Sony scheint an seinen eigenen Gaming-Handschuhen zu arbeiten

Sony arbeitet an eigenen Gaming-Handschuhen.

Sony arbeitet möglicherweise an einem eigenen Power-Glove-artigen Gaming-Peripheriegerät, zumindest laut einem kürzlich eingereichten Patent. In den letzten Jahren hat Sony viele solcher Patente für eine Vielzahl möglicher PlayStation 5-Funktionen eingereicht. Dazu gehören intuitivere elterliche Kontrollen, die jüngeren Spielern helfen würden, auf altersunangemessene Inhalte zuzugreifen, und sogar ein neues Geruchssystem namens Smell-O-Vision, mit dem Spieler Gerüche im Spiel erleben könnten.

Diese letzte Erfindung ist eine Erweiterung von Sonys Bemühungen, die Spielerimmersion in der achten Konsolengeneration zu erhöhen, wie sie durch die haptischen Rückmeldungen des DualSense-Controllers und die Unterstützung von vollständigem 3D-Audio mit dem proprietären Pulse-Headset des PS5 demonstriert werden. Sony hat auch alternative Steuerungsschemata für Spieler untersucht, die möglicherweise nicht in der Lage sind, einen traditionellen Controller vollständig zu nutzen, wie den kommenden Access-Controller, der verschiedene barrierefreie Optionen bietet, wie anpassbare Tasten, die mehreren Befehlen im Spiel zugeordnet werden können.

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Der PlayStation Access-Controller könnte nicht das einzige neue Steuerungsschema sein, an dem Sony arbeitet, denn ein kürzlich von der Sony Group Corporation eingereichtes Patent legt nahe, dass das Unternehmen einen Gaming-Handschuh-Controller entwickelt. Laut diesem Patent könnten die Handschuhe die Positionen der Finger des Spielers erkennen und sie im Spiel mithilfe von Sensoren, die in den Daumen und Fingern eingebaut sind, bewegen – jedoch gibt es einige Probleme bei der Erkennung, wenn die Finger des Spielers verdeckt sind. Eine Lösung dafür wird in Form mehrerer Sensoren angegeben, die die Aufgabe des verdeckten Sensors übernehmen können.

Das neueste Patent von Sony erinnert wahrscheinlich an Nintendos Power Glove, ein Controller-Zubehör, das 1989 für das originale Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde. Es sollte das Spielen revolutionieren, indem es Spielern ermöglichte, Spiele mit Bewegungen zu steuern, etwas, das Nintendo später mit der Wii erfolgreich umsetzte. Allerdings konnte der Power Glove die Bewegungen eines Spielers nicht richtig übersetzen, und das Zubehör ist heute eher für seinen Auftritt in “The Wizard” bekannt als für seine tatsächliche Zeit auf dem Markt.

Dies hat andere Unternehmen jedoch nicht davon abgehalten, im Laufe der Jahre ihre eigenen Power-Glove-ähnlichen Peripheriegeräte herzustellen, und es scheint, dass Sony an einer PlayStation-Marke als Antwort darauf arbeitet, in Form dieser derzeit unbenannten Gaming-Handschuhe. Nur die Zeit wird zeigen, ob dieses neu patentierte Projekt letztendlich das Licht der Welt erblicken wird, und das Patent selbst erkennt sogar potenzielle technische Probleme an, bei denen die Sensoren manchmal die Finger eines Spielers nicht richtig erkennen. Dennoch könnte Sonys neuestes Patent eine interessante Möglichkeit sein, zusätzliche Immersion in seine AR- und VR-Projekte einzubringen, wenn es die Mängel des Power Gloves überwinden kann.

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