Dungeons & Dragons Wie man einen unterstützenden Barde erstellt
Dungeons & Dragons Erstellung eines unterstützenden Barden
Schnellzugriff
- Die besten Unterklassen für unterstützende Barden
- Beste Unterstützungzauber für Barden
- Beste Spezies für einen unterstützenden Bard
- Beste Eigenschaften für einen unterstützenden Bard
- Beste Attribute für einen unterstützenden Bard
Barden sind eine der vielseitigsten Zauberwirkenden Klassen in Dungeons & Dragons und können sich auf Angriff, Verteidigung oder Unterstützung konzentrieren. Ihre Klassenfähigkeit, magische Geheimnisse, erweitert das noch, indem sie es dir ermöglicht, Zauber aus jeder Liste auf Stufe zehn, 14 und 18 zu wählen.
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Ihr weiteres Hauptmerkmal, die bardenhafte Inspiration, ermöglicht es dir, einer Kreatur einen zusätzlichen Würfel zu schenken, den sie zu einem Wurf hinzufügen kann. Mit diesen beiden Fähigkeiten hast du bereits viel Spielraum, um deine Gruppe zu unterstützen, aber du kannst es noch weiter treiben, indem du deinen Bard komplett auf Unterstützung ausrichtest.
Die besten Unterklassen für unterstützende Barden
Die besten Unterklassen für unterstützende Barden haben eine gemeinsame Eigenschaft: Sie nehmen das, worin die Bardklasse bereits gut ist, und betonen es noch mehr.
Das College der Künste
Der Hauptvorteil des College der Künste ist, mehr Zauber aus anderen Listen zu erhalten und sie früher zu bekommen.
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Dank schneidender Worte kannst du die bardenhafte Inspiration auch offensiv einsetzen, indem du sie von den Würfen einer Kreatur abziehst, anstatt sie zu den Würfen eines Verbündeten hinzuzufügen.
Zusätzliche magische Geheimnisse bringen dir auf Stufe sechs zwei zusätzliche Zauber ein, die nicht als bereits bekannte Bardenzauber zählen.
Wenn du dieses College auf Stufe drei wählst, darfst du außerdem drei Fertigkeiten deiner Wahl beherrschen, was zu einer noch größeren Anpassungsfähigkeit führt.
Das College der Beredsamkeit
Alternativ kannst du dich für das College der Beredsamkeit entscheiden. Was ihm an Zaubern fehlt, macht es durch eine Verstärkung deiner bardenhaften Inspiration wett.
Beunruhigende Worte ermöglichen es dir, eine bardenhafte Inspiration zu würfeln und einer Kreatur zu zwingen, sie von ihrem nächsten Rettungswurf abzuziehen. Anders als schneidende Worte funktionieren beunruhigende Worte nur bei Rettungswürfen, aber du kannst sie im Voraus einsetzen, bevor die Kreatur den Wurf machen muss.
Unerschütterliche Inspiration ermöglicht es einer Kreatur, ihren bardenhaften Inspirationswürfel zu behalten, wenn sie einen Wurf verfehlt, so dass er nicht wegen Pech verschwendet wird.
Mit ansteckender Inspiration kannst du nach einem erfolgreichen Wurf einer Kreatur mit einem bardenhaften Inspirationswürfel deine Reaktion nutzen, um einem anderen Wesen, das dich hören kann und sich innerhalb von 60 Fuß von dir befindet, einen Würfel zu geben, ohne dabei eine Verwendung von bardenhafter Inspiration zu verbrauchen.
Du kannst dies eine Anzahl von Malen gleich deinem Charisma-Modifikator nutzen. Dadurch verdoppelst du effektiv die Anzahl der Bardischen Inspirationswürfel, die du pro Langzeitruhe verteilen kannst.
Beste Unterstützungzauber für Barden
Barden haben Zugriff auf viele Zauber. Wenn du dich jedoch auf Unterstützungzauber konzentrieren möchtest, sind hier einige gute, die sich auf Heilung, positive Zustände oder das Stärken von Verbündeten und Schwächen von Feinden konzentrieren.
Bardenzauber
Bardenzauber für einen unterstützenden Bard |
||
---|---|---|
Verfluchen |
Wunden heilen |
Magie bannen |
Heilendes Wort |
Geringere Wiederherstellung |
Unsichtbarkeit |
Fähigkeit stärken |
Größere Wiederherstellung |
Massige Wunden heilen |
Wächter und Schutz |
Wiederbelebung |
Wort der Macht: Heilung |
Zauber aus anderen Klassenlisten
Zauber aus anderen Listen |
||
---|---|---|
Wiederbeleben |
Segnen |
Hoffnungsschimmer |
Helfen |
Totes hervorrufen |
Leitender Blitz |
Beste Spezies für einen unterstützenden Barde
Obwohl dieser Build mit jeder Spezies funktionieren kann, bieten einige zusätzliche Vorteile. Diese Boni mögen klein erscheinen, können aber lebensrettend sein, wenn du es am wenigsten erwartest.
