Baldur’s Gate 3 auf der Xbox Series S könnte nach dem Start Split-Screen erhalten – GameTopic

Baldur's Gate 3 auf der Xbox Series S könnte Split-Screen erhalten.

Die Xbox Series S-Version des beliebten Rollenspiels Baldur’s Gate 3 wird beim Start später in diesem Jahr keine Split-Screen-Funktion haben, aber das heißt nicht, dass sie diese Funktion nach dem Start nicht erhalten wird.

Eine Nachricht auf dem offiziellen Xbox-Twitter-Account (siehe unten) gab den Series S-Spielern Hoffnung. “Um einige Fragen zu beantworten, die wir erhalten, werden wir weiterhin mit [Entwickler] Larian zusammenarbeiten, um die Hinzufügung von Split-Screen auf Series S nach dem Start zu erkunden”, hieß es.

Baldur’s Gate 3 hat derzeit kein Veröffentlichungsdatum auf der Xbox, obwohl es bereits auf dem PC gestartet ist und am 6. September für die PlayStation 5 erscheinen wird. Larian konnte keine Split-Screen-Funktion auf der schwächeren Series S zum Laufen bringen, und Microsofts Funktionen-Gleichheit-Politik verhinderte, dass das Studio sogar auf der leistungsstärkeren Series X veröffentlichte.

Nicht einmal die Microsoft-Ingenieure konnten das Spiel wie beabsichtigt zum Laufen bringen, aber trotz Xbox-Chef Phil Spencer, der darauf besteht, dass die Funktionen-Gleichheit-Politik bestehen bleibt, kündigte Larian später an, dass Baldur’s Gate 3 in diesem Jahr auf der Xbox starten wird, jedoch ohne die Split-Screen-Funktion auf der Series S.

Die Ausnahme kommt vielleicht vom Erfolg des Spiels. Das auf Dungeons & Dragons basierende RPG ist bisher unglaublich beliebt und wurde fast sofort zu einem der beliebtesten Spiele auf Steam, was Larian zu einer Hotfix zwang, um der Nachfrage gerecht zu werden.

Es hat auch Aufmerksamkeit erregt, weil es, in den Worten der Entwickler, “ein hochbudgetiertes Horny-Spiel” ist und Spieler schockiert sind über das Ausmaß an Nacktheit.

In unserer Bewertung mit 10/10 sagte GameTopic: “Mit knackigem, taktischem RPG-Kampf, einer unvergesslichen Geschichte mit komplexen Charakteren, hochpolierter kinematografischer Präsentation und einer Welt, die immer Erkundung und Kreativität belohnt, setzt Baldur’s Gate 3 den neuen Maßstab für CRPGs.”

Ryan Dinsdale ist ein freier Mitarbeiter von GameTopic. Er spricht den ganzen Tag über The Witcher.