Unternehmen, die sie in der Hand haben. Das bedeutet, dass Take-Two, unabhängig von der Abwärtskompatibilität, wahrscheinlich Spiele für das haben wird, woran Nintendo als Nächstes arbeitet. Es ist auch erwähnenswert, dass Take-Two und Rockstar kürzlich von Fans für die Ankündigung von Red Dead Redemption auf der Switch und PS4 zu einem Preis von 50 $ kritisiert wurden. Das Spiel ist bereits über die Abwärtskompatibilität auf modernen Xbox-Konsolen für nur 30 $ erhältlich und diese Version läuft in 4K.

Take-Twos Quartalsergebnisse haben gezeigt, dass Grand Theft Auto 5 erneut weitere fünf Millionen Exemplare verkauft hat und somit insgesamt über 185 Millionen Einheiten im Lebenszyklus erreicht hat. Red Dead Redemption 2 hat über 55 Millionen Einheiten erreicht und NBA2K23 hat über 13 Millionen Einheiten verkauft, was es zum zweitbestverkauften NBA 2K-Spiel nach NBA 2K20 macht.

Insgesamt verzeichnete das Unternehmen für das Quartal Netto-Buchungen in Höhe von 1,2 Milliarden US-Dollar (ein Anstieg von 20% im Vergleich zum Vorjahr) und bereitet sich darauf vor, dieses Jahr drei “immersive Kernspiele” zu veröffentlichen, darunter NBA 2K24, WWE 2K24 und ein unbenanntes Spiel, das später im Geschäftsjahr erscheinen wird. Der Publisher deutet weiterhin auf Vorbereitungen für ein massives Folgejahr im Geschäftsjahr 2025 hin, was vermuten lässt, dass unter anderem das lang erwartete Grand Theft Auto 6 veröffentlicht wird.

Rebekah Valentine ist eine leitende Reporterin für GameTopic. Hast du einen Story-Tipp? Schicke ihn an [email protected].