Die Sims 4 Vampire – Vampirkräfte und Schwächen, erklärt

Die Sims 4 Vampire - Kräfte und Schwächen erklärt

Schnellzugriff

  • Übersicht über Vampirkräfte und Schwächen
  • Der Vampir-Neuling: Kräfte und Schwächen
  • Der kleine Vampir: Kräfte und Schwächen
  • Der Prime-Vampir: Kräfte und Schwächen
  • Der Meister-Vampir: Kräfte und Schwächen
  • Der Großmeister-Vampir: Kräfte und Schwächen

Das Werden eines Vampirs in The Sims 4: Vampires Erweiterungspack ist mehr als nur Unsterblichkeit und das Meiden von Sonnenlicht. Ob es darum geht, weite Strecken als Fledermaus zurückzulegen, übernatürliche Ausstrahlung oder Stärke zu haben oder einem unstillbaren Durst nach Plasma zu erliegen, der selbst den wildesten Vampir vor Abscheu zurückschrecken lassen würde.

ZUSAMMENHÄNGEND: Die Sims 4: Wie man den Sonnenlicht-Umkehrungscocktail herstellt und was er bewirkt

Ihre Sims erhalten Zugang zu einer Reihe von Kräften und Schwächen, die Sie wählen können, um zu definieren, welche Art von Vampir sie sein werden. Es gibt eine ganze Reihe zur Auswahl, von denen einige objektiv besser sind als andere, und Sie können sogar von einer Kraft ausgeschlossen sein, wenn Sie eine bestimmte Schwäche wählen.

Übersicht über Vampirkräfte und Schwächen

Es gibt fünf verschiedene Vampirränge, die Ihr Vampir-Sim durchlaufen wird, während er heranwächst und reift: Neuling, kleiner Vampir, Prime-Vampir, Meister-und Großmeister-Vampir.

Jeder Rang ist in vier Stufen unterteilt, die Ihnen jeweils Kraftpunkte bieten, die Sie für einzigartige vampirische Kräfte ausgeben können, wie zum Beispiel sich in eine Fledermaus zu verwandeln, andere Sims dazu zu bringen, Ihrem Vampir-Sim zu gehorchen und Bedürfnisverlust zu verhindern.

Jede Kraft hat eine Kosten von einem bis drei Kraftpunkten, wobei einige Kräfte drei Stufen haben und mit zunehmender Investition von Kraftpunkten an Stärke gewinnen.

Beim Erreichen des nächsten Vampirrangs müssen Sie jedoch eine Schwäche wählen. Während sie anfangs nur Unannehmlichkeiten sein mögen, die Sie umgehen können, können die Schwächen, die in den höheren Rängen freigeschaltet werden, <strong+für das tägliche un-Leben Ihres Vampir-Sims recht nachteilig sein.

Jeder Rang enthält fünf Kräfte und zwei Schwächen, mit Ausnahme des ersten Vampirrangs – des Vampir-Neulings – der drei Schwächen zur Auswahl hat.

Beachten Sie, dass es fünf Paare von Kräften und Schwächen gibt, die sich gegenseitig ausschließen, sodass Sie sich für eine entscheiden müssen und die andere nicht wählen können. Zum Beispiel <strong+schließt Sie die Schwäche Unruhiger Schlaf von der Kraft Vampirischer Schlummer aus.

Der Vampir-Neuling: Kräfte und Schwächen

Nachdem Sie gebissen wurden und sich zum ersten Mal in einen Vampir verwandelt haben, beginnt Ihr Vampir-Sim auf diesem Rang. Sie werden insgesamt <strong+fünf Kraftpunkte sammeln, bevor der nächste Rang erreicht wird.

Vampir-Neuling-Kräfte

Die Kraft <strong+Fledermausform erhöht drastisch die Reisegeschwindigkeit Ihres Vampir-Sims, dient jedoch nur dazu, Ihr Spielerlebnis zu verbessern, indem Reisezeiten verkürzt werden.

Sowohl die Kräfte <strong+Persönlichkeit erkennen als auch <strong+Halluzination erzeugen fallen unter Gedankenkontrolle, und wenn Sie eine dieser Kräfte bei einem anderen Sim einsetzen, erhalten Sie Vampir-Erfahrungspunkte, um schneller durch die Ränge aufzusteigen und stärkere Kräfte freizuschalten.

