Epic Games-Anreiz bietet Entwicklern 100% Umsatz für Spieleexklusivität

Epic Games bietet Entwicklern 100% Umsatz für exklusive Spiele

Epic Games bietet Drittanbieter-Entwicklern sechs Monate lang 100 Prozent des Umsatzes an, im Austausch für die Exklusivität ihres Spiels im Epic Store.

Das neu angekündigte First Run-Programm von Epic ist ein freiwilliges Programm. Wenn sich ein Entwickler dafür entscheidet, teilzunehmen, erhält er sechs Monate lang 100 Prozent des Umsatzes.

Nach Ablauf dieser Exklusivitätsperiode wird der Anteil wieder auf die ursprüngliche Aufteilung von 88 Prozent für die Entwickler und 12 Prozent für Epic zurückgesetzt.

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Das First Run-Programm von Epic steht Entwicklern “jeder Größe” zur Verfügung und bietet den Teilnehmern verschiedene Vorteile, um die Gesamtsichtbarkeit ihres Produkts zu erhöhen. Dazu gehören die Teilnahme an “relevanten Store-Kampagnen” wie Verkäufen und Veranstaltungen sowie “exklusive Abzeichen, Platzierungen auf der Homepage und dedizierte Sammlungen”.

Epic’s First Run-Programm steht sowohl Entwicklern als auch Publishern mit registrierten Epic Games-Entwicklerkonten und “berechtigten Produkten” zur Verfügung, die ab dem 16. Oktober 2023 veröffentlicht werden.

Laut Epic handelt es sich bei einem berechtigten Produkt um: “Ein neues Release-Spiel oder eine App, die zuvor nicht in einem anderen Drittanbieter-PC-Store veröffentlicht wurde oder in einem Abonnementdienst verfügbar war, der in einem anderen Drittanbieter-PC-Store angeboten wird.”

Das Unternehmen gab bekannt, dass Spiele oder Apps, die bereits eine Exklusivitätsvereinbarung mit dem Epic Games Store haben, nicht für das First Run-Programm berechtigt sind.

Trotzdem können Entwickler am First Run teilnehmen und ihre Produkte gleichzeitig in einem First-Party-Store oder auf einer Website veröffentlichen, wobei Epic erklärt: “Produkte im Epic First Run-Programm können auch gleichzeitig in den eigenen Stores oder Launchern von Publishern und Entwicklern veröffentlicht werden, mit direktem Verkauf, Verkauf eines Epic-Digitalcodes oder Integration in unser schlüsselloses Einlösungsprogramm.”

Epic-Chef Tim Sweeney teilte die Neuigkeit auf X (ehemals Twitter) und sagte, dass mit diesem neuen Programm “jeder gewinnt”.

“Entwickler verdienen mehr Geld, Epic erreicht neue Kunden”, schrieb er.

Übrigens sagte Sweeney in den Antworten zu diesem Beitrag, dass der Epic Store derzeit einer “großen Entwicklungsbemühung” unterzogen wird, um ihn zu “optimieren”.

“Es hat sich in den letzten Jahren etwa verdoppelt, aber es gibt noch viel zu tun”, antwortete Sweeny auf eine Frage zur allgemeinen Erfahrung im Store.

Für weitere Informationen zur Exklusivität hat sich unser Tom gerade mit Phil Spencer zusammengesetzt, um mehr über die Pläne für Xbox zu erfahren. Mehr dazu kannst du hier lesen.