Jedes Studio, das Sony gehört (& woran sie arbeiten)

Sony-owned studios and their projects

Nach der Übernahme von Firewalk Studios durch Sony Anfang 2023 verfügt der japanische Riese nun über 21 bedeutende First-Party-Entwicklungsstudios, von denen die meisten eine beeindruckende Erfolgsbilanz bei der Lieferung hochwertiger Spiele und Ports haben. In Anbetracht dessen sieht die Zukunft sowohl für die PlayStation 5 als auch für diejenigen, die eines von Sonys Konsolen der neunten Generation ergattern konnten, rosig aus.

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Während es leicht sein kann, den Überblick darüber zu behalten, woran einige der größeren Studios von Sony arbeiten, sind die internen Vorgänge anderer nicht ganz so gut publiziert. Diejenigen, die herausfinden möchten, woran alle First-Party-Studios von Sony derzeit arbeiten, müssen daher ein wenig graben. Nun ja, entweder das oder sie werfen einen Blick auf die sorgfältig zusammengestellte Sammlung von Nachrichten und Gerüchten weiter unten.

Aktualisiert am 11. August 2023 von Tom Bowen: Mit jedem Monat kommen neue Gerüchte auf, ganz zu schweigen von gelegentlichen neuen Übernahmen. Im vergangenen Jahr ist die PlayStation Studios-Familie weiter gewachsen, mit drei weiteren großen Übernahmen, die von Sony angekündigt wurden. Für diejenigen, die eine Liste aller bedeutenden von Sony besessenen Spielestudios suchen oder diejenigen, die eine bessere Vorstellung davon bekommen möchten, woran alle wichtigen First-Party-PlayStation-Studios derzeit arbeiten, sollte der folgende Artikel hilfreich sein.

Bend Studio

Bend Studio hat einen guten Teil der letzten Jahrzehnte ausschließlich an PSP- und PS Vita-Titeln gearbeitet, kehrte jedoch vor einigen Jahren mit dem beliebten Survival-Spiel Days Gone auf die Heimkonsolen zurück. Leider wird das nächste große Projekt des Studios kein Sequel sein, obwohl eine Petition dafür mehr als 150.000 Unterschriften gesammelt hat. Stattdessen arbeitet Bend Studio an einer neuen IP, die auf den Open-World-Systemen aufbaut, die zuerst in Days Gone eingeführt wurden. Stellenanzeigen deuten darauf hin, dass es sich um ein Multiplayer-Spiel handeln wird.

Bluepoint Games

Vor der Übernahme durch Sony Ende 2021 hatte Bluepoint Games sich einen Namen als eines der besten Studios für HD-Remaster und Remakes gemacht. Seit der Übernahme gibt es jedoch keine offiziellen Nachrichten über das nächste Projekt von Bluepoint Games.

Bungie

Bungie ist eines der neuesten Studios, das zur Sony-Familie gehört, und die Nachricht von der Übernahme wurde Anfang 2022 bekannt gegeben. In naher Zukunft wird Bungie jedoch weiterhin an Destiny 2 arbeiten, wobei die Erweiterung “Final Shape” voraussichtlich 2024 veröffentlicht wird. Das Studio arbeitet auch an einem neuen Marathon-Titel, der wie Destiny 2 ein weiteres Live-Service-Spiel zu sein scheint.

Firesprite

Der japanische Entwickler hat in der Regel als Support-Studio fungiert und die letzten Feinschliffe an einigen der besten First-Party-Titel von Sony vorgenommen. Nach Abschluss der Arbeit an Horizon Call of the Mountain gibt es keine konkreten Informationen darüber, woran das Studio als Nächstes für Sony arbeiten wird, obwohl bekannt ist, dass das Team gemeinsam mit dem Star Citizen-Entwickler Cloud Imperium an Star Citizen: Theaters of War arbeitet.