Vampirkraft

Beschreibung

Stufen

Kraftpunktkosten

Konflikte

Persönlichkeit erkennen

Erfahren Sie sofort die Eigenschaften eines anderen Sims

Eins

Zwei

Keine.

<strong+Fledermausform

Erlangen Sie die Fähigkeit, als Fledermaus herumzufliegen

Eins

Zwei

Keine.

Halluzination erzeugen

Bringen Sie einen anderen Sim dazu, mit sich selbst zu sprechen

Eins

Eins

Keine.

Ewige Willkommenskultur

Entsperren Sie sofort Türen und sind Sie in anderen Sim-Häusern willkommen.

Eins

Zwei

Keine.

Okkultistischer Schüler

Vampirkräfte senken die Energiekosten.

Drei

Eins, Zwei und Drei in jedem Rang

Keine.

Vampirische Schwächen von Anfängern

Die Schwäche mit der geringsten negative Auswirkung, die leicht zu bewältigen ist, ist ein ausgetrockneter Magen. Als Vampir sollte dein Sim Plasma von anderen Sims, Plasmafrüchten und Plasmapackungen konsumieren und kann daher diese Schwäche leicht umgehen.

Wenn du auf die gute Vampir-Aspiration abzielst, kann die Schwäche des schuldigen Trinkers eine weitere Ebene der Personalisierung für deinen Vampir-Sim hinzufügen.

Vampirische Schwäche

Beschreibung

Stufen

Konflikte

Ausgetrockneter Magen

Der Verzehr von menschlicher Nahrung lässt deinen Vampir-Sim erbrechen und sich für einige Stunden unwohl fühlen.

Eins

Keine

Schuldiger Trinker

Dein Vampir-Sim wird gestresst, wenn er Plasma von einem anderen Sim konsumiert, ohne vorher um Erlaubnis zu bitten.

Eins

Keine

Unkontrollierbares Zischen

Diese Schwäche beeinträchtigt die sozialen Fähigkeiten deines Vampir-Sims, indem er während Gesprächen zufällig zischt. Dadurch können andere Sims sich unwohl fühlen und es kann schwierig sein, Freundschaften und Beziehungen aufzubauen.

Eins

Keine

Der schwache Vampir: Fähigkeiten und Schwächen

Wenn dein Sim zum Rang des schwachen Vampirs aufsteigt, wird er acht Kraftpunkte sammeln, die er ausgeben kann.

Fähigkeiten des schwachen Vampirs

Die Kraft der Vampirerschaffung ist ein integraler Bestandteil der Vampir-Familienaspiration, da du fünf Sims in Vampire verwandeln musst. Außerdem bietet die Fähigkeit, normale Sims in Vampire zu verwandeln, großartige Rollenspielmöglichkeiten.

Da du Knoblauch und knoblauchhaltige Gegenstände leicht vermeiden kannst, ist die Kraft der Knoblauchimmunität in diesem Rang die am wenigsten nützliche Kraft.

Vampirische Kraft

Beschreibung

Stufen

Kraftpunktkosten

Konflikte

Vampirischer Charme

Dein Vampir-Sim wird zum Strahlemann der Charisma und Anziehungskraft. Deine Chancen, eine soziale Interaktion erfolgreich zu nutzen, werden häufiger erfolgreich sein und steigen, wenn du zur dritten Stufe aufsteigst

Drei

Drei pro Stufe

Wenn du diese Kraft nimmst, kannst du die Schwäche des Untoten Auras im Rang des Großmeister-Vampirs nicht wählen

Vampirische Stärke

Dein Vampir-Sim wird in Kämpfen mit anderen Vampiren öfter gewinnen. Er wird auch effizienter trainieren

Drei

Drei pro Stufe

Keine

Befehl

Kontrolliere die Gedanken anderer Sims und befehle ihnen, zu putzen, zu reparieren und auf dem Boden zu sitzen, unter anderem Aktionen

Eins

Drei

Keine

Knoblauchimmunität

Immunität gegen die negativen Effekte von Knoblauch und knoblauchhaltigen Gegenständen erlangen

Eins

Eins

Keine

Vampirerschaffung

Die Option freischalten, andere Sims in Vampire zu verwandeln, entweder freiwillig oder gewaltsam

Eins

Drei

Keine

Kleine Schwächen der Vampire

Beide dieser Schwächen werden das Leben deines Vampir-Sims schwieriger machen. Wenn es dir jedoch nichts ausmacht, deinen Vampir-Sim bis zum Sonnenuntergang im Haus einzusperren, kann die dünnhäutige Schwäche leicht umgangen werden.

