In this game guide, we will explore the mystical lands of Baldur’s Gate 3 and learn how to tackle one of the most annoying spells, Cloudkill. It’s that pesky spell that creates a cloud of poisonous gas, dealing damage to anyone unfortunate enough to be

In diesem Spieleanleitung werden wir die mystischen Länder von Baldur's Gate 3 erkunden und lernen, wie man mit einem der nervigsten Zauber, Cloudkill, umgeht. Es ist dieser lästige Zauber, der eine Wolke aus giftigem Gas erzeugt und Schaden für jeden anrichtet, der leider genug ist

Es gibt viele Statuseffekte in Baldur’s Gate 3, die eine große Anzahl von Feinden leicht kontrollieren oder das Ende für dich und deine Party-Mitglieder bedeuten können. Jeder Feind hat Tricks und Zauber auf Lager, genauso wie du, daher ist es wichtig zu wissen, wie man sich von diesen Zaubern erholen kann.

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Cloudkill ist ein Zauber, der eine Wolke aus Gift auf dem Schlachtfeld erzeugt. Zauber, die einen Flächeneffekt erzeugen, können von anderen Zaubern besiegt oder durch sie verstärkt werden. In diesem Leitfaden erfährst du, was du über das Loswerden einer Giftwolke wissen musst, um einen Feind zu besiegen oder einer Falle zu entkommen.

Cloudkill-Überblick

Du wirst wahrscheinlich den Zorn dieses Zaubers erleben, wenn du versuchst, Balthazar zu besiegen in Akt Zwei. Cloudkill ist ein Beschwörungszauber der Stufe fünf, der von den Klassen Zauberer, Magier oder Druide erlernt werden kann.

Die giftige Wolke verursacht 5-40 Giftschaden pro Runde und kann nach Belieben umpositioniert werden. Sich in der Wolke aufzuhalten, wird dich im Grunde blind machen, was bedeutet, dass du nicht in der Lage sein wirst, einen Feind akkurat anzuvisieren oder anzugreifen und echten Schaden anzurichten.

Cloudkill hat auch ein Konstitutionsrettungswurf, was bedeutet, dass ein Charakter mit einem hohen Konstitutionswert eine höhere Chance hat, nicht von dem Gift befallen zu werden.

Konzentration

Es gibt bestimmte Zauber im Spiel, die Konzentration erfordern. Zauber mit Konzentration funktionieren nur, solange die Konzentration aktiv ist.

Wenn du einen Konzentrationszauber wirkst, bleibt er auch nach dem Kampf aktiv. Du kannst ihn entfernen, indem du auf das Icon des Zaubers unter deinem Linksbalken-Icon oder neben deinem Icon unten auf dem Bildschirm klickst oder ihn auf der Konsole erneut in deinem Menü auswählst.

Um die Konzentration eines Feindes zu unterbrechen, kannst du ihnen Schaden zufügen, sie töten oder ihren Körper auf irgendeine Weise manipulieren, z. B. sie zu Fall bringen.

Wenn du einem Konzentration behaltenden Gegner Schaden zufügst, gibt es eine Chance auf einen Rettungswurf, um die Konzentration dennoch aufrechtzuerhalten.

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Nebelwolke

Nebelwolke ist ein Beschwörungszauber der Stufe eins, der von Betreffenden Zauberern, Magiern und Druiden erworben werden kann.

Dieser Zauber ist ebenfalls ein Konzentrationszauber, daher kann dich jemand aus deiner Konzentration bringen und Cloudkill erneut wirken, wenn er möchte.

Wenn Nebelwolke direkt darüber platziert wird, entfernt es Cloudkill vollständig. Der Zauber hält zehn Runden an und blendet jeden, der sich darin befindet, so dass du zwar deine Teammitglieder rettest, sie aber auch blendest.

  • Der Blendeffekt führt dazu, dass du einen Nachteil auf Angriffsrollen hast und die Reichweite, mit der du angreifen und zaubern kannst, stark verringert ist.

Dunkelheit

Darkness ist ein Verdunkelungszauber der Stufe zwei, der von einem Zauberer, Hexenmeister, Zauberer und Unterarten anderer Klassen und Rassen erlernt werden kann, wie zum Beispiel einem Paladin oder einem Asmodeus Tiefendämon.

Ähnlich wie der Zauber Nebelwolke blendet der Zauber Darkness jeden, der sich darin befindet. Während du in Nebelwolke nur eine eingeschränkte Angriffsreichweite hast, kannst du in Darkness überhaupt keine Fernangriffe durchführen.

Obwohl du in einer Darkness-Wolke keine Fernangriffe durchführen kannst, können Feinde auch nicht in die Wolke hineinzielen, daher sind deine Party-Mitglieder sicherer als in einer Nebelwolke.

Der Zauber hält zehn Runden an und erfordert Konzentration. Darkness entfernt Cloudkill vollständig, wenn es darüber platziert wird.

Windhauch

Windhauch ist ein Verdunkelungszauber der Stufe zwei, der von Druide, Zauberer, Hexenmeister und dem Tempelsturm-Domänenkleriker-Unterpfad erlernt werden kann.

Dieser Zauber unterscheidet sich von den anderen darin, wie er Cloudkill auflöst. Windhauch wird nur das entfernen, was sich im Bereich der Wirkung befindet.

Der geworfene Wind bewegt sich in einer geraden Linie anstelle eines runden Wirkungsbereichs, und nur die Wolken auf seinem Weg werden entfernt.

Mit Windhauch bleibt immer noch Cloudkill auf dem Schlachtfeld. Dieser Zauber erfordert keine Konzentration.

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