Wie man Gebäude in Cities Skylines 2 dreht

Wie man Gebäude in Cities Skylines 2 elegant dreht

Fragst du dich, wie man Gebäude in Cities Skylines 2 rotieren kann? Natürlich ist die Platzierung von Gebäuden in einem Städtebau-Spiel sehr wichtig; du solltest seltsame Winkel und krankenhäuser ohne Straßenverbindung auf jeden Fall vermeiden. Da das Rotierungssystem in Cities Skylines 2 zunächst etwas kompliziert erscheinen kann, erklären wir dir, wie du Gebäude (sowohl mit Maus als auch mit Controller) rotieren kannst, wie du das Anschließen von Straßen aktivierst und wie du eine falsche Platzierung korrigierst.

Egal ob du eine Schule, ein Krankenhaus oder eine Kreuzung platzierst, hier erfährst du, wie man Gebäude in Cities Skylines 2 rotiert.

Wenn du generell etwas Hilfe suchst, haben wir ein paar Cities Skylines 2 Tipps, um dich zu unterstützen, und wir werfen auch einen Blick auf Cities Skylines 2 Entwicklungsknoten.

Wie man Gebäude in Cities Skylines 2 für PC-Spieler rotiert

(Bildquelle: Paradox Interactive)

Das Rotieren von Gebäuden in Cities Skylines 2 ist nicht schwierig, sobald man weiß, wie es geht. Hier erfährst du, wie man Gebäude für PC-Spieler mit Maus und Tastatur rotiert:

  1. Wähle das Gebäude, das du platzieren möchtest, wie zum Beispiel eine Schule oder ein Krankenhaus.
  2. Klicke mit der rechten Maustaste, um das Gebäude zu rotieren. Das Gebäude dreht sich pro Klick nur um 45 Grad, daher sind vier Klicks erforderlich, um es in die entgegengesetzte Richtung zu drehen.
  3. Wenn du eine präzisere Rotation benötigst, halte die rechte Maustaste gedrückt und ziehe das Gebäude leicht über die Karte, um es zu drehen.
  4. Klicke mit der linken Maustaste, um das Gebäude zu platzieren.

Beachte, dass fast jedes Gebäude in Cities Skylines 2 mit einer Straße verbunden sein muss. Es ist daher eine gute Idee, das Anschließen an die Straßen zu aktivieren, damit sich Gebäude automatisch in der richtigen Position einrasten, wenn du sie in der Nähe einer Straße hältst. Die Option “Anschließen ein-/ausschalten” befindet sich neben dem Gebäude-Menü, wie im obigen Bild gezeigt.

Wie man Gebäude mit einem Controller in Cities Skylines 2 rotiert

(Bildquelle: Paradox Interactive)

Wenn du stattdessen einen Controller verwendest, funktioniert die Gebäuderotation folgendermaßen:

  • Wähle das Gebäude, das du platzieren möchtest, wie zum Beispiel eine Schule oder ein Krankenhaus.
  • Drücke die “Y”-Taste oder die Quadrat-Taste (je nach Controller-Typ). Das Gebäude dreht sich pro Klick nur um 45 Grad, daher sind vier Klicks erforderlich, um das Gebäude in die entgegengesetzte Richtung zu drehen.
  • Halte die Rotations-Taste gedrückt und bewege den rechten Daumenstick leicht, falls du eine präzisere Rotation benötigst.
  • Verwende die Akzeptieren-Taste (normalerweise A oder X), um das Gebäude zu platzieren.

Wie man Gebäude nach einer falschen Platzierung rotiert

(Bildquelle: Paradox Interactive)

Falls du ein Gebäude versehentlich falsch platzierst, musst du es entweder zerstören oder die Verschiebetaste verwenden. Das Zerstören eines Objekts in Cities Skylines 2 erstattet automatisch einen Teil der Kosten, aber die Höhe der Rückerstattung nimmt im Laufe der Zeit ab. Es ist in der Regel wirtschaftlicher, die Verschiebung zu nutzen, da diese nur einen Bruchteil der Kosten des ursprünglichen Gebäudes verursacht.