Vampir-Schwäche

Beschreibung

Stufen

Konflikte

Schlampiger Trinker

Dein Vampir-Sim bekommt weniger Durst, wenn er Plasma trinkt

Eins

Keine

Dünnhäutig

Die negativen Auswirkungen von Sonnenlicht auf deinen Vampir-Sim nehmen mit jeder Stufe dieser Schwäche zu, bis zu dem Punkt, an dem schon ein paar Momente in der Sonne ausreichen, um sie zu töten.

Drei

Wenn du diese Schwäche wählst, kannst du die Fähigkeit Sonnenresistenz nicht auf Meister-Vampir-Rang erhalten

Der Primäre Vampir: Kräfte und Schwächen

Wenn dein Sim den Rang des primären Vampirs erreicht, sammelt er 12 Macht-Punkte, die er ausgeben kann.

Primäre Vampir-Kräfte

Die Kraft Kind des Mondes ist eine unglaublich starke und nützliche Fähigkeit, besonders wenn sie vollständig ausgebaut ist. Es gibt keine negativen Effekte oder Abzüge während des Tages, sodass dein Vampir-Sim tagsüber ganz normal weitermacht (so normal, wie ein Vampir sein kann), aber nachts super aufgeladen wird.

Faszinieren und Unwiderstehlicher Schlaf sind beide unterhaltsame Gedankenkontrollkräfte, die jedoch keine Vorteile bieten, außer einigen lustigen Interaktionen mit anderen Sims.

Vampir-Kräfte

Beschreibung

Stufen

Macht-Punkte-Kosten

Konflikte

Faszinieren

Eine starke Gedankenkontrollkraft, mit der du einen anderen Sim in eine katatonische Trance versetzen kannst

Eins

Vier

Keine

Kind des Mondes

Wenn dein Vampir-Sim nachts aktiv ist, wird seine Stimmung verbessert, die Energiekosten seiner Vampirkräfte werden reduziert, Fähigkeitsstufen werden schneller erreicht und Bedürfnisse werden reduziert Jede Stufe erhöht die Wirksamkeit aller oben genannten Effekte

Drei

Vier pro Stufe

Keine

Unwiderstehlicher Schlaf

Bringt einen anderen Sim sofort zum Schlafen

Eins

Vier

Keine

Lebensgeist manipulieren

Es gibt zwei Fähigkeiten unter dieser Kraft:

  1. Lebensgeist abzapfen – Stellt Durst stark wieder her und löscht alle Beziehungen zu dem Ziel-Sim
  2. Lebensgeist wiederherstellen – Gibt dem Ziel-Sim einen massiven Selbstvertrauensschub.

Eins

Vier

Keine

Vampirischer Schlaf

Jede Stufe wird die Regeneration der Vampir-Energie während des Schlafs beschleunigen, solange dein Vampir-Sim schläft.

Drei

Vier pro Stufe

Wenn du diese Kraft wählst, kannst du die Schwäche Unruhiger Schlaf nicht auf Primär-Vampir-Rang erhalten

Prime Vampire Schwächen

Es sei denn, du bist extrem gegen Särge, ist die Schwäche des Schlafes der Untoten ein weiterer leichter Debuff, der umgangen werden kann.

Vampir Schwäche

Beschreibung

Stufen

Konflikte

Schlaf der Untoten

Dein Vampir-Sim kann nur in Särgen schlafen

Eins

Keine

Unruhiger Schlaf

Die Regeneration der Vampir-Energie ist während des Schlafens reduziert

Zwei

Wenn du diese Schwäche annimmst, kannst du die Kraft Vampirischer Schlummer beim Rang des Prime Vampirs nicht nehmen

Der Meistervampir: Kräfte und Schwächen

Wenn dein Sim ein Meistervampir wird, sammelt er 16 Power-Punkte zum Ausgeben.

