Starfield Der Teufel, den du kennst – Quest Walkthrough

Starfield Der Teufel, den du kennst - Komplettlösung und Quest Walkthrough

Schnellzugriff

Nach den Kolonialkriegen in Starfield wurden bestimmte Maßnahmen ergriffen, um den Frieden aufrechtzuerhalten. Dies beinhaltete die Exekution von drei Elitebeamten, die für grauenhafte Kriegsverbrechen verantwortlich waren. In der Folge war für eine gewisse Zeit Frieden möglich.

VERWANDT: Starfield: Sollten Sie Großmamas Schiff betreten?

Während Sie dem UC Vanguard helfen, erfahren Sie immer mehr Geheimnisse darüber, wie das blendend saubere Erscheinungsbild der Organisation für die gemeinen Leute eher eine Illusion ist. Die Wahrheit ist, dass Politik chaotisch ist und brillante Köpfe schwer zu finden sind. Bevor Sie mehr von diesen Geheimnissen erfahren können, müssen Sie das Vertrauen des Vanguards gewinnen und schwören, niemals das zu enthüllen, was Sie wissen.

Wie man Abschnitt Sieben erreicht

Nachdem Sie Ihre UC-Staatsbürgerschaft erhalten haben, scherzt Deputy MacIntyre Sie ein, bevor Sie Ihre nächste Mission beginnen können. Ein Individuum in Abschnitt Sieben verlangt nach Ihnen.

Betreten Sie das MAST-Gebäude und nehmen Sie den Aufzug in den Hochsicherheitsbereich. Sie erhalten die Erlaubnis, alleine einzutreten.

Drinnen werden Sie mit einem Fremden zusammentreffen, der Informationen anbietet. Nachdem Sie ihre wahre Identität erfahren haben, wird sie Ihnen ein Angebot machen: Sie bekommen die Mitglieder von Hadrians Forschungsteam, wenn Sie Dr. Reginald Orlase finden und mit ihm fertig werden können.

Wo finde ich das Versteck

Der Fremde erzählt Ihnen, dass sich Orlase im Wolf-System befindet, aber Sie müssen ihn von dort aus aufspüren. Begeben Sie sich zum Versteck, einer Sternenstation im System, und sprechen Sie mit Captain Marquez.

Sie wird Ihnen von dem Hexenmeister erzählen, der in einem Trümmerfeld treibt im Wrack der Original-Sternenstation. Nachdem Sie die Koordinaten erhalten haben, machen Sie sich auf den Weg.

Wo finde ich den Hexenmeister

Begeben Sie sich zu den Ihnen von Captain Marquez gegebenen Koordinaten. Sie werden das Wrack des Verstecks vergangener Auseinandersetzungen finden, und darin befindet sich der Hexenmeister. Wenn Sie sich nähern, wird Sie Orlase bedrohen und in die Offensive gehen.

An diesem Punkt haben Sie zwei Möglichkeiten: Zerstören Sie das Schiff mit Orlase darin oder deaktivieren Sie die Motoren und betreten Sie es.

Zerstören Sie das Schiff

Um das Schiff zu zerstören, feuern Sie weiter, bis die Schilde aufgebraucht sind. Fahren Sie dann mit dem Angriff fort, bis die Lebensleiste aufgebraucht ist und das Schiff explodiert.

Wenn das Schiff nichts weiter als Trümmer ist, gehen Sie nah heran und durchsuchen Sie das Wrack nach Orlases Ausweis.

Schiff deaktivieren

Um das Schiff zu betreten, musst du zuerst die Triebwerke deaktivieren. Sobald sie deaktiviert sind, bewege dich vorsichtig, um das Schiff zu betreten.

Einmal an Bord, wirst du Orlase über alles, was die UC Vanguard ruiniert, schimpfen hören, bevor er sich selbst das Leben nimmt. Du wirst ihn nicht vorher erreichen können und musst seine ID-Karte von seinem Körper plündern.

Melde dich bei Vae Victis zurück

Sobald du den Beweis für Orlases Untergang erhalten hast, kehre nach New Atlantis zurück und spreche mit Vae Victis. Lege die ID-Karte in das Transfer-System und interagiere mit dem Intercom, um über die nächsten Schritte im Umgang mit der Terrormorph-Bedrohung zu sprechen.

Vorerst ist deine Quest vorbei, aber Vae Victis ist noch nicht mit dir fertig.

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