Jedes Mario-Spiel auf dem Nintendo DS, in Reihenfolge gerankt

Ranking every Mario game on the Nintendo DS

Mario-Spiele auf dem Nintendo DS waren sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Hardcore-Gamer ein Muss. Gelegenheitsspieler schätzten die Vielfalt an Genres und Schwierigkeitsgraden, die diese riesige, medienwidrige Franchise bot. Auf der anderen Seite liebten engagierte Fans, die Stunden in Spielen verbrachten, die Herausforderungen, die ihre Plattformer und RPGs boten.

VERWANDT: Jedes Mario-Spiel auf dem Nintendo Switch, gerankt

Auf dem Nintendo DS wurden 14 Mario-Spiele veröffentlicht, wobei die in Japan exklusiven Yakuman DS und Itadaki Street DS sowie die Multi-Franchise-Spiele Tetris DS und Game & Watch Collection 1 & 2 ausgenommen waren. Mit dem bevorstehenden Start von Super Mario Bros. Wonder ist es höchste Zeit, den alten DS zu öffnen und die besten Mario-Titel auf Nintendos ikonischer Konsole zu spielen. Hier ist, wie sich jeder Mario-Release auf dem DS einordnet.

14 Mario Hoops: 3-on-3 (2006)

Mario Hoops: 3-on-3 hat nie eine eigenständige Sport-Fortsetzung wie seine anderen Verwandten bekommen, aber es hat Basketball und Mechaniken aus Mario Party und Kart effektiv miteinander verbunden. Spieler konnten ?-Panels zerbrechen, um Gegenstände und Münzen zu bekommen und gleichzeitig Dunks und Würfe aus der Ferne zu versenken. Mehrspielermodus war möglich und verbesserte die unterstützten Spielmodi.

Auch Final Fantasy-Charaktere waren verfügbar, zusammen mit schicken Kostümvariationen. Aber obwohl das Spiel seine Eigenheiten hatte, ging es letztendlich als eines von vielen gimmickreichen Mario-Spielen unter.

13 Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (2008)

Die DS-Version von Mario & Sonic ersetzte die Bewegungssteuerung der Nintendo Wii durch Touchscreen-Flicks, -Taps und -Zeichnungen. Mehrspielermodus war ebenfalls vorhanden, obwohl Spieler schnell darauf hinwiesen, dass der DS die Mobilität gegenüber dem immersiven Gameplay der Wii eingetauscht hat.

Einige Kritiker und Spieler fanden, dass die strenge Einhaltung der olympischen Regeln etwas Spaß daraus nahm. Trotzdem war es beliebt genug für eine Fortsetzung. Außerdem haben Mario & Sonic, Mario + Rabbids und Mario vs. Kong bewiesen, dass Mario es mit konkurrierenden Franchises aufnehmen kann.

12 Mario Party DS (2007)

Wie die Mario-Olympiaspiele hat Mario Party DS das volle Bewegungsspiel gegen Portabilität eingetauscht. Auf der anderen Seite konnten bis zu vier Spieler über den drahtlosen Modus eine Spielkarte nutzen. Das Mikrofon, der Touchscreen und die Tasten wurden auch bei Einzel- und Dual-Screen-Herausforderungen voll ausgenutzt.

Gleichzeitig war der Story-Modus überraschend unterhaltsam, was das Spiel auch dann noch genießbar machte, wenn man alleine spielte. Mit mehr als 70 Minispielen hatten die Spieler eine Menge Abwechslung beim Spielen von Party- und Minispielmodus.

11 Yoshi Touch & Go (2005)

Yoshi Touch & Go hatte Spieler, die Baby Mario in diesem Mini-Spiel-artigen Autorennen sicher ans Ziel bringen mussten. Die Spieler mussten geschickt tippen, um Hindernissen, Feinden und kniffligem Gelände auszuweichen.

VERWANDT: Die besten Nintendo-Spiele aller Zeiten (laut Metacritic)

Da es ursprünglich eine Demo für den DS war, hat es keinen Story-Modus. Stattdessen hat es vier Modi, zwischen denen die Spieler wechseln können. Auch im VS-Modus konnten zwei Spieler in verschiedenen Kursen gegeneinander antreten, um zu sehen, wer als erster das Ziel erreicht.

