Sony patentiert Spiel Replay aus Triggerpunkten über Streaming

Sony patentiert Gaming-Replay durch Streaming basierend auf Triggerpunkten

Ein kürzlich veröffentlichter Sony-Patentantrag zeigt, dass das Unternehmen weiterhin daran forscht, Spielern das erneute Abspielen eines Spiels ab bestimmten Punkten während des Streamings zu ermöglichen und die Handlung erneut zu erleben.

Der Titel “Streaming von Inhalten mit Spielstart” wurde am 11. Juli 2023 eingereicht und am 2. November über das WIPO öffentlich veröffentlicht (entdeckt von Exputer).

Es handelt sich um ein Spiel, das mehrere “Auslösepunkte für Medieninhalte” enthält. Dabei handelt es sich um Momente, an denen der Spieler das Spiel erneut starten könnte und die “von der Plattform, dem Publisher oder einem Drittanbieter” bereitgestellt werden würden. Diese Auslösepunkte werden als Anfang einer “Aktivität” wie einem Bosskampf oder einer Quest oder beim Stufenaufstieg eines Spielers beschrieben.

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Jeder Auslösepunkt würde eine zugehörige “Menge an Spieldaten” haben, die “auf Benutzer-Spieldaten basieren könnte” oder von der Plattform/dem Publisher bestimmt würden. Spieler könnten dann einen Auslösepunkt auswählen und das Spiel erneut ab diesem Punkt durchspielen.

Ein Flussdiagramm aus dem Sony-"Replay"-Patent, das die Reihenfolge der Ereignisse zeigt
Die vorgeschlagene Reihenfolge der Ereignisse, wenn ein Spieler beschließt, ein Spiel erneut abzuspielen. | Bildnachweis: Sony

Sony sagt, dass sein “Replay”-System in seinem Patent eine “einzigartige Benutzererfahrung für den Konsum von Medieninhalten mit interaktivem Gameplay” bieten würde, indem es Spielern ermöglicht, “selektiv Abschnitte” eines Spiels zu spielen, während sie gleichzeitig die Geschichte erleben können. Dabei wird auf “Filmsequenzen” von Spielen als Inspiration verwiesen. Anstatt das gesamte Spiel erneut spielen zu müssen, könnten Spieler in die wichtigen Abschnitte der Handlung eintauchen, um die Erzählung eines Spiels erneut zu erleben oder völlig unterschiedliche Entscheidungen in einem nicht-linearen Titel zu treffen.

Eine Zeichnung mit mehreren Miniaturansichten, die die Punkte repräsentieren, an denen ein Spieler ein Spiel erneut abspielen könnte
Ein Beispiel für die Benutzeroberfläche, wenn Spieler einen Punkt auswählen, um ein Spiel erneut abzuspielen. | Bildnachweis: Sony

Dies ist nicht das erste Patent, das Sony zu diesem System eingereicht hat. Dieses aktuellste Patent baut auf den am 11. November 2019 und 31. Dezember 2021 von Sony eingereichten Patenten mit demselben Namen auf.