Das Entwicklerteam von Metroid Dread arbeitet an zwei noch nicht angekündigten Spielen.

The Metroid Dread development team is working on two unannounced games.

Der Entwickler hinter Metroid Dread und Castlevania: Lords of Shadow, MercurySteam, arbeitet angeblich an zwei großen unangekündigten Titeln. Metroid Dread war ein großer Erfolg im Jahr 2021 und das Studio hat seitdem nichts Neues veröffentlicht, daher sind die Spieler gespannt, was MercurySteam für die Zukunft geplant hat.

MercurySteam ist ein Entwickler mit Sitz in Madrid, Spanien. Die meisten seiner hochkarätigen Veröffentlichungen wurden für andere Unternehmen entwickelt, darunter drei Spiele der Castlevania: Lords of Shadow-Serie für Konami und zwei Metroid-Titel für Nintendo. Während die Rezeption der Castlevania-Titel größtenteils gemischt war, erhielt Metroid Dread mehrere glühende Kritiken und schaffte es sogar, das meistverkaufte Spiel der Franchise mit über 3 Millionen verkauften Einheiten zu werden und damit große Erfolge wie Metroid Prime zu übertreffen.

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Jetzt scheint der Entwickler an zwei neuen Projekten zu arbeiten. Laut Geschäftsberichten von Nordisk Games, die eine Minderheitsbeteiligung an MercurySteam besitzen, entwickelt das Unternehmen derzeit zwei große, nicht näher genannte Spiele. Obwohl keines der Projekte offiziell angekündigt wurde, handelt es sich bei einem davon wahrscheinlich um ein Fantasy-Spiel, das das Studio zusammen mit dem Publisher 505 Games entwickelt.

Berichte deuten darauf hin, dass der Fantasy-Titel mit dem Namen Project Iron auf mehreren Plattformen veröffentlicht wird und über ein Budget von über 30 Millionen US-Dollar verfügt, was ihn wahrscheinlich mit einigen der besten Fantasy-Spiele auf dem Markt konkurrieren lässt. Das zweite Spiel hingegen ist zu diesem Zeitpunkt völlig im Dunkeln. Angesichts der Zusammenarbeit von MercurySteam mit Konami und Nintendo ist jedoch etwas in Richtung eines neuen Castlevania oder Metroid nicht ausgeschlossen, aber auch keineswegs garantiert.

Trotz des jüngsten Erfolgs von Metroid Dread ist MercurySteam nicht frei von Kontroversen, insbesondere in Bezug auf das, was während der Entwicklung seines neuesten Spiels passiert ist. Im Jahr 2021 wurde dem Unternehmen von ehemaligen Mitarbeitern vorgeworfen, ein chaotisches, stressiges Arbeitsumfeld zu sein, und es wurde auch dafür kritisiert, den Namen ehemaliger Mitarbeiter nicht im Abspann von Metroid Dread zu nennen. In einem kürzlichen Interview reagierte jedoch der CEO des Studios, Enric Alvarez, auf die Vorwürfe, MercurySteam sei chaotisch. Laut ihm sei dies nicht wahr, sonst wäre Metroid Dread nicht so erfolgreich bei Publikum und Kritikern gewesen. Die Zeit wird zeigen, ob die nächsten Spiele des spanischen Studios die hohe Qualität beibehalten, aber wenn Metroid Dread ein Beispiel für die beste Arbeit des Entwicklers ist, sollten sich die Spieler keine Sorgen machen.

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Quelle: VGC