10 Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (2009)

Dieses Mario-Sportspiel hat die Formel verbessert, um die Winterspiele auf den DS zu bringen. Ganz wie der erste Olympiatitel war es streng in Bezug auf Regeln und Präsentation, da es ein offizielles Spiel der Olympischen Winterspiele 2010 war.

Die strenge Einhaltung der Regeln wurde durch eine Abenteuerreise ausgeglichen, die mehrere Charaktergeschichten aus der Mario- und Sonic-Franchise bot. Der Mehrspielermodus kehrte ebenfalls erfolgreich zurück, um die Lebensdauer der Minispiele zu verlängern.

9 Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (2006)

Dieses Sequel nahm die Mini-Marios aus seinem GBA-Vorgänger und machte sie zur Hauptkomponente des Puzzles. Die Spieler nutzten den Touchscreen, um die Mini-Marios und ihre Umgebung zu manipulieren und so viele von ihnen wie möglich zum Ausgang zu führen. Barrieren, Lücken und sogar andere Marios standen den Aufziehfiguren im Weg.

March of the Minis belohnte langsame und methodische Puzzlesolver gegenüber schnellen Wischern. Die Rätsel waren nicht besonders anspruchsvoll, aber der mitgelieferte Level-Editor ermöglichte es den Spielern, ihre eigenen Herausforderungen zu erstellen.

8 Super Princess Peach (2005)

Prinzessin Peach wird 2024 wieder zur Hauptfigur eines Mario-Spiels werden, fast zwei Jahrzehnte nach ihrem zweiten Titel. Für Fans ist das Projekt längst überfällig und wahrscheinlich vom Erfolg des Super Mario Bros. Films von 2023 beeinflusst.

Der Titel von 2005 zeigte Peach, wie sie Mario, Luigi und Toad vor Bowser rettete, indem sie das Vibe-System nutzte. Die Spieler lösten die Fähigkeiten Freude, Wut, Trübsal und Ruhe aus, um Peach dabei zu helfen, Rätsel zu lösen und Feinde zu besiegen. Perry, der sprechende Regenschirm, half Peach auch, indem er sich in einen nützlichen Transportmodus verwandelte.

7 Yoshi’s Island DS (2006)

Yoshi’s Island DS war ein Update von Super Mario World 2: Yoshi’s Island für eine neue Ära. Neben Baby Luigi konnten auch mehrere Babys gerettet werden, die Stufen wurden auf beiden Bildschirmen angezeigt und die Steuerung hatte zwei Modi, die für unterschiedliche Spielstile angepasst waren.

ÄHNLICH: Großartige Spiele mit Babys als Protagonisten

Yoshis gemeinsames Gameplay und Transformationen, aber die Babys hatten einzigartige Fähigkeiten, die den Austausch der Babys an Storchstopps unerlässlich machten. Yoshis Nutzung von Feinden als Waffen, Babys mit Fähigkeiten, die die Manövrierfähigkeit, Kombos und den Kampf verbesserten, sowie einfallsreiche Umgebungen brachten mehr Strategie in diesen Titel.

6 Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem (2010)

Ein Teil des Erfolgs dieses Spiels liegt in Nintendos Herausforderungsmodus. Spieler und angehende Spieldesigner bauten Levels um Nintendos angekündigte Themen herum mit der Baustellen-Funktion von Mini-Land Mayhem. Nintendo wählte jedes Mal eine Handvoll aus, über die andere Spieler online abstimmen konnten.

Diese Anerkennung, Interaktivität und starke Förderung eines Konstruktionsmodus waren definitiv die Grundlage für den Erfolg von Super Mario Maker 1 und 2. Abgesehen davon ist das Hauptspiel eine verbesserte Version des vorherigen Minispiels und konzentriert sich eher darauf, einen sicheren Weg für die Mini-Marios zu konstruieren.

