Pathfinder 2e Wie man einen Schurken erstellt
Pathfinder 2e Schurke erstellen
Schnellzugriff
- Fähigkeitswerte
- Abstammung
- Ausrüstung
- Hintergründe und Fertigkeiten: Dieb
- Hintergründe und Fertigkeiten: Schuft
- Hintergründe und Fertigkeiten: Rüpel
Rogues sind die klassischen Schurken von Pathfinder. Mit einem Schwerpunkt auf hinterlistigen Tricks und methodischen, hochschädigenden Angriffen ist ein Rogue ein wertvolles Mitglied jeder Gruppe. Egal, ob du irgendwohin gelangen musst, wo du nicht sein solltest, oder einen gefährlichen Gegner ausschalten musst, bevor er zur Bedrohung wird, der Rogue hat die Fähigkeiten, es möglich zu machen.
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Trotz seiner vergleichsweise fokussierten Klasse im Vergleich zu den vielen anderen Optionen in Pathfinder gibt es für Rogues mehrere Build-Optionen, mit denen du dich auf einen bestimmten Aspekt deines kriminellen Lebensstils spezialisieren kannst. Wähle den Build, der zu dir passt, unten aus.
Fähigkeitswerte
Unabhängig davon, für welches Racket du dich bei deinem Charakter entscheidest, sollte die höchste Fähigkeitswert eines Rogues immer Geschicklichkeit sein. Die meisten deiner wichtigen Fertigkeiten hängen von Geschicklichkeit ab, es profitiert von den Waffen, die du benutzen wirst, und es hilft dir am Leben zu bleiben, indem es deine Rüstungsklasse erhöht.
Nach Geschicklichkeit sollten Stärke und Charisma an zweiter und dritter Stelle stehen. Die genaue Reihenfolge hängt von deinem Racket ab (siehe unten). Weisheit wird auch vielen deiner Fertigkeiten zugutekommen, daher lohnt es sich, zumindest versuchen, einen +1-Wert dafür zu erreichen.
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Abstammung
Viele der Abstammungen in Pathfinder eignen sich hervorragend für Rogues, da Geschicklichkeit eine der häufigsten Abstammungsverbesserungen ist.
Elfen und Menschen sind großartige Allround-Rogues und können in jedem Racket hervorragend sein. Halblinge passen auch gut dazu, obwohl ihre niedrigere Stärke bedeutet, dass sie das Racket Schuft oder Dieb anstelle von Rüpel wählen sollten.
Goblins und Halbelfen eignen sich gut für das Racket Schuft, ersteres dank ihrer Fähigkeitsverbesserungen und letzteres aufgrund ihrer Fähigkeit, den Zauber Charme später als Fertigkeit zu erlernen. Sie können auch als Diebe sehr gut abschneiden.
Halborks werden dank ihrer Abstammungs-Fertigkeiten und ihrer menschlichen Vielseitigkeit zu den besten Rüpeln.
Ausrüstung
Die meisten Rogues werden eine ähnliche Ausrüstung verwenden. Da du keine teure Rüstung tragen wirst, ist es wichtig, sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfwaffen zu haben, damit du Feinde aus der Ferne bedrohen kannst.
Dolche und Beile sind relativ günstig und können sowohl als Nahkampf- als auch als Fernkampfwaffen dienen. Wenn du dich lieber auf den Nahkampf konzentrieren möchtest, bietet ein Rapier insgesamt das beste Schadenspotenzial, während ein Main Gauche dank seiner vielen Eigenschaften sehr vielseitig ist.
Lederpanzer bietet den besten Schutz und sollte deinen Geschicklichkeitsbonus nicht beeinträchtigen. Wenn dein Geschicklichkeitsbonus jedoch +5 oder höher erreicht, bist du tatsächlich besser dran, ungerüstet zu bleiben und dich auf deine Geschwindigkeit zu verlassen, um Angriffen auszuweichen!
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Hintergründe und Fertigkeiten: Dieb
Diebe verlassen sich noch mehr auf Geschicklichkeit als die meisten Schurken, da sie ihren Geschicklichkeitsbonus anstelle von Stärke verwenden können, um den Schaden mit Finesse-Waffen zu berechnen. Beweglichkeit und Schaden sind die beiden Schlüsselstärken des Diebes im Kampf. Die Hintergründe Akrobat, Krimineller, Gefangener und Straßenkind bieten alle Fertigkeiten, die besonders nützlich sein können.
Empfohlene Fertigkeiten für Diebe
Stufe |
Fertigkeit (Wähle eine) |
Grund |
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Hintergründe und Fertigkeiten: Schurke
Schurken sollten Charisma über Stärke priorisieren, da ihr Fokus darauf liegt, sich aus kniffligen Situationen herauszumanövrieren, schnell zu reden und zu lügen. Schurken machen intensiven Gebrauch von der Finte-Aktion, um ihre Gegner für Hinterhältige Angriffe vorzubereiten.
Abseits des Kampfes bieten soziale Hintergründe wie Wirt, Rechtsanwalt, Trickbetrüger, Spieler oder Händler dem Schurken hervorragende Möglichkeiten, seine silberne Zunge einzusetzen.
Empfohlene Schurken-Fertigkeiten für Schurken
Stufe |
Fertigkeit (Wähle eine) |
Grund |
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Hintergründe und Fähigkeiten: Raufbold
Der Raufbold konzentriert sich mehr auf rohe Gewalt und Einschüchterung als auf Heimlichkeit und List. Konzentriere dich darauf, deine Stärke und Charisma beim Leveln zu steigern, um das Beste aus deinem Raufbold zu machen. Die Hintergründe Gladiator, Wächter und Krieger sind alle gute Optionen für einen Raufbold.
Im Kampf sollte sich ein Raufbold auf einen einzigen Gegner konzentrieren und ihn besiegen, bevor er zum nächsten übergeht. Da du eine größere Auswahl an Ausrüstung tragen kannst als Schurken oder Diebe, solltest du in Betracht ziehen, auf mittlere Rüstungen aufzurüsten, wenn dein Geschicklichkeitswert nur +1 oder +2 beträgt, und auf eine Keule oder Morgenstern wechseln, um konstanteren Schaden zu verursachen. Ein Buckler könnte auch nützlich sein.
Empfohlene Schurken-Fähigkeiten für Raufbolde
Stufe |
Fähigkeit (Wähle eine) |
Grund |
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