Meistervampir Kräfte

Vampir Kraft

Beschreibung

Stufen

Kosten der Power-Punkte

Konflikte

Gedämpfte Emotionen

Dein Vampir-Sim wird widerstandsfähiger gegen emotionale Veränderungen. Der Widerstand wird mit jeder Stufe stärker

Drei

Fünf pro Rang

Wenn du diese Kraft annimmst, kannst du die Schwäche Ewige Traurigkeit beim Rang des Grand Master Vampirs nicht nehmen

Übernatürliche Geschwindigkeit

Dein Vampir-Sim wird äußerst beweglich, schnell wie der Blitz

Eins

Fünf

Keine

Bedürfnisse entziehen

Ziele einen anderen Sim an und entziehe ihm vollständig Hunger-, Energie-, Blasen- oder Hygienebedürfnisse

Eins

Fünf

Keine

Sonnenresistenz

Jede Stufe verbessert die Sonnenresistenz deines Vampir-Sims. Die letzte Stufe gewährt Immunität gegen Sonnenlicht

Drei

Fünf pro Rang

Wenn du diese Kraft annimmst, kannst du die Schwäche Dünnhäutig beim Rang des Minor Vampirs nicht nehmen

Geruchlos

Die Hygienebedürfnisse deines Vampir-Sims nehmen nicht mehr ab

Eins

Fünf

Keine

Meistervampir Schwächen

Vampir Schwäche

Beschreibung

Stufen

Konflikte

Unstillbarer Durst

Der Durst deines Vampir-Sims nimmt viel schneller ab

Eins

Wenn du diese Schwäche annimmst, kannst du die Kraft Gezähmter Durst beim Rang des Grand Master Vampirs nicht nehmen

Tagesphobie

Wenn dein Vampir-Sim tagsüber draußen ist, hat er große Schwierigkeiten, seine Kräfte zu nutzen. Jede Stufe erhöht die Intensität der negativen Effekte

Drei

Keine

Der Großmeister-Vampir: Kräfte und Schwächen

Die ultimative und endgültige Form für deinen Vampir-Sim. Wenn du dieses Level erreicht hast, erhältst du fünf Machtpunkte und jedes Mal, wenn du die Erfahrungsleiste füllst, zwei zusätzliche Machtpunkte.

Du musst auch zwei Schwächen in diesem Rang annehmen anstatt nur einer.

Großmeister-Vampir-Kräfte

Vampir-Kraft

Beschreibung

Stufen

Machtpunkte-Kosten

Konflikte

Gefühle beeinflussen

Lasse nahegelegene Sims in einem großen Radius eine bestimmte Emotion fühlen. Jede Stufe erhöht die Anzahl der Stimmungsverbesserungen der gewählten Emotion auf bis zu acht.

Drei

Sechs pro Stufe

Keine

Nebelform

Dein Vampir-Sim kann sich sofort an einen anderen Ort teleportieren, anstatt dort hin zu laufen

Eins

Sechs

Keine

Jenseits der Herde

Der soziale Bedarf deines Vampir-Sims nimmt nicht mehr ab

Eins

Sechs

Keine

Gezügeltes Verlangen

Dein Vampir-Sim wird nie wütend werden und von anderen Sims trinken, wenn sein Durst niedrig ist

Eins

Sechs

Das Nehmen dieser Kraft sperrt dich aus, die Schwäche Unstiller Durst im Rang Meister-Vampir zu nehmen

Unsterbliche Freuden

Der Spaßbedarf deines Vampir-Sims nimmt nicht mehr ab

Eins

Sechs

Keine

Großmeister-Vampir-Schwächen

Vampir-Schwäche

Beschreibung

Stufen

Konflikte

Ewige Traurigkeit

Gelegentlich wird dein Vampir-Sim stundenlang wirklich traurig

Eins

Das Nehmen dieser Schwäche sperrt dich aus, die Kraft Gedämpfte Emotionen im Rang Meister-Vampir zu nehmen

Untoter Aura

Andere Sims sind entsetzt und angewidert von der Anwesenheit deines Vampir-Sims. Beziehungen zu anderen Sims beginnen bei negativen statt normalen, grundlegenden Levels

Eins

Das Nehmen dieser Schwäche sperrt dich aus, die Kraft Vampirischer Charme im Rang Minder-Vampir zu nehmen

NÄCHSTES: Die Sims 4: Der vollständige Leitfaden zur Meister-Vampir-Aspiration