Starfield Lösung für die Quest Failure To Communicate’ Note The title of the game, Starfield, remains the same in German.

Starfield Quest Failure To Communicate Lösung

Schnellzugriff

  • Wie man die Quest “Failure To Communicate” startet
  • Auf den Notruf reagieren
  • Die Kommunikationssatelliten reparieren
  • Banda und Lemaire davon überzeugen, dem Verteidigungspakt beizutreten
  • Die Spacers besiegen
  • Den gestohlenen Safe plündern

Starfield ist ein riesiges Spiel mit vielen Quests, die es zu entdecken und abzuschließen gilt. Beim Erkunden der besiedelten Systeme kann es zufällig passieren, dass man auf eine neue Quest stößt, die einen zu einem unerforschten Planeten führt, der voller neuer Entdeckungen steckt.

Verwandt: Starfield: Mantis-Quest-Durchlauf

“Failure to Communicate” ist eine dieser zufälligen Quests, die auftauchen können, wenn man in ein neues System springt. Beziehungen wiederherstellen und Spacers jagen sind nur zwei der Dinge, auf die man sich vorbereiten muss, wenn man sich auf diese Quest begibt. Im Folgenden werden wir einen vollständigen Leitfaden für diese Quest geben, einschließlich der Vorgehensweise, um am Ende den gestohlenen Safe zu plündern.

Wie man die Quest “Failure To Communicate” startet

Der Startort für die Quest “Failure to Communicate” ist zufällig und kann sich bei jedem Durchgang unterscheiden. Aus diesem Grund gibt es keinen festen Ort, an dem man diese Quest finden wird. Wenn man jedoch darauf brennt, diese Quest zu starten, sollte man in neue Systeme springen, bis man den Notruf von Alban Lopez erhält.

Auf den Notruf reagieren

Sobald man den Notruf von Alban Lopez erhalten hat, reist man zur Farm von Lopez auf dem angegebenen Planeten. Auch hier wird sich der Ort der Farm bei jedem Durchgang unterscheiden.

An der Farm von Lopez spricht man mit Alban, der darum bittet, ihm zu helfen, die Kommunikationssatelliten der vier Familien zu reparieren, damit sie wieder in Kontakt treten können.

Die Kommunikationssatelliten reparieren

Man reist zum Standort des Kommunikationssatelliten von Lopez. Nach der Ankunft wird man von Spacer-Schiffen angegriffen. Man bekämpft die Spacers und geht dann zum Satelliten, um ihn zu aktivieren.

Danach muss man ähnlicherweise die Kommunikationssatelliten von Wen, Banda und Lemaire reparieren. Sie werden in der gleichen System wie der Lopez-Satellit in der Nähe verschiedener Monde oder Planeten zu finden sein, den man gefunden hat.

An den Satelliten von Banda und Lemaire trifft man auf Spacer-Schiffe, die entweder angreifen, wenn man sich dem Satelliten nähert, oder sobald man zum Ort springt. Man bekämpft diese Feinde und geht dann zum Satelliten, um ihn zu reparieren.

Andererseits wird am Wen-Satelliten kein Angriff der Spacers erfolgen, und man kann ihn ohne Probleme reparieren.

Banda und Lemaire davon überzeugen, dem Verteidigungspakt beizutreten

Nachdem man die Kommunikationssatelliten repariert hat, reist man zum Schiff von Lemaire und betritt es. Alban möchte einen Verteidigungspakt zwischen den Familien bilden, um sie besser gegen die Spacers zu schützen, daher muss man Banda und Lemaire überzeugen, dem Pakt beizutreten.

Technisch gesehen muss man nur Banda dazu bringen, dem Pakt beizutreten, aber man kann versuchen, auch Lemaire zu überreden. Dazu spricht man mit ihr, bis man die [Überreden]-Option erhält, und füllt dann die sechs Überredungsbalken, um sie zu überzeugen. Es gibt verschiedene Kombinationen, um dies zu erreichen, aber wir empfehlen, vor dem Gespräch mit ihr zu speichern, falls man einen Fehler macht.

Sobald du Banda und Lemaire überzeugt hast, sich anzuschließen, kannst du nun deinen finalen Angriff auf die Spacers starten. Bevor du Lemaire’s Schiff verlässt, sprich mit Alban. Du kannst entweder um Unterstützung von den Schiffen der Familie bitten oder ihm sagen, dass du alleine klar kommst. Wenn du immer noch das Frontier-Schiff benutzt, wird dir die Hilfe der Unterstützungsschiffe in den kommenden Schlachten sehr helfen.

Besiege die Spacers

Mache dich nun auf den Weg zu den von Alban bestimmten Orten und besiege die Spacers dort. An jedem Ort wird es vier Schiffe geben, aber mit der Hilfe der Unterstützungsschiffe der Familie sollte das kein Problem sein. Sobald du das erledigt hast, kehre zu Lopez’s Farm zurück und sprich mit der Familie.

Dein letztes Ziel ist es, zur Retrofitted Starstation zu reisen und die Spacers zu töten, die sie als ihre Basis nutzen. Während der Standort der Retrofitted Starstation zufällig ist, ist die Innenausstattung nicht. Hier gibt es ein paar enge Korridore und viel Feinde, also sei vorsichtig. Sei besonders vorsichtig, wenn du dich dem Feind näherst, da du von jemandem flankiert werden könntest, den du nicht gesehen hast.

Nachdem du alle Spacers besiegt hast, spreche mit Alban an der Starstation, um deine Belohnung zu erhalten und “Failure to Communicate” abzuschließen.

Plündere den gestohlenen Safe

Bevor du die Retrofitted Starstation verlässt, solltest du vielleicht ein wenig herumstöbern, da es hier eine ziemlich wertvolle Belohnung gibt. Wenn du die Logs auf dem Computer im Kommandoraum liest, erfährst du, dass die Spacers einen Safe gestohlen haben, den sie im alten Lagerraum eine Etage tiefer aufbewahren, und dass der Schlüssel für diesen Safe immer im Raum mit dem Computer aufbewahrt wird.

Drehe dich um und schnapp dir den gestohlenen Safe-Schlüssel, gehe dann nach unten und finde den Safe. Das Öffnen jeder dieser Behälter wird dich mit einer Menge Credits, Munition und einigen anständigen Ausrüstungsgegenständen belohnen. Obwohl dieses kleine Rätsel technisch gesehen nicht mit der Quest “Failure to Communicate” zusammenhängt, lohnt es sich definitiv, diese Belohnungen mitzunehmen, solange du hier bist.

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