Retro Studios hat einmal ein Portal-ähnliches Spiel eingestellt, weil Nintendo es nicht verstanden hat.

Wie Retro Studios ein Portal-ähnliches Spiel aufgeben musste, weil Nintendo es nicht verstanden hat.

Retro Studios arbeitete einst an einem Portal-ähnlichen First-Person-Puzzlespiel namens Adept für den GameCube.

Das Studio begann mit der Entwicklung des Spiels nach Metroid Prime 3 und hatte einen funktionierenden Prototypen in der Engine dieses Spiels, aber Nintendo sagte Nein.

Bis jetzt war das Filmmaterial des Prototyps noch nicht veröffentlicht worden, aber ein neues Video des YouTube-Kanals DidYouKnowGaming hat Adept enthüllt – sowie frische Details zu anderen eingestellten Spielen von Retro Studios.

Metroid Prime Remastered – Start-Trailer – Nintendo Switch

Adept war ein First-Person-Puzzle-Spiel ähnlich wie Valves Portal, nur dass der Spieler Zylinder anstelle von Portalen nutzen konnte. Diese Zylinder hatten unterschiedliche Eigenschaften wie Teleportation, Kraftstoß oder verschiedene Elemente. Anstatt nur zwei Portale konnten die Spieler so viele Zylinder abfeuern, wie sie wollten, was sowohl das Kampfsystem als auch das Puzzlespiel ergänzte.

Der Prototyp wurde von Paul Tozour, Programmierer von Metroid Prime 2 und 3, alleine erstellt. Als das Filmmaterial Kensuke Tanabe, dem Produzenten der Metroid Prime-Serie bei Nintendo, gezeigt wurde, war er jedoch nicht begeistert, was Tozour auf Unkenntnis von Portal zurückführte.

“Laut Tozour ist Nintendo Japan sehr abgeschottet und es herrscht ein starkes ‘Nicht von hier erfunden’-Syndrom”, sagte Tozour. Er bot Tanabe sogar eine Kopie von Portal zu Recherchezwecken für seine Präsentation an, wurde jedoch informiert, dass es gegen die Firmenpolitik sei, Geschenke anzunehmen.

Tozour wurde gesagt, dass er die Entwicklung fortsetzen könne, wenn er zur Nintendo DS-Handheld-Konsole wechseln würde, aber er fand, dass das Spiel auf diesem System nicht funktionieren würde.

Im DidYouKnowGaming-Video werden weitere eingestellte Spiele detailliert beschrieben. Eines davon ist das Action-Adventure-Spiel Raven Blade – ich erinnere mich daran, vor dem Start des GameCubes immer wieder einen Trailer dafür gesehen zu haben.

Raven Blade wurde mit großer Spannung erwartet, aber laut diesem Video war die Entwicklung aufgrund zu vieler Ideen und häufiger Richtungswechsel problematisch – es hätte sieben oder acht Jahre gedauert, um das Spiel zu entwickeln. Außerdem war es zu ehrgeizig für die GameCube-Hardware, sagte John Whitmore von Retro Studios und behauptete, dass Nintendo seine Möglichkeiten übertrieben dargestellt hatte.

Nintendo gab Retro Studios drei Monate Zeit, um Fortschritte bei dem Spiel zu erzielen, aber es wurde letztendlich eingestellt.

In der Tat war es eines von mehreren Spielen, die zugunsten der Entwicklung von Metroid Prime aufgegeben wurden. Eines davon war Metaforce, das mehrere Iterationen durchlief, bevor es sich in das Metroid Prime-Projekt verwandelte. Whitmore behauptete, dass das ursprüngliche Konzept zu seinen besten Arbeiten gehörte, aber es wurde letztendlich zugunsten des geistigen Eigentums von Nintendo verworfen.

Das war Miyamotos Idee, aber Metroid war nicht seine Serie. Whitmore sagte: “Miyamoto war es egal, ob wir es zerstören würden. Wenn wir einen schlechten Job gemacht hätten, wäre es nicht so schlimm gewesen. Es war nicht eines seiner Spiele. Einige Leute bei NOA und einigen der Nintendo Japan-Leute sagten im Grunde genommen ‘ihr kriegt das Spiel, weil es ihm nicht so wichtig ist’.”

Metroid Prime war ein entscheidender Moment für das Studio. Hätte das Spiel versagt, hätte das Studio wahrscheinlich geschlossen werden müssen und Nintendo hätte möglicherweise nie wieder einem westlichen Entwickler vertraut. Glücklicherweise war es ein Meisterwerk – trotz des hohen Arbeitsdrucks und des enormen Drucks, unter dem die Entwickler standen.

Übrigens, wussten Sie, dass ein frühes Modell für Samus auf dem Supermodel der 80er Jahre, Cindy Crawford, basierte?

Sie können sich die vollständige Zusammenfassung im folgenden Video ansehen.

8 eingestellte Nintendo-Spiele von Retro Studios (Neue Entdeckungen)

Jetzt ist Retro Studios mit der Entwicklung von Metroid Prime 4 zurück, obwohl wir zuletzt gehört haben, dass die Entwicklung zu Beginn von 2019 komplett neu gestartet wurde. Könnten wir es stattdessen auf der Switch 2 sehen?

Aber immerhin wurde dieses Jahr Metroid Prime Remastered für die Switch veröffentlicht – es ist außergewöhnlich.