5 Mario Kart DS (2005)

Die Portabilität im Austausch gegen Wii-Steuerungen funktioniert in Mario Kart DS’s Fall gut. Als eines der ersten DS-Spiele, das online ging, ebnete es den Weg für Online-Mehrspielermodi in Mario Kart. DS Download Play ermöglichte es den Spielern auch, sich mit bis zu acht Spielern zu messen, anstatt der Wi-Fi-Beschränkung von vier.

Spieler hatten auch einen Anreiz, das Spiel erneut zu spielen, dank dem Missionsmodus. Durch diesen Modus schalteten Spieler neue Level und Herausforderungen auf einzigartigen Strecken und in besonderen Situationen frei, die exklusiv dafür waren.

4 Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit (2005)

Dieses rundenbasierte RPG hat das alte Nintendo-Konzept, einfachere Spiele in Nordamerika zu veröffentlichen, auf den Kopf gestellt. Gegner waren schwerer zu besiegen in der nordamerikanischen Version. Das Auslöschen von Räumen ist fast obligatorisch, das Verwalten von Inventar und Gegenständen ist wichtig und das Achten auf Angriffsmuster ist entscheidend.

Spieler mussten auch zwei Brüderpaare in diesem Action- und rundenbasierten RPG-Hybrid managen. Die Komplexität, die charmante Geschichte und die geteilte Bildschirm-Erforschung machten es zu einem der denkwürdigsten Mario DS-Titel.

3 Mario & Luigi: Abenteuer Bowser (2009)

Luigis schüchterne Persönlichkeit und Marios Heldentaten geben oft den Eindruck, dass Mario immer derjenige ist, der seine Geschwister rettet. Abenteuer Bowser und andere Spiele haben jedoch bewiesen, dass auch Luigi seinen Bruder retten kann. Es war auch vollgepackt mit schwierigen Bossen, die volle Aufmerksamkeit erforderten.

VERWANDT: Nintendo: Zeiten, in denen Luigi Mario gerettet hat

Mit Bowser als spielbarem Charakter konnten Spieler Vielfalt in den Kämpfen genießen. Spieler konnten sogar kaiju-ähnliche Kämpfe und andere Minispiele genießen. Der eigentliche Star des Spiels war jedoch das Zusammenspiel der Aktionen von Mario, Luigi und Bowser und deren Auswirkungen auf die Spielwelt und den Inneren von Bowsers Körper.

2 Super Mario 64 DS (2004)

Jede Rangliste der besten Mario-Spiele auf dem Nintendo DS enthält Super Mario 64 DS, da es den zeitlosen Klassiker des Nintendo 64 aufwertet.

Yoshi, Luigi und Wario waren spielbare Charaktere, Verbesserungen der Lebensqualität wurden auf die einzigartigen Bewegungen jedes Charakters abgestimmt und jeder klassische Kurs hatte neue Wendungen. Darüber hinaus konnten Spieler jederzeit zwischen Standard/Steuerkreuz, Touch und Dual-Hand-Modi für die Steuerung wechseln. Es hatte auch einen integrierten VS-Modus, der ihm einen unterhaltsamen Mario Party-ähnlichen Reiz verlieh.

1 New Super Mario Bros. (2006)

Der zehnte Eintrag in die Serie war die erste wahre Fortsetzung der Hauptserie seit langem.

Das Warten hat sich gelohnt, denn der 2.5D-Plattformer verband klassische Mario-Steuerung mit den aufregenden Möglichkeiten der Touch-Steuerung. Die oberen und unteren Bildschirme wurden auch für alle Stages genutzt, ohne das klassische Gefühl eines seitlich scrollenden Mario-Spiels zu stören. Es führte auch erfolgreich neue Gegenstände und Bosse ein, die wie natürliche Ergänzungen zur Franchise wirkten.

New Super Mario Bros. war eine erfolgreiche Rückkehr zur Form und der Beweis, dass die Mario-Formel nach wie vor beliebt war.

MEHR: Warum Super Mario Bros. Wonder das perfekte Spiel ist, um alte Power-Ups wiederzubeleben