Die Verkäufe von Payday 3 haben die Erwartungen des Entwicklers übertroffen, jedoch nicht die von Embracer, dem Mutterunternehmen.

Payday 3 Verkäufe übertreffen Entwicklererwartungen, jedoch nicht Embracer's.

Payday 3’s Veröffentlichung und Verkaufserwartungen wurden sowohl vom Entwickler Starbreeze als auch von der Muttergesellschaft Embracer diskutiert.

Im Rahmen des Zwischenberichts des Studios bezeichnete Starbreeze den Start von Payday 3 als “Meilenstein” für das Unternehmen und fügte hinzu, dass “sowohl das Interesse am Spiel als auch die anfänglichen Verkäufe unsere Erwartungen übertroffen haben”. Anschließend ging es um die bisherige Rezeption von Payday 3.

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Wie bereits berichtet, war das Spiel zum Start mit Matchmaking-Problemen und einer reinen Online-Anforderung geplagt. Der erste versprochene “große” Patch erfuhr mehrere Verzögerungen, bevor er schließlich Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde.

Starbreeze-CEO Tobias Sjögren erkannte diese Probleme an. “Leider wurde schnell deutlich, dass die Infrastruktur, auf der das Spiel basiert, den Anforderungen nicht gewachsen war – trotz umfangreicher interner und externer Tests vor dem Start. Die Konsequenz ist, dass die Verkäufe nach dem Zeitraum etwas niedriger sind, aber wir sind überzeugt, dass das, was wir noch vorhaben, die Verkäufe im Laufe der Zeit steigern wird”, sagte Sjögren.

Er fuhr fort: “Ich habe oft gesagt, dass ‘man nur so gut ist wie sein nächstes Spiel’, und die Ereignisse im September und Oktober haben zu umfangreichen Analysen, Untersuchungen und Maßnahmen geführt.”

Der CEO sagte, dass das Studio seit der Veröffentlichung von Payday 3 einen Vertrauensverlust festgestellt habe, aber es plane, dieses Vertrauen wieder aufzubauen, indem es weiterhin an seinem neuesten Titel arbeitet.

“Dass Payday 3 bis zum 30. September auf der Basis vorläufiger Gesamteinnahmen die Investition von Starbreeze in das Spiel bis zum Start wieder hereingeholt hat, zeigt sowohl die Stärke der Marke als auch das Vertrauen, das uns von unseren Spielern entgegengebracht wird”, fuhr Sjögren fort. “Eine unserer wichtigsten Aufgaben besteht darin, dieses Vertrauen zu verwalten und zu pflegen.

“Wir haben eine klare Vision davon, was Payday 3 mit unserem Modell Games as a Service sein wird, und wir setzen unseren Plan fort, bei dem das Ziel darin besteht, über die Zeit maximalen Mehrwert für unsere Spieler und Ergebnisse für Starbreeze zu liefern.”

Starbreeze’s Aussagen sind ein positiverer Blick auf Payday 3 im Vergleich zum Mutterunternehmen Embracer, wobei das Studio möglicherweise ein starkes Image während des laufenden “Restrukturierungs”-Schubs von Embracer aufrechterhalten möchte. Diesen Morgen bestätigte Embracer, dass im letzten Finanzquartal 900 Mitarbeiter entlassen wurden.

Im Rahmen der Frage- und Antwortrunde zum Quartalsergebnis des Konglomerats, die zu Beginn dieser Woche stattfand, sagte Unternehmensleiter Lars Wingefors, dass Payday 3 von Spielern und Kritikern eine “gemischte Rezeption” erfahren habe. “Das Spiel soll im GJ 2023/24 einen positiven Beitrag leisten, aber unter den Erwartungen des Managements bleiben”, sagte er aufgrund der Probleme zum Start.

Maskierte Clownräuber in Payday 3
Maskierte Clownräuber in Payday 3
In Payday 3 herumalbern. | Bildnachweis: Starbreeze

Anfang dieser Woche kündigte Starbreeze an, zwei “klassische” Raubüberfälle aus Payday 2 als kostenloses Update für Payday 3 anzubieten. Dies ist offenbar Teil des Plans des Studios, das Vertrauen seiner Spieler wieder aufzubauen.

Die betreffenden Überfälle sind Cook off und Turbid Station. Starbreeze sagt, dass ihre Ankunft es den Spielern ermöglichen wird, “die Spannung und Aufregung” der Überfälle des vorherigen Spiels wiederzuerleben, allerdings leicht überarbeitet und mit verbessertem Gameplay.