Firewalk Studios

Sony begann erstmals Anfang 2021 mit der Zusammenarbeit mit Firewalk, als eine Vereinbarung getroffen wurde, das erste AAA-Projekt des Studios, Concord, auf die PS5 zu bringen. Ein paar Jahre später gab Sony bekannt, dass es Firewalk Studios von der amerikanischen Spielefirma ProbablyMonsters übernehmen werde, und dass Bungie und Haven Studios bei der Entwicklung von Concord helfen werden, das voraussichtlich 2024 veröffentlicht wird.

Guerrilla Games

Nach dem riesigen Erfolg von Horizon Zero Dawn und Horizon Forbidden West war es keine Überraschung, als im April 2023 erstmals Gerüchte über ein drittes Horizon-Spiel aufkamen. Darüber hinaus arbeitet das Studio auch an einem neuen Mehrspieler-Horizon-Spiel, obwohl durchgesickertes Filmmaterial aus dem Jahr 2023 darauf hindeutet, dass das Projekt noch einige Jahre entfernt sein könnte.

Haven Studios

Haven Studios wurde Anfang 2022 von Sony übernommen und arbeitet derzeit an einem neuen AAA-Mehrspieler-Titel namens Fairgame$. Mitglieder des Teams arbeiten auch mit Firewalk Studios zusammen, um bei der Entwicklung von Concord, einem weiteren Mehrspieler-Titel, zu helfen.

Housemarque

Housemarque wurde nach dem großen Erfolg des exklusiven PS5-Spiels Returnal aus dem Jahr 2021 von Sony übernommen. Seit der Übernahme war es etwas ruhiger, aber Gerüchten zufolge wird das nächste Projekt des Studios auf einer neuen IP basieren, was die Hoffnungen auf eine Rückkehr von Fans auf einen Returnal-Nachfolger vorerst zunichte machen würde.

Insomniac Games

Insomniac Games und Sony hatten schon immer eine starke Beziehung, aber erst 2018 schlug der japanische Gigant vor, exklusive Spiele zu machen. Seitdem hat das Entwicklerstudio mehrere der besten PlayStation-Exklusivtitel aller Zeiten veröffentlicht, darunter Marvel’s Spider-Man und Ratchet & Clank: Rift Apart. Insomniac Games arbeitet derzeit auch an Marvel’s Spider-Man 2 sowie an einem Spiel basierend auf Wolverine. Ersteres soll im Oktober 2023 veröffentlicht werden, aber es gibt noch keine Informationen darüber, wann genau Marvel’s Wolverine erscheinen wird.

London Studio

Sonys London Studio hat in der Vergangenheit einige große Titel veröffentlicht, aber in den letzten zehn Jahren nicht mehr viel gemacht, abgesehen von einigen PSVR-Spielen. Das könnte sich jedoch bald ändern, denn das Studio arbeitet derzeit an einem kooperativen Mehrspieler-Spiel, das in einer Fantasieversion von London spielt. Details über das Projekt sind im Moment rar, aber laut Studioleiterin Tara Saunders wird es das bisher ambitionierteste Projekt des Entwicklers sein.

Media Molecule

Media Molecule ist eines von Sonys innovativsten und ehrgeizigsten Studios, wie sein Titel aus dem Jahr 2020, Dreams, zeigt. Im April 2023 kündigte das Team an, dass die Unterstützung für Dreams im September enden werde und dass die Arbeit an einem neuen Projekt bereits begonnen habe.

Naughty Dog

Naughty Dog ist vor allem für seine Arbeit an den Uncharted- und The Last of Us-Franchises bekannt und gehört zu den drei wichtigsten Juwelen in der PlayStation-Krone (neben Insomniac Games und Santa Monica Studio). Anfang 2022 deutete der Mitpräsident des Entwicklers, Neil Druckmann, in einem kryptischen Tweet darauf hin, dass derzeit drei neue Spiele in Arbeit seien. Eines davon war vermutlich The Last of Us Part 1, und das Studio arbeitet auch an The Last of Us 2 Factions. Das letzte Projekt scheint eine brandneue Fantasy-IP zu sein, aber es wurde auch über ein Remake von The Last of Us Part 2 gesprochen.

