Baldur’s Gate 3 auf der Xbox Series S könnte nach dem Start Split-Screen erhalten – GameTopic
Baldur's Gate 3 auf der Xbox Series S könnte Split-Screen erhalten.
Die Xbox Series S-Version des beliebten Rollenspiels Baldur’s Gate 3 wird beim Start später in diesem Jahr keine Split-Screen-Funktion haben, aber das heißt nicht, dass sie diese Funktion nach dem Start nicht erhalten wird.
Eine Nachricht auf dem offiziellen Xbox-Twitter-Account (siehe unten) gab den Series S-Spielern Hoffnung. “Um einige Fragen zu beantworten, die wir erhalten, werden wir weiterhin mit [Entwickler] Larian zusammenarbeiten, um die Hinzufügung von Split-Screen auf Series S nach dem Start zu erkunden”, hieß es.
Baldur’s Gate 3 hat derzeit kein Veröffentlichungsdatum auf der Xbox, obwohl es bereits auf dem PC gestartet ist und am 6. September für die PlayStation 5 erscheinen wird. Larian konnte keine Split-Screen-Funktion auf der schwächeren Series S zum Laufen bringen, und Microsofts Funktionen-Gleichheit-Politik verhinderte, dass das Studio sogar auf der leistungsstärkeren Series X veröffentlichte.
Nicht einmal die Microsoft-Ingenieure konnten das Spiel wie beabsichtigt zum Laufen bringen, aber trotz Xbox-Chef Phil Spencer, der darauf besteht, dass die Funktionen-Gleichheit-Politik bestehen bleibt, kündigte Larian später an, dass Baldur’s Gate 3 in diesem Jahr auf der Xbox starten wird, jedoch ohne die Split-Screen-Funktion auf der Series S.
Die Ausnahme kommt vielleicht vom Erfolg des Spiels. Das auf Dungeons & Dragons basierende RPG ist bisher unglaublich beliebt und wurde fast sofort zu einem der beliebtesten Spiele auf Steam, was Larian zu einer Hotfix zwang, um der Nachfrage gerecht zu werden.
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Es hat auch Aufmerksamkeit erregt, weil es, in den Worten der Entwickler, “ein hochbudgetiertes Horny-Spiel” ist und Spieler schockiert sind über das Ausmaß an Nacktheit.
In unserer Bewertung mit 10/10 sagte GameTopic: “Mit knackigem, taktischem RPG-Kampf, einer unvergesslichen Geschichte mit komplexen Charakteren, hochpolierter kinematografischer Präsentation und einer Welt, die immer Erkundung und Kreativität belohnt, setzt Baldur’s Gate 3 den neuen Maßstab für CRPGs.”
Ryan Dinsdale ist ein freier Mitarbeiter von GameTopic. Er spricht den ganzen Tag über The Witcher.