Skyrim 7 Dinge, die du über die Gefährten nicht wusstest

Skyrim 7 Dinge über die Gefährten, die du nicht wusstest

Die Begleiter sind eine wichtige Fußnote in der Geschichte von Skyrim. Obwohl die meisten Gilden und Kulte in ganz Tamriel bekannt sind, scheinen die Begleiter nur für das Land Skyrim wichtig zu sein, daher ihre Anerkennung und detaillierte Quest in The Elder Scrolls 5: Skyrim. Als eine der neueren Fraktionen ist es großartig für Fans, mehr über die Begleiter und ihren Platz in der Serie zu erfahren.

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Ganz wie jedes The Elder Scrolls-Spiel bietet Skyrim den Spielern detaillierte Lore-Informationen für diejenigen, die zuhören und danach suchen. Es gibt viele interessante Fakten über die Begleiter, die Spieler lernen können, und sie zeigen weiterhin Liebe und Wissen über die Serie durch die Begleiter, eine großartige Gruppe von Charakteren mit einer großartigen Geschichte.

7 Ysgramor Der Gründer

Einer der legendärsten Nordhelden in Skyrim ist Ysgramor. Dieser Charakter spielte eine der wichtigsten Rollen in der Geschichte von Tamriel, indem er den Menschen half, aufzusteigen und zu den Nords zu werden, als die sie heute bekannt sind. Spieler können viele Schreine von Ysgramor finden, sowie seinen Namen in Heldentaten erwähnt sehen. Er ist jedoch vielleicht am bekanntesten für seine Rolle als Gründer der Begleiter.

Ysgramor mag als Atmoranischer Krieger begonnen haben, aber sein Mut im Kampf und die Wahrheit seiner Worte halfen ihm, fünfhundert Männer und Frauen in den Krieg zu führen. Ysgramors Bedeutung und Taten sind in den Titeln zu sehen, die ihm gegeben wurden, wie “Erster Mann” und “Harbinger of Us All”. Er wird von den Nordlingen und besonders von den Begleitern verehrt.

6 Die Fünfhundert Begleiter

In Bezug auf Ysgramor ist es erwähnenswert, dass er seine treuesten Anhänger hatte, die Fünfhundert Begleiter. Obwohl ihre Namen vielleicht nicht bekannt sind oder in Trinkhallen gesungen werden, waren sie für den Sieg von Ysgramor von entscheidender Bedeutung und halfen dabei, den Schild zu erschaffen, dem die Begleiter folgen. Die Fünfhundert Begleiter wurden aufgrund von Ysgramors Worten über den Verrat der Elfen geschmiedet und wurden zu einer Armee, um die Gefallenen zu rächen.

Die Tatsache, dass es fünfhundert Begleiter gab, zeigt, wie stark diese Skyrim-Fraktion damals war. Doch mit jedem Jahrzehnt und Jahrhundert schrumpften die Zahlen. Die Bedeutung von Teamarbeit im Kampf führte dazu, dass bekannte Phrasen wie “Schild-Bruder” und “Schild-Schwester” von den Begleitern verwendet wurden, um einander zu erkennen.

5 Atmorans gegen Schneeelfen

Die Fünfhundert Begleiter waren die frühen Vorfahren der Nords, die als Atmorans bekannt sind. Aufgrund der Nacht der Tränen, bei der frühe elbische Rassen, bekannt als “Mer”, die unschuldigen menschlichen Siedler aufgrund ihrer wachsenden Bevölkerung schlachteten, kehrten die Atmorans in größerer Zahl zurück, um Rache zu suchen und Skyrim für sich zu beanspruchen.

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Der Kampf zwischen den Atmorans und den Mer war blutig, und die Mer verloren. Krieg verwüstete das Land jahrelang, bis die Schneeelfen schließlich verbannt wurden und Zuflucht bei den Dwemern suchten. Allerdings waren die Dwemer eine grausame und listige Spezies, und ihre unruhige Allianz mit den Schneeelfen führte dazu, dass sie für immer in die Falmer verdreht und geblendet wurden, alles wegen ihres Krieges mit den Begleitern.

