Ein spielbrechender Hitman Exploit ist aufgrund der großen Nachfrage zurück

Ein spielbrechender Hitman Exploit ist zurück

Bild: IO Interactive

Wenn du schummelst, schummelst du nur dich selbst… aber mach ruhig weiter

Die Hitman-Spiele haben sich immer darin gefreut, den Spielern die Freiheit zu geben, ihre eigenen mörderischen Lösungen herauszufinden — selbst solche, die gegen den Wunsch der Entwickler gehen, wie im neuesten Patch für Hitman World of Assassination (ehemals Hitman 3) zu sehen ist.

Am 17. August wurde der Patch veröffentlicht und brachte eine wichtige Änderung im Hitman-Freelancer-Modus. Genauer gesagt wurde eine Änderung rückgängig gemacht, die das Entwicklerstudio IO Interactive im vorherigen Update vorgenommen hatte: Im Mai hatte das Studio die Möglichkeit entfernt, Hitman World of Assassination durch Verwenden von Alt+F4 (der Tastenkombination zum Beenden einer App unter Windows) zu schließen, während die Integrität einer Freelancer-Kampagne erhalten blieb. Danach erkannte das Spiel diesen Exploit und zählte es als Scheitern einer Mission.

Für Unwissende: Hitman Freelancer, das im Januar debütierte, soll ein hochspannendes roguelike Erlebnis sein — es ist ausdrücklich darauf ausgelegt, erfahrene Spieler dazu zu bringen, sich ihren Weg durch immer längere Missionen zu improvisieren. Scheitern ist keine Option (oder zumindest keine attraktive): Wenn du stirbst oder eine Stufe nicht abschließen kannst, verlierst du deinen Fortschritt in dieser bestimmten Serie von Missionen, sowie alle Waffen und Ausrüstung, die du freigeschaltet hast, und die Hälfte des verdienten Geldes. (Wenn dies bei bestimmten Arten von Missionen passiert, musst du deine gesamte Freelancer-Kampagne von vorne beginnen.)

Freelancer ist nichts für schwache Nerven, aber es senkt definitiv den Blutdruck zu wissen, dass du immer auf Alt+F4 zurückgreifen kannst, um eine Mission abzubrechen, die schief läuft. Natürlich deutet die Beseitigung dieser Sicherheitsmaßnahme durch IO earlier this year darauf hin, dass das Studio nicht beabsichtigte, dass die Spieler diese Ausstiegsoption zur Verfügung haben. Schließlich kannst du nicht einmal während einer Mission speichern und später zurückkehren — wenn du eine Pause machen musst, musst du das Spiel pausieren lassen und deine Konsole oder deinen PC laufen lassen. Man könnte argumentieren, dass die strengen Beschränkungen von Freelancer essenziell sind und dass man sich selbst die wahren Nervenkitzel des Modus nimmt, wenn man sie mit einem Sicherheitsnetz abschwächt.

Aber jetzt ist das Alt+F4 wieder da, vermutlich, weil genug Spieler die Entfernung beklagt haben. (Wir haben IO um eine Erklärung für die Rückkehr gebeten und werden diesen Artikel aktualisieren, sobald das Studio antwortet.) Es ist erwähnenswert, dass sich viele Spielerbeschwerden nicht nur auf das Bequemlichkeitsschummeln durch den Verlust einer Möglichkeit beschränkten. Während der Modus darauf ausgelegt ist, sich an unvorhersehbare Umstände anzupassen, beinhalten einige davon unfairere Bedingungen wie Fehler im Spiel. “Es gibt so viele Dinge, die während des Spiels schiefgehen können (Bugs, Abstürze, NPCs, die durch Wände sehen, um nur einige Beispiele zu nennen), dass es ein großes Problem sein wird, diese abzubrechen und die Mission als gescheitert zu zählen”, schrieb ein Stammgast in den Foren des Spiels im Mai.

Es gehört alles zum endlosen Hin und Her zwischen Spielentwicklern und Spielern. Ein Artikel, der letzte Woche auf GameTopic veröffentlicht wurde und die Verwendung von Save Scumming in Rollenspielen wie Baldur’s Gate 3 und Disco Elysium befürwortete, erhielt schnell über 200 Kommentare. Die Leser diskutierten über die Praxis, aber die meisten waren damit einverstanden, dass es völlig legitim ist. (Übrigens habe ich Save Scumming sogar in meinem Einsteigerleitfaden für Hitman World of Assassination aktiv empfohlen!) Hell, Mimimi Games wollte Save Scumming in Shadow Gambit: The Cursed Crew sogar so sehr fördern, dass das Studio eine in-fiction Erklärung für das schnelle Speichern und Laden entwickelte.

Und sowieso, nach der Ankündigung, dass der Alt+F4-Exploit aus Hitman World of Assassination entfernt wird, fanden die Spieler schnell Workarounds heraus — einige davon beinhalteten sogar die Installation zusätzlicher Software. Was war nochmal dieser Satz aus Jurassic Park? Spieler, die die Absicht der Entwickler umgehen wollen, werden einen Weg finden.