Persona 5 Royal Wie man Yaldabaoth besiegt

Persona 5 Royal Wie man Yaldabaoth besiegt - Ein Guide zum Sieg

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Endlich, nach Dutzenden von Stunden in Persona 5 Royal, bist du bereit, dich dem Endboss zu stellen (naja, dem Endboss der Hauptgeschichte jedenfalls – es gibt noch etwas mehr Inhalt in Royal, wenn du es sorgfältig gespielt hast). Der Gott der Kontrolle, Yaldabaoth, steckt hinter den kognitionsschaltungen in Tokio und es liegt an Joker und dem Team, ihn endgültig aufzuhalten.

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Dieser epische Kampf gegen einen riesigen Gott ist einschüchternd und lang, aber mit genügend sorgfältiger Planung, strategischen Zügen und ausreichender Heilung helfen wir dir dabei, Yaldabaoth endgültig zu besiegen.

Aktualisiert am 1. Oktober 2023: Zum einjährigen Jubiläum von Persona 5 Royals massiver Portierung auf andere Konsolen der aktuellen Generation verlieben sich weltweit neue Spieler jeden Tag noch immer in die Phantomdiebe! Aus diesem Grund wollten wir zurückkommen und unseren Leitfaden zur Bekämpfung von Yaldabaoth in Persona 5 Royal aktualisieren, um ihn unseren aktuellen Standards anzupassen.

Der Kampf gegen Yaldabaoth beginnt direkt nach dem Heiligen Gral

Leider haben wir keine weiteren Partievorschläge zu machen – der Kampf gegen Yaldabaoth beginnt sofort nachdem du den Heiligen Gral besiegt hast.Das bedeutet, dass es keine Chance gibt, Partymitglieder auszutauschen, ohne dass einige von Hifumis Vertrautenfähigkeiten freigeschaltet sind.

Nachdem du den Heiligen Gral besiegt hast, taucht er aus dem Boden auf – der Heilige Gral war lediglich der Kopf von Yaldabaoth. Jetzt ist er aufgetaucht und bereit, dich in seiner massiv imposanten, hoch aufragenden Robo-Engelsform herauszufordern.

Er hat vier Arme, von denen jeder einen anderen Gegenstand hält: ein Buch, ein Schwert, eine Pistole und eine Glocke. Du wirst es mit jedem einzelnen und ihren einzigartigen Wendungen im Kampf aufnehmen, also sei auf der Hut.

Alle Angriffe von Yaldabaoth in Persona 5 Royal

Angriff

Effekt

Yaldabaoth

Dekaja

Hebt alle -kaja-Buffs für alle Feinde auf.

Dekunda

Hebt alle -nda-Debuffs für alle Gruppenmitglieder auf.

Pfeil des Lichts

Starker allmächtiger Schaden an einem Feind.

Göttlicher Scheitelpunkt

Zwei-Zug-Aufladung für die Kontrollstrahlen.

Kontrollstrahlen

Extremer allmächtiger Schaden für alle Feinde.

Geschütz manifestieren

Rufe die Waffe der Hinrichtung herbei (die nach ihrer ersten Beschwörung nur noch die Hälfte ihrer HP hat).

Glocke manifestieren

Rufe die Glocke der Erklärung herbei (die nach ihrer ersten Beschwörung nur noch die Hälfte ihrer HP hat).

Schwert manifestieren

Rufe das Schwert der Überzeugung herbei (das nach seiner ersten Beschwörung nur noch die Hälfte seiner HP hat).

Buch manifestieren

Rufe das Buch der Gebote herbei (das nach seiner ersten Beschwörung nur noch die Hälfte seiner HP hat).

Die Waffe der Hinrichtung

Kapitalstrafe

Schaden an einem Feind.

Hochschießen

Schaden an drei Feinden.

Verzerrte Lust

Fügt einem Feind für eine Runde Lust zu.

Verzerrte Gier

Fügt einem Feind Schaden zu und verursacht Hunger für eine Runde.

Die Glock

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Yaldabaoths Arme haben unterschiedliche Affinitäten

Wenn du genug von Yaldabaoths KP abgezogen hast, fängt es an, seine Arme zu benutzen, um deine Party anzugreifen.

Bei der Planung deiner Gegenoffensive solltest du bedenken, dass die Arme unterschiedliche Affinitäten haben und mindestens zwei Arten von Angriffen abwehren. Dies erfordert gezielte Angriffe, damit du nicht versehentlich deine eigene Party schädigst, indem du die Arme ausschaltest.

Yaldabaoths Arme und ihre Affinitäten

Arm-Name

Abgewehrter Schaden

Die Pistole der Hinrichtung

Pistolen und Wind

Die Glocke der Deklaration

Feuer und Pso

Das Schwert der Überzeugung

Physischer, Pistolen- und Elektro

Das Buch der Gebote

Eis und Atomkraft

Da die Arme unterschiedliche Affinitäten haben, können Multi-Ziel-Angriffe auch dein Team schädigen, wenn du nicht aufpasst.

Um die abgewehrten Angriffe auszugleichen, ist es klug, Partymitglieder einzusetzen, deren Confidant-Ränge maximal sind und die daher ihre weiterentwickelte Persona haben.

