Wie Dungeons and Dragons Online das Erlebnis für neue Spieler anpasst, nach BG3, dem Film und mehr

Dungeons and Dragons Online passt das Spielerlebnis für Neue an, nach BG3, dem Film und mehr.

Dungeons & Dragons hat in den letzten Jahren eine Renaissance erlebt, dank Blockbuster-Spielen wie Baldur’s Gate 3 und TV-Shows wie Stranger Things, die viele neue Fans für das Tabletop-Spiel begeistert haben. Dieses Wachstum könnte auch vorteilhaft sein für das D&D-basierte Free-to-Play-MMORPG Dungeons & Dragons Online. Basierend auf dem Dungeons & Dragons 3.5e-Regelwerk füllt DDO eine einzigartige Nische auf dem MMORPG-Markt, indem es im Grunde eine Echtzeit-Repräsentation des beliebten Tabletop-Spiels ist.

In einem Interview mit GameTopic vor der Veröffentlichung der neuen Erweiterung Vecna Unleashed äußerte sich Dungeons & Dragons Online-Produzentin Amanda Grow zum aktuellen Popularitätsschub von D&D und was das für DDO bedeutet. Grow sprach darüber, wie DDO an seinem Spielerlebnis im frühen Spiel arbeitet, damit neue Spieler nicht überfordert sind, und wie sich der Schwierigkeitsgrad des Spiels je nach Geschmack des Spielers anpasst.

Dungeons & Dragons Online macht Questing weniger verwirrend

Mit 16 Jahren an Inhalten ist es wichtiger denn je, dass DDO den Einstieg für Dungeons & Dragons-Neulinge so reibungslos wie möglich gestaltet. Eine Möglichkeit, mit der das Team dieses Problem angeht, ist die Nutzung der verschiedenen Wirtshausbesitzer im Spiel, die die Spieler zu ihrem nächsten Abenteuer führen. Wenn die Spieler unsicher sind, wohin sie gehen sollen, kann der Wirtshausbesitzer ihnen eine Liste verfügbarer Quests präsentieren und sie in die richtige Richtung schicken. Wenn den Spielern selbst diese Entscheidung überwältigend erscheint, gibt es eine praktische “Dealer’s Choice”-Option, bei der ihnen einfach eine zufällige Quest zugewiesen wird.

Wir versuchen, die Wirtshausbesitzer im frühen Teil des Spiels zu aktualisieren, um Ihnen zu helfen, zu sagen: “Ach, Sie haben eine Wahlparalyse, Sie wissen nicht, wohin Sie als Nächstes gehen möchten. Hier, ich gebe Ihnen eine Liste, aus der Sie wählen können, und wissen Sie was? Wenn Sie immer noch nicht wissen, was Sie wählen möchten, werde ich einfach eine für Sie auswählen. Hier, machen Sie diese Quest.”

Die Idee ist, dass sich die Leute ein wenig weniger überfordert fühlen, wenn sie in ein Spiel wie dieses kommen, das so viele verschiedene Inhalte bietet, bei denen man denkt: “Oh mein Gott, wo soll ich überhaupt anfangen?” Besonders, weil alle davon als eigenständig verständlich betrachtet werden sollen. Wenn Sie nicht die gesamte Story-Arc spielen, schadet es Ihnen nicht, Sie werden wahrscheinlich die ganze Geschichte genießen, aber wenn Sie sich fragen: “Welche Geschichte will ich?” wird Ihnen der Barkeeper helfen. Dies ist die erste Version davon, und wir werden sie weiter ausbauen, wenn sie den Leuten gefällt.

Wie viele der besten MMORPGs bietet DDO unzählige Quests und Geschichten zum Erkunden, was bei neuen Spielern zu einer Wahlparalyse führen kann. Da MMORPGs im Laufe der Jahre immer größer werden, wird es zunehmend wichtiger, Wege zu finden, um neue Spieler nicht zu überfordern.

Dungeons & Dragons Online bietet verschiedene Schwierigkeitsstufen für alle Spielstile

DDO bietet auch einen recht einzigartigen Mechanismus unter MMORPGs, bei dem die Spieler tatsächlich eine Schwierigkeitsstufe für nahezu alle Inhalte wählen können. Obwohl Spieler schon lange in World of Warcraft beispielsweise zwischen heroischen oder mythischen Schwierigkeiten wählen können, ist es selten, dass Spieler leichtere, solo-freundliche Schwierigkeitsgrade wählen können.

Eine der Dinge, die wir bei DDO immer sehr vorsichtig waren, ist die Möglichkeit, dass ein Spieler das Ausmaß der Herausforderung in einem bestimmten Erlebnis anpassen kann. Wenn Sie einen Dungeon alleine spielen wollen, wenn Sie ihn komplett alleine spielen wollen, werden Sie wahrscheinlich im Casual-Modus spielen. Wenn Sie ihn alleine spielen wollen, aber bereit sind, ein wenig mehr Risiko einzugehen, können Sie wahrscheinlich einen unserer KI-Gefährten um Hilfe bitten.

Indem wir den Menschen ermöglichen, anzupassen, wie hart sie das Erlebnis haben wollen, können sie wirklich die Gruppengröße anpassen.

Neue Spieler können mit dem Casual-Modus für Inhalte beginnen, wenn sie anfangen, und dann die Schwierigkeit steigern, sobald sie sich eingewöhnt haben. Um den Schwierigkeitsgrad noch weiter zu managen, können KI-Gefährten als Gruppenmitglieder mitgenommen werden, für diejenigen, die bestimmte Inhalte nicht in einer Gruppe spielen möchten. Später können sie sich daran versuchen, die schwierigsten Schwierigkeitsgrade alleine zu bewältigen oder sie mit einer Gruppe anzugehen. Für diejenigen, die den größtmöglichen Einsatz mögen, bietet das Spiel einen Hardcore-Modus, ähnlich wie andere Spiele, bei dem Spielercharaktere ein einziges, kostbares Leben haben.

Dungeons & Dragons Online ist auf dem PC kostenlos spielbar.

Mehr: Dungeons & Dragons: Wer ist Vecna?