Um ein Gebäude zu verschieben, wähle es aus und klicke auf das Verschiebe-Symbol am unteren Rand der Gebäudeinfo-Ansicht. Du kannst das Gebäude nun wieder frei rotieren. Beachte jedoch, dass Straßen nicht verschoben werden können. Wenn du also deine Kreuzung nicht korrekt gedreht hast, musst du sie zerstören und erneut platzieren.

How to rotate building upgrades in Cities Skylines 2 

(Bildquelle: Paradox Interactive)

Viele Gebäude in Cities Skylines 2 können aufgerüstet werden, und je nach Upgrade kann dies eine platzierbare Gebäudeerweiterung umfassen. Zum Beispiel kann eine Grundschule mit einer Kinderklinik aufgerüstet werden.

Ähnlich wie das ursprüngliche Gebäude werden solche Upgrades automatisch eingerastet. Zum Beispiel muss die Vorderseite der Kinderklinik (wie oben im Bild gezeigt) auf die Schule gerichtet sein und kann daher nicht frei gedreht werden. Sie können die Erweiterung jedoch immer noch in gewissem Maße drehen, indem Sie um die Schule herum schweben, bevor Sie sie platzieren. Im obigen Bild ist die Kinderklinik mit der nördlichen Seite der Schule verbunden, aber wenn Sie ein wenig weiter nach links schweben, wird sie sich mit der Westseite der Schule verbinden und sich somit um 90 Grad drehen.

Warum Sie Gebäude in Cities Skylines 2 drehen sollten

(Bildquelle: Paradox Interactive)

In den meisten Fällen müssen Sie Ihre Gebäude in Cities Skylines 2 nicht manuell drehen, da sie automatisch einrasten, wenn Sie sie in der Nähe einer Straße halten (mit dem automatischen Einrastwerkzeug aktiviert). Wenn Sie jedoch das Gebäude zuerst platzieren möchten, ist es wichtig, den richtigen Winkel zu wählen und sicherzustellen, dass die Vorderseite des Gebäudes auf die zukünftige Straße zeigt.

Gebäudedrehung ist jedoch sehr wichtig für Gebäude, die selbst unter die Kategorie “Straßen” fallen, einschließlich Brücken und Kreuzungen. Mit jedem beliebigen Winkel können Sie verschiedene Straßen natürlicher miteinander verbinden oder eine leichte Kurve erstellen, die besser in die Landschaft passt. Denken Sie jedoch daran, dass seltsame Winkel zu Verkehrsstaus führen können, also übertreiben Sie es nicht mit dem Drehwerkzeug.

Tipps zum Drehen von Gebäuden in Cities Skylines 2

(Bildquelle: Paradox Interactive)

Nachdem Sie sich mit dem Platzieren von Gebäuden in Cities Skylines 2 auskennen, hier sind noch ein paar fortgeschrittene Tipps, die Sie beachten sollten:

  1. Platzieren Sie immer zuerst die Straßen, bevor Sie die Gebäude platzieren. Obwohl Gebäude an Straßen einrasten, rasten Straßen nicht an Gebäude ein, sodass die umgekehrte Reihenfolge viel schwieriger umzusetzen ist.
  2. Sie können Gebäude, die zu Zonen gehören, wie Wohn-, Gewerbe- und Industriegebäude, nicht drehen. Sobald Sie einer Zone ein Gebäude zuweisen, beginnen Ihre Bürger automatisch mit dem Bauprozess und die von Ihnen platzierte erste Straße ist die Straße, an die sie sich anschließen werden. Im obigen Bild wurde die kleinere Straße rechts zuletzt platziert, sodass die Wohngebäude links bereits zur größeren Straße zugewiesen sind. Sie können dieses Problem lösen, indem Sie die größere Straße entfernen und erneut platzieren. Die Gebäude werden sich um 90 Grad drehen und der kleineren Straße zugewandt sein.
  3. Windkraftanlagen müssen nicht gedreht werden. Obwohl ihr Standort ihre Energieerzeugung beeinflusst, müssen sie nicht dem Wind zugewandt sein.

Jetzt, da Sie ein gewisser Experte für das Drehen von Gebäuden in Cities Skylines 2 sind, viel Glück bei der Stadtplanung!

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