Spezies |
Vorteile |
---|---|
Elf |
Vorteil bei Rettungswürfen gegen Verzauberungen und kann nicht durch Magie in den Schlaf versetzt werden. Die Unterarten des Dunkelelfen und des Hochelfen geben dir zusätzliche Zauber. |
Gnom |
Gnome Cunning gewährt Vorteile bei Weisheit-, Intelligenz- und Charismawürfen. |
Halbling |
Erhalte das Glück-Attribut kostenlos, was dir erlaubt, Fehlschläge erneut zu würfeln eine bestimmte Anzahl von Malen. |
Mensch |
Flache Erhöhung deiner Attribute, wenn dein Spielleiter variantenreiche Menschen erlaubt, wird der zusätzliche Vorteil nützlich sein. |
Drachenblütiger |
Erhöhung deines Charismas und Atemwaffe bedeutet, dass du eine zusätzliche nicht-magische Angriffsoption hast. |
Tiefling |
Zugriff auf Thaumaturgy und Höllische Vergeltung sowie Resistenz gegen Feuerschaden. |
Beste Eigenschaften für einen unterstützenden Barde
Eine letzte Option, um deinen unterstützenden Barde anzupassen, ist das Erlangen bestimmter Eigenschaften.
Metamagic Adept
Metamagic Adept erlaubt dir die Verwendung von Metamagie aus der Zaubererklasse und gibt dir zwei Zauberpunkte.
Schneller Zauber ist eine gute Wahl für einen Unterstützer, da es dir ermöglicht, in einem Zug mehr Heilungen durchzuführen.
Inspirierender Anführer
Du kannst bis zu sechs befreundeten Kreaturen innerhalb von 30 Fuß von dir vorübergehende Trefferpunkte in Höhe deines Levels + deinem Charisma-Modifikator schenken.
Obwohl du diese Eigenschaft so oft wie du möchtest verwenden kannst, kann eine Kreatur nur einmal pro kurzer oder langer Ruhephase davon profitieren.
Heiler
Die Heiler-Eigenschaft erlaubt es dir, ein sterbendes Wesen mit einem Heilersatz zu stabilisieren und es auf einen Trefferpunkt zurückzubringen.
Du kannst auch eine Aktion und eine Verwendung deines Heilersatzes verwenden, um die Trefferpunkte einer Kreatur um 1W6 + vier + die Anzahl der Trefferwürfel der Kreatur wiederherzustellen.
Magischer Anfänger
Magischer Anfänger ist für diejenigen, die noch mehr Nicht-Barden-Zauber möchten. Du kannst zwei Kantripps und einen Zauber erster Stufe entweder aus der Barden-, Kleriker-, Druiden-, Zauberer- oder Hexenmeisterliste wählen.
Du kannst den Zauber erster Stufe einmal pro lange Ruhephase wirken.
Beste Attribute für einen unterstützenden Barde
Die einzige Statistik, in die ein Barde immer investieren sollte, ist Charisma, da dies die Hauptzauberstatistik ist und sich auf deine Fähigkeiten auswirkt.
Du kannst deine anderen Statistiken frei nach deinem Charakter, den Zaubern, die du von anderen Listen nehmen möchtest, den Waffen, die du benutzen möchtest, und mehr investieren.
Hier ist ein Leitfaden zu den Vorteilen der Investition in jede Statistik.
Statistik |
Vorteile der Investition |
Charisma |
Hauptzauberstatistik, Modifikator wird für die meisten Bardefähigkeiten verwendet. Auch Zauberkraft für Paladin, Zauberer und Hexenzauber. |
Stärke |
Keine direkte Verwendung für Zauber oder Bardefähigkeiten, aber für Nahkampfwaffen oder andere Formen von körperlichem Kontakt oder Fähigkeitsprüfungen verwendet. |
Geschicklichkeit |
Keine direkte Verwendung für Zauber oder Bardefähigkeiten, aber bestimmt die Rüstungsklasse, so dass du schwerer zu treffen sein wirst. Auch gut geeignet für den Umgang mit Fernkampfwaffen, das Durchqueren von Gelände und das Abwehren von Rettungswürfen. |
Konstitution |
Keine direkte Verwendung für Zauber, aber hilfreich, um Krankheiten zu überleben, Gifte abzuwehren und deine maximalen Trefferpunkte zu bestimmen. |
Weisheit |
Zauberkraft für Kleriker, Druiden und Waldläuferzauber. Ein häufiger Rettungswurf und verbessert deine Wahrnehmung. |
Intelligenz |
Zauberkraft für Artificerzauber. Ein häufiger Rettungswurf und gut für Geschichtsprüfungen und Rollenspiel geeignet. |
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