4 Kyrnil Langnase hat die Begleiter repariert

Die Begleiter wurden lange Zeit von Dunkelheit geplagt, seit dem Tod von Ysgramor. Ohne ihren Anführer sah sich Skyrim einer dunklen Wolke der Trauer gegenüber. Das späte zweite Zeitalter in Skyrim war eine gewalttätige Zeit, in der mehrere Harbingers die Kontrolle über die Begleiter und Jorrvaskr hatten, nur um den Namen der Begleiter mit Korruption und Unehre zu beschmutzen. Doch es war Kyrnil Langnase, der Ehre zu den Begleitern zurückbrachte.

Dank Kyrnil Long-Nose wurde Jorrvaskr durch seine Klinge von Usurpatoren und Schande gereinigt. Viele begannen, Kyrnil zu vertrauen und seinen neuen Wegen der Gefährten zu folgen. Dies führte zur Gründung des Zirkels, in dem vertrauenswürdige Berater und Kapitäne großartige Beispiele für neue Gefährten-Rekruten setzten, indem sie ihre Ehre an vorderster Front hielten.

3 Lycanthropy Fluch

Nach der Kurskorrektur von Kyrnil schloss ein neuer Harbinger namens Terrfyg einen Deal mit den Hexen des Glenmoril Coven ab, um große Macht zu erhalten. Jedoch handelte es sich um einen Trick, und diese große Macht war Lycanthropy, durch den diejenigen, die zu Werwölfen wurden, ihr Jenseits Hircine, dem Daedra-Prinzen, verdanken. Dies wurde ein Teil der Gefährten-Tradition, bei der diejenigen, die Teil des Zirkels wurden, ihren Platz in Sovngarde aufgeben würden, wenn sie sterben, und stattdessen für immer in Hircines Jagdgründen sein würden.

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Der Lycanthropy-Fluch setzte sich in der Geschichte der Gefährten seit dem dritten oder vierten Zeitalter fort. Das Opfern ihrer ewigen Ruhe für übermenschliche Stärke und Werwolf-Transformation war eines der am besten gehüteten Geheimnisse der Gefährten. Obwohl viele dies als wahre Macht betrachteten, sahen einige Mitglieder der Gefährten Lycanthropy als Fluch an und sehnten sich nach den Tagen der Freiheit, um in Sovngarde zu wandern, wenn sie sterben.

2 Unparteiisch im Krieg

Eine der beeindruckendsten Dinge an den Gefährten findet sich in dem Buch “Große Harbingers”, das in ganz Skyrim zu finden ist. Dieses Buch gibt Auskunft über die Gefährten und ihre Haltung zum Krieg. Der Drachenblut kann sogar ihre Gefährten-Schildbrüder und Schildschwestern danach fragen, von denen die meisten, wenn nicht alle, sagen werden, dass sie keine Meinung haben oder sich nicht um den Bürgerkrieg kümmern.

Es ist großartig zu sehen, wie die Gefährten als neutraler Boden agieren und es keine politische Kluft zwischen den Gefährten gibt, die den Imperialen oder Stormcloaks zugeneigt sind. Es zeigt, dass die Gefährten an ihren Traditionen festhalten und sich nicht einmischen. Es gibt jedoch keine Beschränkungen oder Regeln, die besagen, dass die Gefährten nicht in den Kampf ziehen dürfen, wenn sie es wünschen.

1 Keine Vorurteile

Als das erste Zeitalter zu Ende ging, waren die Gefährten eine der ersten Gruppen, die die von den Atomoran festgelegten Regeln ablehnten und auflösten. Gemäß der Tradition konnten nur die reinen Nords den Reihen der Gefährten beitreten. Dies änderte sich jedoch bald, und die Gefährten hießen jeden mit offenen Armen willkommen, unabhängig von krimineller Vergangenheit und Rasse. Dadurch wurden die Gefährten zum Zufluchtsort für diejenigen, die von den Nords als Außenseiter bezeichnet wurden.

Die Gefährten haben sich trotz ihrer Basis in Skyrim und ihrer Herkunft von den Nords über ein Gefühl der Rassenreinheit hinausentwickelt und lassen jeden beitreten, der das Herz eines Kriegers hat. Deshalb sind zum Zeitpunkt des letzten Drachenbluts die Reihen der Gefährten mit verschiedenen Rassen gefüllt, was eine wahre Familie außerhalb der Vorurteile des Bürgerkriegs zeigt.

The Elder Scrolls 5: Skyrim ist jetzt verfügbar auf PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One und Xbox Series X/S.

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