Starfield Wie das Forschungslabor funktioniert

Starfield Wie das Forschungslabor funktioniert

Das Herstellen und Verbessern von Gegenständen und Ausrüstung ist seit Jahren ein fester Bestandteil von Bethesda-Spielen, und Starfield macht da keine Ausnahme. Tatsächlich sind diese Mechaniken so fest in den Gameplay-Loop von Starfield eingebunden, dass eine beträchtliche Menge an Spielzeit damit verbracht wird, die benötigten Materialien zu sammeln. Glücklicherweise ist das für die Spieler keine schlechte Sache, da Starfield große Anstrengungen unternimmt, um das System unglaublich unterhaltsam zu gestalten.

Im Zentrum dieses Systems steht das Forschungslabor, der erste Schritt auf jedem Pfad des Handwerks oder der Verbesserung in Starfield. Anstatt einfach Zugang zu den vielen Rezepten im Spiel zu haben, muss der Spieler hier zunächst den spezifischen Bereich, in dem er arbeiten möchte, erforschen. In Zusammenarbeit mit den vielen Fähigkeiten des Spiels stellt das Forschungslabor sicher, dass jedes Projekt wie verdient erscheint.

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Wo man Forschungslabore in Starfield findet

Forschungslabore sind in der Welt von Starfield sehr verbreitet und ihre Suche wird nie eine sGameTopicante Herausforderung darstellen, besonders wenn der Spieler weiß, wonach er sucht. Das erste Labor, das im Spiel auftaucht, befindet sich im Keller des Lodges, dem Hauptquartier der Constellation. Das erste Schiff des Spielers, die Frontier, verfügt ebenfalls über ein Forschungslabor in der Mannschaftskabine.

Wenn die Spieler in die besiedelten Systeme aufbrechen, werden sie wahrscheinlich an vielen Orten Forschungsstationen finden, die in irgendeiner Weise ausgebaut wurden. Zivile Außenposten, verlassene Fabriken und sogar feindliche Gebiete werden in der Regel ein Forschungslabor enthalten. Die einzige Einschränkung bei ihrer Nutzung besteht während des Kampfes oder einer Konversation.

Wie man Forschungslabore in Starfield verwendet

Forschungslabore sind das Rückgrat des Handwerks- und Verbesserungssystems in Starfield und werden die erste Anlaufstelle sein, wenn die Spieler neue Gegenstände oder Mods herstellen möchten. Die Forschungsstation besteht aus den folgenden fünf Kategorien:

  • Pharmakologie
    • Chemikalien und Gesundheitsgegenstände
  • Essen und Trinken
    • Essbare Gegenstände, die Gesundheit und spezifische Boosts bieten
  • Außenpostenentwicklung
    • Forschungs-Upgrades für persönliche Außenposten
  • Ausrüstung
    • Anzugs-, Rucksack- und Helm-Mods
  • Waffen
    • Waffen-Mods

Jede der fünf Kategorien wird eine Auswahl an Projekten haben, die von Beginn des Spiels an verfügbar sind. Wenn zum Beispiel das Projekt “Helm-Mods 1” in der Kategorie “Ausrüstung” abgeschlossen wird, kann der Spieler alle mit diesem Projekt verbundenen Mods an der Spacesuit-Werkbank herstellen.

Sobald ein Spieler ein Level-1-Projekt abgeschlossen hat, beginnt er dann mit dem Prozess, auf das nächste, wie zum Beispiel “Helm-Mods 2”, zuzugreifen. Wenn die Spieler die zweite und höhere Stufe erreichen, arbeiten Forschungslabore in Verbindung mit den Fähigkeitsbäumen von Starfield.

Wie Forschung und Fähigkeiten in Starfield zusammenarbeiten:

Wenn der Spieler versucht, das Forschungsprojekt “Helm-Mods 2” zu beginnen, wird er feststellen, dass eine Schlüsselanforderung die Fähigkeit “Spacesuit-DesGameTopic” aus dem Wissenschafts-Fähigkeitsbaum von Starfield ist. Das bedeutet, dass die Spieler einen Fähigkeitspunkt verwenden müssen, die durch Erfahrungspunkte gewonnen werden, um diese spezifische Fähigkeit freizuschalten. Einige Projekte höherer Stufen erfordern sogar mehr als eine Fähigkeit.

Diese Interaktion zwischen Forschung und Fähigkeiten findet sich im gesamten Forschungsprojekt wieder. Die Erforschung besserer Nahrungsmittel erfordert die Fähigkeit “Gastronomie” und bessere Gesundheitsgegenstände erfordern die Fähigkeit “Chemie”. Dadurch fühlt sich jede neue Freischaltung wie eine echte Errungenschaft an und zwingt den Spieler, sorgfältig zu überlegen, wie jeder Fähigkeitspunkt ausgegeben werden sollte.

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Materialien und plötzliche Entwicklung:

Jedes Forschungsprojekt erfordert ein bestimmtes “Rezept”, das aus verschiedenen Materialien besteht, die der Spieler in der Welt finden wird. Jede Materialanforderung wird klar rechts neben dem entsprechenden Projekt angegeben. Wenn die Spieler beginnen, diese Materialien zu beschaffen, besteht die Möglichkeit, dass eine “plötzliche Entwicklung” eintritt. Diese Mechanik fügt dem Projekt zufällig “Überlauf” -Materialien hinzu und füllt so einen Teil oder das gesamte benötigte Material aus.

Es gibt zwei chemische Gegenstände, die die Spieler verwenden können, um beide Mechaniken zu beeinflussen. Synapse Alpha verringert die Materialanforderungen aller Forschungsprojekte für 10 Minuten. Neurajack tut dasselbe, erhöht aber die Chancen auf eine plötzliche Entwicklung während derselben zehn Minuten um 50%.

Starfield ist jetzt für Xbox Series X/S und PC erhältlich.