Durch diese Weiterentwicklung werden diese Partymitglieder immun gegen den von ihnen verursachten Schaden, was bedeutet, dass sie sicherlich jeden abgewehrten Angriff dieser Art von Yaldabaoths Armen aushalten können.

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So besiegst du Yaldabaoth in Persona 5 Royal

Yaldabaoths Arme erfordern individuelle Aufmerksamkeit

Zu Beginn wird Yaldabaoth nur den Pfeil des Lichts benutzen, um Schaden zuzufügen. Dieser Teil ist einfach genug, indem du einfach so viel Schaden wie möglich zufügen und die vier Arme herauslocken, um den schwereren Teil des Kampfes zu beginnen.

Wenn die Arme während des Kampfes aktiv sind, kann Yaldabaoth bis zu fünfmal pro Runde bewegt werden. Und obwohl es wichtig ist, sich mit den Armen zu beschäftigen, um den Schaden zu minimieren, den dein Team erleidet, ist Yaldabaoths Körper das eigentliche Ziel während des Kampfes in Persona 5 Royal.

Kümmere dich um die Arme, um das Team sicher zu halten, aber insgesamt greife weiterhin Yaldabaoths Körper an, um zur nächsten Phase überzugehen.

Yaldabaoth kann während der Phase des verzerrten Angriffs besiegte Arme wiederbeleben

Sobald du in die nächste Phase kommst, in der Yaldabaoth ungefähr ein Drittel seiner Gesundheit hat, beginnen die Arme, ihre “Verzerrten” Level-Angriffe aus der obigen Tabelle zu benutzen.

Diese Angriffe haben jeweils unterschiedliche Auswirkungen auf die Diebe, aber die eigentliche Gefahr ist, dass Yaldabaoth besiegte Arme gelegentlich zu Hälfte ihrer Gesundheit wiederbeleben wird während seines langen Zuges.

Der beste Weg, mit diesem frustrierenden Merkmal umzugehen, besteht darin, die wiederbelebten Arme schnell zu bewältigen, solange sie weniger Gesundheit haben.

Sobald Yaldabaoth ein Drittel der HP erreicht hat, die er an seinem Hauptkörper hatte, als die neuen verdrehten Angriffe von seinen Armen begannen, belebt Yaldabaoth alle besiegten Arme wieder und stellt alle vier auf ihre volle HP wieder her.

Wie zuvor gilt jedoch, dass Yaldabaoths Körper immer noch das Ziel ist. Konzentrieren Sie sich also wann immer möglich auf den Hauptkörper und sorgen Sie dafür, dass Ihr Team geheilt und verstärkt ist, wann immer dies möglich ist.

Ein sicheres Anzeichen dafür, dass der Kampf in die Endphase eintritt, ist, wenn Yaldabaoth Göttlicher Gipfel einsetzt. Der Zug braucht zwei Runden, führt aber zur Beschwörung von Strahlen der Kontrolle, die extremen Allmächtigen Schaden für die Phantomdiebe verursachen.

Je mehr Arme im Kampf aktiv sind, desto mächtiger werden die Strahlen der Kontrolle sein, wenn Yaldabaoth sie in der dritten Runde einsetzt.

Wenn Sie zuversichtlich sind, dass Sie Yaldabaoth kräftig schlagen und seine letzte HP auslöschen können, werden Sie den mächtigen Angriff stoppen.

Wenn Sie jedoch nicht glauben, dass Sie den Kampf beenden können, bevor Yaldabaoth die Strahlen der Kontrolle einsetzt, eliminieren Sie so viele Arme wie möglich, um die Wirkung des Angriffs zu mildern, und lassen Sie die Party unmittelbar vor dem Angriff die Verteidigung stärken.

Wenn es Yaldabaoth erlaubt ist, die Strahlen der Kontrolle zu wirken, wird er sofort Göttlicher Gipfel in der nächsten Runde erneut wirken, um den Zyklus fortzusetzen, bis seine HP aufgebraucht sind.

Der endgültige Schlag

In einer Zwischensequenz, die beginnt, wenn Sie die letzte HP von Yaldabaoth aufgebraucht haben (und mit Mishimas Ermutigung), beginnen die Menschen von Tokio, Sie anzufeuern.

Gerade als die Dinge aussichtslos erscheinen, schafft es Joker dank der Massen, die sich gegen den Gott der Kontrolle wenden, den Kampf fortzusetzen.

Mit dem vollen Vertrauen des Landes hinter sich entfesselt Joker Arsène und manifestiert ihn in Satanael, der imposanten kolossalen Persona, die in der Lage ist, sich Yaldabaoth entgegenzustellen, wenn sonst niemand es kann.

Satanael hat nur einen Angriff, aber das reicht aus, um den Kampf zu beenden. Wenn Sie die Kontrolle zurückerlangen, wählen Sie einfach Sündige Hülle, um Yaldabaoth mit dem vollen Gewicht der Sieben Todsünden zu treffen und die Kontrolle über die Massen endgültig zu übernehmen.

Von dort aus genießen Sie die lange Zwischensequenz und fahren dann in das Dritte Semester fort, wenn Sie die Voraussetzungen dafür erfüllt haben!

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