Achtung Die Barrierefreiheitsoptionen von Starfield sind sehr begrenzt

Starfield's accessibility options are very limited.

Das Weltraum-RPG Starfield von Bethesda Game Studios hat viele Leute begeistert, in das Spiel einzutauchen und die letzte Grenze selbst zu erkunden. Leider kann dies für einige behinderte Spieler aufgrund des Mangels an Barrierefreiheitsoptionen schwierig sein.

Die Analyse stammt aus einer Barrierefreiheitsbewertung von Steve Saylor, einem blinden Spieler, der bei verschiedenen Spielen als Berater für Barrierefreiheitsoptionen tätig war. Er kritisierte das Spiel aufgrund der begrenzten Auswahlmöglichkeiten, die behinderten Spielern zur Verfügung stehen. Er äußerte sich dazu auf X (ehemals Twitter) wie folgt:

“Ich wollte #Starfield lieben und ich hatte auch eine Menge Spaß damit. Aber der Mangel an Barrierefreiheit ist extrem enttäuschend. Ich wusste nicht, dass Todd Howard auf @KindaFunnyVids gesagt hat, dass es nur den Big Font Mode geben würde.”

Ich wollte #Starfield lieben und ich hatte auch eine Menge Spaß damit. Aber der Mangel an Barrierefreiheit ist extrem enttäuschend. Ich wusste nicht, dass Todd Howard auf @KindaFunnyVids gesagt hat, dass es nur den Big Font Mode geben würde. Vollständige Rezension: https://t.co/nuBvxZ4rB6 pic.twitter.com/IusOU7RtM4

— Steve Saylor (@stevesaylor) 31. August 2023

Zusammen mit ihrem Beitrag befindet sich ein kleiner Clip, in dem sie erklären, wie aufgeregt sie waren, zu spielen, aber der Mangel an Barrierefreiheitsoptionen machte es sehr schwierig. GameSpot kann bestätigen, dass Starfield nicht viele Optionen zur Auswahl bietet. Xbox-Spieler können nur Folgendes anpassen:

  • Allgemeine Untertitel
  • Dialog-Untertitel
  • Eisenvisier umschalten
  • Große Menüschriftarten

Zusätzlich können PC-Spieler alle oben genannten Einstellungen anpassen und sogar “Item Rotation Hold and Drag” (Halten und Ziehen für die Objektrotation). Obwohl es derzeit nicht viele Optionen zur Auswahl gibt, erwähnt Saylor in ihrem Video, dass “es immer noch möglich ist, dass Lösungen nach dem Start hinzugefügt werden können. Heck, Deathloop, Dead Cells und sogar The Outer Worlds haben es getan.” Aber im Moment gibt es einen Mangel an kompetenten Barrierefreiheitsoptionen.

Schaut euch unbedingt unsere Starfield-Rezension an, in der Michael Higham schrieb: “Starfield hat definitiv seine Momente. Sein befriedigendes Schießen macht den Kampf aufregend, besonders wenn er in Setpieces in seinen besseren, fesselnderen Questreihen integriert ist. Und obwohl es in seiner Vorstellung von Weltraumforschung begrenzt ist, gibt es etwas Neues darin, die Galaxie zu erkunden und Sternensysteme aus nächster Nähe zu betrachten und gelegentlich sehenswerte Nebeninhalte zu finden.”