Nixxes Software

Nixxes Software ist auf die Portierung von Konsolenspielen auf den PC spezialisiert, was etwas ist, das Sony in letzter Zeit immer mehr macht. Seit dem Beitritt zur PlayStation-Familie Mitte 2021 hat Nixxes bei den PC-Ports von Marvel’s Spider-Man Remastered und Marvel’s Spider-Man: Miles Morales geholfen und arbeitet laut Leitendem Ingenieur Coen Frauenfelder nun auch an der Remastering klassischer Sony-Spiele.

Polyphony Digital

Das in Japan ansässige Studio Polyphony Digital von Sony arbeitet weiterhin an Updates für Gran Turismo 7, das im März 2022 veröffentlicht wurde. Das Spiel bietet über 400 Autos und ist damit eines der größten Spiele der Serie und dank seiner fantastischen VR-Unterstützung auch eines der besten.

San Diego Studio

Sonys San Diego Studio arbeitet heutzutage fast ausschließlich an der MLB: The Show-Serie, gelegentlich aber auch an anderen Projekten. Zurzeit arbeitet San Diego Studio an MLB: The Show 24, das im März 2024 auf verschiedenen Plattformen erscheinen soll.

Santa Monica Studio

Nach der Veröffentlichung von God of War Ragnarok Ende 2022 ist es etwas ruhiger geworden, was das nächste große Projekt von Santa Monica Studio betrifft. Stellenausschreibungen deuten jedoch darauf hin, dass bereits an einem neuen unangekündigten Titel gearbeitet wird, der auf ein weiteres God of War-Spiel hindeutet.

Savage Game Studios

Sony hat Mitte 2022 einen Deal zur Übernahme von Savage Game Studios abgeschlossen. Mit der Ankündigung kam die Nachricht, dass PlayStation Studios in den mobilen Markt einsteigen wird und dass Savage derzeit an einem unangekündigten AAA-Mobile-Live-Service-Actionspiel arbeitet. Im Mai des folgenden Jahres wurde bekannt gegeben, dass Savage nur eines von vielen internen Studios ist, die derzeit an mobilen Titeln arbeiten.

Sucker Punch Productions

Nach dem enorm erfolgreichen Release von Ghost of Tsushima gab es viele Gerüchte, dass Sucker Punch Studios an einem Sly Cooper-Reboot oder einer Fortsetzung von Ghost of Tsushima arbeiten könnte. Aktuell arbeitet das Sucker Punch-Team jedoch weiterhin an Ghost of Tsushima: Legends, dem Online-Multiplayer-Komponenten des Spiels.

Team Asobi

Ein weiteres japanisches Entwicklungsstudio von Sony, Team Asobi, ist vor allem für die Playroom-Serie bekannt. Stellenausschreibungen deuten darauf hin, dass Team Asobis nächste Veröffentlichung ein ehrgeiziges 3D-Action-Adventure-Spiel sein wird, bei dem viele vermuten, dass es eine Art Nachfolger des PS5-Tech-Demos Astro’s Playroom sein wird. In einem Interview aus dem Jahr 2022 enthüllte der kreative und Studio-Direktor Nicolas Doucet, dass das nächste Projekt des Studios das bisher größte sein wird.

Valkyrie Entertainment

Valkyrie Entertainment hat traditionell als Support-Studio gearbeitet und seine bekanntesten Projekte waren God of War (2018) und dessen Fortsetzung God of War Ragnarok von 2022. Nach Abschluss der Arbeit an letzterem wurde bekannt, dass Valkyrie Entertainment an einem unangekündigten Strategiespiel arbeitet, dem ersten Solo-Projekt des Studios seit der Übernahme durch Sony Ende 2021.

XDev

XDev hat eine Geschichte der Zusammenarbeit mit internen und externen Entwicklungsstudios und hat dies am bekanntesten im Jahr 2021 während der Entwicklung von Returnal getan. Berichten zufolge arbeitet XDev derzeit mit Drittanbieter-Studios an Projekten wie Stellar Blade und Rise of the Ronin.

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