Hearthstone-Entwickler diskutieren, wie sie neue Karten und Erweiterungen entwickeln

Hearthstone-Entwickler diskutieren Karten- und Erweiterungsentwicklung

Hearthstone‘s neueste Titans-Erweiterung wurde Anfang dieses Monats veröffentlicht und bringt 145 Karten in seine bereits umfangreiche Sammlung von Tausenden von Dienern, Helden und Zaubersprüchen aus dem ikonischen Warcraft-Universum ein. Diese neueste Hearthstone-Erweiterung dreht sich alles um die Titans von Warcraft: kolossale planetengroße Wesen, die als Hüter des Universums dienen. Jede Klasse hat eine Vielzahl von Titan-thematisierten Zaubersprüchen und Dienern erhalten, und neue Schlüsselwörter wie Schmiede haben zusätzliche strategische Überlegungen für das Gameplay und den Deckbau hinzugefügt.

GameTopic sprach mit der leitenden Narrative Designerin Valerie Chu und dem leitenden Designer Chadd Nervig über alles, was mit den Titans zu tun hat, und über den allgemeinen Ansatz des Teams bei der Entwicklung von Hearthstone. Sie gaben einige Einblicke, wie sie mit jeder Erweiterung ein frisches Kartenset erstellen, dabei aber das Gleichgewicht beachten und redundante Karten vermeiden. Darüber hinaus äußerten sie sich dazu, wie sie genau das Thema einer bestimmten Erweiterung festlegen, da diese von Musikfestival-Themen über Mordmysterien bis hin zu lore-lastigeren Themen wie Titans reichen können.

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Hearthstone erstellt rund 1000 Karten für eine Erweiterung und wählt die besten aus

Nachdem Tausende von Karten dem Spiel hinzugefügt wurden, könnte man annehmen, dass den Entwicklern von Hearthstone langsam die Ideen ausgehen würden, die nicht wiederholungen vergangener Kartensets sind oder das Spielgleichgewicht stören würden. Laut Nervig hat das Hearthstone-Team jedoch keine Ideenknappheit. Tatsächlich umfasst der Prozess von Blizzard das Entwerfen von weit mehr Hearthstone-Karten, als sie für jede Erweiterung tatsächlich veröffentlichen wollen.

Wir veröffentlichen 145 Karten, aber im Prozess haben wir in einigen Fällen wahrscheinlich fast 1000 erstellt, und es geht nur darum, “Okay, was sind die besten 145 davon? Wie konzentrieren wir das auf die markantesten, emotionalsten und spannendsten Karten und welche Ideen behalten wir für eine zukünftige Erweiterung, um unsere Ideen für das Gameplay oder die Lore der nächsten Erweiterung zu säen?”

Ich glaube nicht, dass uns die Ideen ausgehen. Es ist immer eine Herausforderung, “Welche Ideen für diese Erweiterung passen gut und werden am aufregendsten sein, um unsere Bemühungen darauf zu konzentrieren, sie den Spielern zu präsentieren?”

Dies ist großartige Nachrichten für Fans, die befürchtet hatten, dass Hearthstone in naher Zukunft an Schwung verlieren könnte, und mit Tausenden von ungenutzten Kartenvorschlägen in der Tasche wird Blizzard zweifellos noch viel Inhalt für zukünftige Hearthstone-Erweiterungen haben. Dieser Ansatz stellt sicher, dass die neuen Karten jeder Erweiterung am besten zum gewünschten Thema und zum wettbewerbsfähigen Klima passen.

Hearthstones Erweiterungsthemen sollen die Spieler immer wieder überraschen

Das Thema jeder Erweiterung bietet einen Kontext für die verschiedenen Mechaniken, Zaubersprüche und Kreaturen, die in ihrem Kartenset eingeführt werden, und Hearthstones Ansatz für Erweiterungen besteht darin, das Spiel jedes Mal in verschiedene Richtungen zu lenken, um die Dinge frisch zu halten. Anstatt die Themen einfach chronologisch von den aktuellen Erweiterungen von World of Warcraft abzuleiten, wird jede Erweiterung bewusst gewählt, um sich von dem zu unterscheiden, was die Spieler kürzlich erlebt haben.

Eines der Dinge, die uns insgesamt wichtig sind, besteht darin, nicht hintereinander dasselbe zu tun, damit Hearthstone-Spieler immer etwas Neues, eine gute Vielfalt bekommen. Es sei denn, wir machen etwas wie eine einjährige Erzählung, das wäre eine Ausnahme, aber wir versuchen, die Leute an neue Orte zu bringen und ihnen eine neue Erfahrung zu bieten, damit es nicht zu langweilig wird.

Unser Prozess zur Entscheidung, welche neuen Erweiterungen wir machen, ist eine teamweite Diskussion. Wir haben große Brainstorming-Sitzungen für das gesamte Team, um Ideen für neue Erweiterungsthemen vorzuschlagen. Und Titans oder Ulduar waren in all diesen Brainstorming-Sitzungen seit Jahren immer in den Top Fünf. Es fühlt sich also großartig an, endlich den richtigen Zeitpunkt dafür gefunden zu haben.

Nun, da Hearthstone sich mit den Titans beschäftigt hat und sogar einen eigenen Titanen erschaffen hat, wird es interessant sein zu sehen, in welche Richtung Blizzard als Nächstes geht. Mit der riesigen Menge an Lore, Charakteren und Umgebungen von Warcraft hat Hearthstone zweifellos viel Material zur Verfügung. Vielleicht werden die Entwickler in Zukunft ältere World of Warcraft-Erweiterungen wie Mists of Pandaria in Betracht ziehen oder etwas, das die alberne Seite von Hearthstone zeigt.

Hearthstone ist auf Mobilgeräten und PCs verfügbar.

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