6 Schwierigste PS2 RPGs

6 schwerste PS2 RPGs

Die PlayStation 2 wurde in einer merkwürdigen Ära veröffentlicht und dominierte den Gaming-Markt, als Spiele langsam einfacher wurden als die deutlich weniger zugänglichen Spiele der 90er Jahre. Die meisten Spielehersteller hielten ihre PS2-Spiele auf einem höheren Schwierigkeitsgrad als die Mehrheit der heutigen Spiele, aber es gab dennoch einen allgemeinen Mangel an Herausforderung bei RPGs in dieser Ära.

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Nichtsdestotrotz gibt es in jeder Ära ein paar Spiele, die sich durch einen viel höheren Schwierigkeitsgrad von den gewohnten Standards abheben, und die RPGs der PS2-Ära waren da keine Ausnahme. Von großen, bekannten Franchises bis hin zu vergessenen Einzelstücken waren viele der besten RPGs der PS2-Ära auch die schwierigsten.

6 Unlimited Saga

Einige Spiele sind brutal schwer, einschließlich vieler Einträge im Saga-Franchise, aber Unlimited Saga ist deshalb schwer, weil es im Spiel so viel dem Zufall überlässt, dass es unglaublich schwierig ist, den Überblick zu behalten und die Kontrolle zu behalten. Das Spiel selbst hat an manchen Stellen nicht einmal die Kontrolle, und die meisten Gamer, die das gespielt haben, erinnern sich auch heute noch an die intensive Schwierigkeit.

Die Hauptschwierigkeit von Unlimited Saga besteht darin, die Steuerung zu erlernen und sich frühzeitig mit dem Spiel vertraut zu machen, da die frühen Abschnitte besonders brutal sind und die Spieler in kurzer Zeit viel lernen müssen, sonst werden sie leiden. Unlimited Saga ist vielleicht nicht das schwierigste Spiel im Saga-Franchise, aber es ist ein brutales Spiel im Vergleich zu vielen der moderneren RPGs in diesem Stil, insbesondere da es kein traditionelles Level-Up-System hatte.

5 Final Fantasy 11

Viele Fans hinterfragen immer noch die Idee hinter Final Fantasy 11 und wie sehr die Schwierigkeit in den nachfolgenden Spielen der Serie seitdem reduziert wurde. Das MMORPG war schwer, weil Online-Spielen mit Freunden in der PS2-Ära nicht so häufig vorkam wie heute, und daher waren viele Spieler gezwungen, Bosse alleine zu bekämpfen, die eigentlich eine ganze Gruppe erforderten.

Selbst das Leveln vor dem Erreichen dieser schwierigen Bosse stellte für einzelne Spieler, die versuchten, Final Fantasy 11 zu bewältigen, ein Problem dar. Obwohl andere MMOs veröffentlicht wurden und dieses Spiel seitdem etwas einfacher geworden ist, zum Beispiel durch das Anheben des Level-Caps, gibt es immer noch eine Menge Herausforderungen für neue Spieler, die zum ersten Mal in Final Fantasy 11 eintauchen.

4 Monster Hunter

Eine Franchise, die nicht so viele Spiele umfasst, aber von Fans geliebt wird, begann mit der Veröffentlichung des gleichnamigen ersten Spiels der Serie im Jahr 2004 auf der PS2. Das erste Spiel ermöglichte es den Spielern, die Rolle eines aufstrebenden Jägers zu übernehmen, der eine Vielzahl von Quests von Menschen in Städten und Dörfern annimmt.

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Die Schwierigkeit lag jedoch nicht darin, dass es sich um ein gewöhnliches RPG handelte, wie es die heutigen Spieler erwarten würden. Monster Hunter erforderte von den Spielern viel Geduld, während sie versuchten, im frühen Teil des Spiels aufzusteigen. Die Fans der Franchise diskutieren viel über die Schwierigkeit jedes Spiels und wie sie sich im Laufe der Zeit zusammen mit dem Rest der Spieleindustrie verändert hat, aber eins steht fest: Das Original-Monster Hunter war eines der schwierigsten Spiele, das vorherige Entwickler die Steuerung noch nicht gemeistert hatten.

3 Valkyrie Profile 2: Silmeria

Das erste Valkyrie Profile-Spiel hatte einen interessanten Schwierigkeitsgrad, aber als die Fortsetzung für die PS2 herauskam, fanden die Spieler etwas sehr Seltsames an der Schwierigkeit des Spiels. Anstatt dass die Spieler zu Beginn des Spiels einen Schwierigkeitsgrad für sich selbst auswählen konnten, wurde ihnen automatisch einer zugewiesen, den das Spiel als “normal” bezeichnet.

Wenn ein Spieler das Spiel jedoch durchspielt und einen weiteren Durchlauf beginnt, erhält er automatisch einen höheren Schwierigkeitsgrad. Das Seltsamste daran ist, dass dies rund fünfzig Mal wiederholt werden kann, wobei erfahrene Spieler den allerhöchsten Schwierigkeitsgrad erreichen und ihn als absolut brutal empfinden. Jedes Mal unterscheiden sich vor allem die Fähigkeiten und Statistiken der Feinde, was jeden Schritt im Spiel schwieriger macht, selbst für erfahrene Spieler, die dieser Franchise eine Chance geben sollten.

2 Breath of Fire: Dragon Quarter

Die Breath of Fire-Serie brachte ein Spiel für die PS2 hervor, das auch heute noch von Spielern für sein intensives Schwierigkeitsniveau verehrt wird. Selbst erfahrene RPG-Spieler haben großen Respekt vor Dragon Quarter. Von Anfang an zwingt das erste Dungeon die Spieler dazu, alle Mechaniken und Kampfsysteme sofort zu erlernen oder oft zu sterben.

Dragon Quarter ist bekannt für eine minimale Anzahl von Speicherpunkten, ein vollständiges Fehlen von Hilfestellungen, um die Systeme kennen zu lernen, und Gegner, die erstaunlich viel Schaden verursachen. Selbst erfahrene RPG-Spieler müssen jede Sekunde, die sie mit Capcoms Breath of Fire: Dragon Quarter verbringen, auf der Hut sein.

1 Shin Megami Tensei 3: Nocturne

Shin Megami Tensei 3: Nocturne handelt von einem Oberschüler, der nach einem apokalyptischen Ereignis in einen Halbdämon verwandelt wird. Viele der Systeme funktionierten in traditioneller JRPG-Manier, aber Spieler, die nicht mit der Franchise vertraut waren, fanden große Schwierigkeiten.

Wie bei jedem JRPG finden einige erfahrene Spieler Möglichkeiten, die im Kampf sehr hilfreich sind, aber ohne diese ist es äußerst schwierig, in Nocturne voranzukommen. Die Spieler müssen die Systeme schnell erlernen, und nur diejenigen, die schon viele JRPG-Spiele gespielt haben, werden in der Lage sein, die Systeme ohne viel frühes Sterben zu verstehen. Dennoch lieben Fans diese Kampfsysteme und betrachten sie als einige der besten, die in JRPGs zu finden sind.

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